anel antigo foi elogiado como o jogo mais acessível e acessível da FromSoftware. Tem uma curva de dificuldade mais flexível e mais liberdade do que jogos como Almas escuras e Bloodborne. Como tal, anel antigo conquistou um grande público na esperança de enfrentar as Terras Intermediárias.
No entanto, anel antigo ainda é um jogo desafiador. Em particular, o início do jogo pode ser muito difícil. Para jogadores com dificuldades, existem algumas compilações que podem facilitar as coisas. Se eles derretem inimigos, mantêm um jogador seguro ou simplesmente perdoam, algumas compilações podem facilitar anel antigoos piores golpes.
Atualizado em 3 de abril de 2023, por Scoot Allan:anel antigo tem um grande número de construções para os jogadores experimentarem. Suas muitas armas e criação flexível de personagens convidam à experimentação. No entanto, alguns jogadores querem um tempo mais fácil durante o jogo. Como tal, esta lista foi atualizada com compilações ainda mais simples e úteis.
10 Construção de qualidade
Habilidades-chave: Força, Destreza
A construção de “Qualidade” tem sido um dos pilares da almas série por muito tempo. É popular por ser simples e eficaz. ele não usa anel antigohabilidades complexas ou armas mais complexas. Em vez disso, uma construção de Qualidade usa armas com boa escala em Força e Destreza.
Uma construção de Qualidade divide as estatísticas mais do que uma construção dedicada de Força ou Destreza. No entanto, dá aos jogadores mais flexibilidade. A maioria das armas tem alguma escala nas estatísticas de qualidade. Em particular, o sistema Ashes of War permite que os jogadores alterem a escala da maioria das armas. Uma construção de qualidade é uma das anel antigoAs compilações mais fáceis de começar por causa da liberdade que oferece.
9 Mago Glintstone
Habilidades-chave: Inteligência, Mente
A magia é uma das Elden Ring’s compilações mais fáceis. Feitiçarias, particularmente Feitiçarias Glintstone básicas, provaram ser o melhor tipo de magia. Os feitiços têm limitações, como slots de memória e pontos de foco. No entanto, a magia tem várias vantagens sobre o combate corpo a corpo. Isso inclui a capacidade de direcionamento da maioria dos feitiços, alto dano e a capacidade de ser usado à distância.
O Astrólogo começa com o confiável Glintstone Pebble e só melhora a partir daí. Sorceries de final de jogo, como o Comet Azure, podem devastar a maioria dos inimigos. Além disso, quase qualquer arma pode ser dimensionada com Inteligência. Um Astrólogo puro geralmente terá uma arma alternativa se ficar sem Pontos de Foco.
8 Podridão Escarlate
Habilidades-chave: Fé, Arcano, Mente
Podridão Escarlate é anel antigoO efeito de status mais infame de. Ele drena a vida da vítima muito mais rapidamente do que o veneno e é mais difícil de curar. O jogador estará recebendo o Scarlet Rot na maior parte do tempo. No entanto, builds específicos podem usá-lo contra inimigos. Isso é eficaz contra muitos chefes, particularmente desafiadores como Starscourge Radahn.
O Encantamento da Decadência dos Ekzykes é a fonte mais infame da Podridão Escarlate. No entanto, outros encantamentos e armas também podem infligir isso. Além disso, alguns anel antigoAsh Summons como Cleanrot Knight Finlay sinergizam com esta compilação. Alguns chefes do final do jogo são imunes ao Scarlet Rot. No entanto, ainda é um dos anel antigoAs construções mais fáceis de contra inimigos e chefes difíceis.
7 armas colossais
Habilidades-chave: Força, Resistência
anel antigo as compilações não precisam ser complexas para ter grandes retornos. Um jogador que está lutando pode se beneficiar do uso de algumas das maiores armas do jogo. anel antigo. As armas maiores (como a classe de espadas ‘Espada Colossal’), não necessariamente causam mais dano por segundo do que espadas mais rápidas e fracas. No entanto, eles têm algumas vantagens inerentes.
Armas Colossais causam alguns dos melhores danos por acerto e bastante dano de “postura”. Alguns acertos podem atordoar um inimigo e deixá-lo aberto para um golpe devastador. anel antigoAshes of War também dá a essas compilações mais flexibilidade do que os jogos anteriores. Os jogadores podem adicionar algum tipo de habilidade mágica ou especial e ainda precisam apenas de algumas estatísticas.
6 Magia da Gravidade
Habilidades-chave: Inteligência, Mente
Feitiços de Gravidade são um tipo especial de magia em anel antigo. Há apenas um punhado deles, mas eles podem ajudar um jogador durante grande parte do jogo. Em particular, duas coisas tornam a magia da gravidade uma das mais fáceis anel antigo constrói. O feitiço Rock Sling é um matador de chefes por si só.
