Impacto Genshin, conquistou o mundo e continuou a manter a atenção do mundo por meio de suas atualizações frequentes, repletas de conteúdo satisfatório e esteticamente agradável, tudo pelo baixo custo de zero dólares. No entanto, nenhum jogo é perfeito, e até Mihoyo comete erros que fazem até mesmo seus fãs mais dedicados cerrarem os dentes de frustração.
Existem algumas partes Impacto Genshin que são quase universalmente odiados pela comunidade em geral, seja em encontros com inimigos, design de personagens, missões secundárias ou qualquer número de fatores. Alguns desses problemas persistiram desde o início do jogo, tornando as reações iradas ainda mais justificadas.
10 Construindo (e perdendo) piedade
A maioria dos jogos de gacha tem o que é chamado de “sistema de pena”, que evita que os jogadores desanimem após uma seqüência de derrotas de azar. Ele recebe o nome dos jogos que dão ao jogador um personagem ou item cinco estrelas garantido após uma certa quantidade de puxões malsucedidos, quase como se fosse por pena. Impacto Genshin tem esse sistema, que prejudicou mais jogadores do que ajudou a longo prazo.
Em Genshin, os jogadores que atingem 90 pulls têm cinquenta por cento de chance de obter o personagem desejado ou cinco estrelas do infame pool permanente, como Qiqi ou Diluc. Alcançar noventa puxadas novamente garante o cinco estrelas. Se um jogador disser que foi “Qiqi’d”, ele realmente sofreu.
9 Não há muito conteúdo de final de jogo
Quando as pessoas reclamam de “conteúdo de fim de jogo” no contexto de Impacto Genshin, traduz-se aproximadamente em não ter muito o que fazer depois de atingir os níveis mais altos do Ranking de Aventura. No momento em que o jogador médio atingir AR 55, eles terão uma equipe básica que pode rolar conteúdo novo e antigo, com o único desafio consistente restante sendo o Spiral Abyss.
Alguns jogadores não têm problemas com isso, já que estão nos níveis mais baixos ou demorando para explorar o mundo, mas eventualmente atingirão a parede da seca de conteúdo. Para piorar a situação, Mihoyo não tem planos de remediar esse problema, então tudo o que podemos fazer é enfrentar a tempestade e esperar o melhor.
8 Comissões Repetitivas
As comissões da Guilda dos Aventureiros servem como Impacto Genshinmissões diárias, a serem concluídas por uma pequena recompensa todos os dias, dando aos jogadores algo para fazer imediatamente após o login. Normalmente, as comissões são fáceis e triviais, mas algumas caíram na infâmia por seu tédio e natureza repetitiva.
Os exemplos mais populares são as missões de comunicação hilichurl, escoltando o balão de lodo, resgatando o carrinho de um comerciante e alimentando os patos para Timmie, só para citar alguns. Missões mais envolventes que parecem menos tarefas domésticas seriam apenas um benefício para Impacto Genshinloop de jogo diário do.
7 Tampa Diária de Resina
Aparentemente, a Mihoyo se preocupa com o bem-estar físico e a vida social de seus jogadores, por isso existe o sistema de resina. A resina, um recurso cada Impacto Genshin temores do jogador, controla a taxa na qual os jogadores obtêm certos materiais. Os jogadores já se sentem mal quando gastam sua resina para obter artefatos; é ainda pior quando eles são lixo inutilizável que não cabe em nenhuma de suas compilações planejadas.
A maioria dos jogadores concordaria que eles iriam gostar Impacto Genshin muito mais se a tampa de resina foi removida ou nunca existiu. Pelo menos assim, eles não teriam que arrastar a rotina por vários dias e acabar com todo o sofrimento de uma só vez.
6 Não há espaço suficiente para o bule
Poucas gachas têm um recurso “My Room”, no qual o jogador pode personalizar um espaço pessoal onde pode interagir com suas unidades favoritas. Impacto Genshin tem esse recurso na forma do Pote Serenitea, onde o Viajante pode decorar uma dimensão de bolso com todos os tipos de geografia e arquitetura, bem como sua própria mansão pessoal.