Ele tem um tempo de lançamento atrasado, o que atrapalha a IA de muitos inimigos. Além disso, causa dano físico, apesar de ser um feitiço mágico de longo alcance. Ele também confunde inimigos e chefes facilmente. Feitiços de Gravidade são reforçados pelo Cajado de Meteorito em Caelid. Ele não pode ser atualizado, mas escala bem com Inteligência e aumenta o dano das Feitiçarias de Gravidade.
5 Arqueiro
Habilidades-chave: Destreza, Resistência
O almas série sempre contou com armas de longo alcance. No entanto, eles geralmente são prejudicados pela natureza pequena e fechada de muitas áreas. Em corredores estreitos, uma espada é simplesmente mais útil que um arco. Em anel antigoNo mundo aberto de , no entanto, o arco pode ser inestimável para um jogador mais novo.
Muitos inimigos usam principalmente ataques corpo a corpo e lutam quando engajados à distância. Arcos são uma excelente maneira de derrubar inimigos difíceis. Novos jogadores podem considerá-los um dos anel antigoAs compilações mais fáceis porque podem diminuir os grupos inimigos antes do início do combate corpo a corpo. No entanto, eles vão lutar contra os chefes. É uma boa ideia manter uma arma corpo a corpo reserva para lutas difíceis.
4 Spellblade
Habilidades-chave: Inteligência, Força, Destreza
anel antigoA magia de pode ser poderosa mesmo que não seja o único foco do jogador. O jogo oferece aos jogadores uma quantidade generosa de estatísticas e maneiras de alterar a escala de dano da arma. Como resultado, é muito viável misturar anel antigoOs melhores encantamentos com armamento. Um jogador pode criar um personagem híbrido que usa Inteligência e Força ou Destreza.
A classe Prisioneiro começa com uma arma de Destreza e um pouco de magia. Existem várias maneiras de jogar um spellblade. Um jogador pode usar feitiçarias para amaciar os inimigos e depois acabar com eles corpo a corpo. Alternativamente, eles podem usar feitiçarias como “Scholar’s Armament” para polir sua arma. Misturar corpo a corpo e magia pode resultar em um dos anel antigodas melhores construções devido à sua versatilidade.
3 Paladino
Habilidades-chave: Fé, Força, Destreza
“Encantamentos” baseados na fé ainda são poderosos em anel antigo. No entanto, eles não têm um pouco do poder bruto das Feitiçarias. O que eles têm em abundância, no entanto, são buffs. Os jogadores podem usar encantamentos para se curar, remover efeitos de status, encantar suas armas com uma variedade de elementos e muito mais.
Uma construção de fé e corpo a corpo pode ser mais complexa para jogadores mais novos. No entanto, anel antigo pode facilitar um jogador em sua complexidade. É perfeitamente viável começar com Encantamentos mais simples e simplesmente usar os mais poderosos à medida que forem encontrados. anel antigo também tem várias armas que variam de Faith e outras estatísticas. A Blasphemous Blade e a Godslayer’s Greatsword são duas escolhas populares.
2 Sangrar
Habilidades-chave: Destreza, Arcano
Arcano é um dos anel antigoestatísticas mais estranhas. Embora tenha algumas aplicações mágicas, funciona de maneira semelhante à estatística “Sorte” do altamente referenciado Almas escuras Series. Um de seus recursos mais úteis é aumentar a taxa na qual o efeito de status de sangramento aumenta nos inimigos.
O sangramento é devastador tanto no PvE quanto no PvP. Apenas um punhado de chefes são imunes e podem causar grandes danos quando são acionados. Em particular, as armas de sangramento de empunhadura dupla são uma das mais fáceis anel antigo constrói. Katanas foram nerfadas em patches recentes. Em vez disso, a lança Cross-Naginata é a arma de sangramento para muitos.
1 Mago Moonveil
Habilidades-chave: Inteligência, Destreza
Um personagem deve trocar algum poder bruto por flexibilidade. No entanto, a katana Moonveil permite que um mago bata tão forte quanto um personagem corpo a corpo dedicado. Além de muito dano, eles recebem um poderoso ataque à distância e a utilidade do lançamento de feitiços.
Moonveil foi nerfado anel antigovida de. Sua habilidade de arma não causa mais tanto dano ou atordoa os chefes com tanta frequência. No entanto, é uma das melhores armas em todos os anel antigo. Um mago com Moonveil também é um dos anel antigoas melhores compilações. A única desvantagem é ter que ir até Caelid para pegar a arma.