Os jogadores passaram horas planejando, coletando materiais e colocando móveis, apenas para perceber que só podem preencher metade do espaço da ilha devido às rígidas limitações de posicionamento. Eles são a ruína de todos Genshin a existência do jogador, e todos apreciariam se as restrições do bule fossem um pouco mais brandas.
5 Missões Secundárias Silenciosas
O mundo de Teyvat está repleto de histórias brilhantes lideradas por personagens atraentes e motivados, e a maioria dos jogadores sabe disso. No entanto, há um pequeno subconjunto de pessoas que não o fazem, e isso se deve em grande parte à forma como algumas dessas histórias são apresentadas.
A dublagem é uma parte essencial da transmissão de impacto nos videogames, portanto, quando não há dublagem em uma missão, alguns jogadores perderão rapidamente o interesse e desprezarão a missão como mais uma tarefa para se apressar e terminar. Não ajuda que muitas dessas missões, principalmente as missões de Aranara, tenham a audácia de ter tanto, senão mais, diálogo do que a típica Archon Quest.
4 A proporção de gênero distorcida
Os jogos Gacha costumam ser voltados para homens e meninos solteiros com muito tempo livre e renda disponível, mas Genshin é um caso especial. Ao contrário da maioria dos jogos em seu nicho, ele tem uma divisão quase igual entre jogadores masculinos e femininos, o que significa que os maridos são tão importantes quanto os waifus.
Sem contar Aloy, o número de personagens femininas supera em muito o de personagens masculinos, com uma proporção de quase 2:1. Os fãs constantemente pedem mais personagens masculinos, mas os apelos continuarão a cair em ouvidos surdos no futuro previsível até que Mihoyo decida que os caras ganham tanto dinheiro quanto as garotas.
3 Rastejamento de Poder Inimigo
Impacto Genshin faz o possível para não cair na armadilha do power creep e, até agora, conseguiu, com seus personagens jogáveis de qualquer maneira. É difícil dizer o mesmo dos inimigos. Com as equipes de jogadores ficando mais fortes a cada atualização, os desenvolvedores precisam garantir que ainda haja uma pitada de desafio.
O produto final resulta em inimigos que são muito esponjosos para uma luta satisfatória, em vez disso, parecem um trabalho árduo pelo tempo que levam para matar. As lutas contra chefes sofrem especialmente do mesmo problema anel antigo faz, de certa forma, com inimigos cuja dificuldade vem de causar danos ridículos, receber quantidades absurdas de dano e ataques AOE irritantes.
2 Requisitos do Abismo Espiral
O Spiral Abyss é a maneira mais fácil ou mais difícil de cultivar Primogems, dependendo da força geral da conta de um jogador. É a coisa mais próxima do conteúdo do jogo final em Genshin, e a maior parte da meta do jogo é definida pelo desempenho dos personagens. Infelizmente, há uma notável lacuna de poder na comunidade quando se trata do Spiral Abyss, com as baleias dominando os desafios dos domínios e todos os outros ficando para trás.
As profundezas do Abismo quase sempre apresentam chefes mundiais, que levam mais tempo do que a média para derrotar. Para a maioria das pessoas, derrotá-los dentro do limite de tempo estipulado é quase uma impossibilidade, especialmente com chefes que adoram perder tempo como Wenut e Abyss Herald.
1 Oculus Hunting
Cada vez que uma nova região chega, um arrepio percorre a espinha de todos os jogadores e um silêncio terrível preenche o ar. Espalhadas por todas as regiões estão as Estátuas dos Sete, que atuam como postos de controle, locais de dobra e centros de cura. Os Oculi são esferas de energia elementar que melhoram as estátuas, que oferecem recompensas a cada nível.
Oculi são materiais raros, famosos por seus esconderijos esotéricos e ridículos, a ponto de a maioria dos jogadores precisar usar uma fonte externa apenas para encontrá-los. Então, como a guarda real cavalgando para Kingswood para trazer para casa um dinheirinho premiado, Genshin os jogadores se preparam para a caça com o lançamento de uma região, a caça Oculus.