Os videogames geralmente são centrados em seus personagens. Eles contam histórias que se concentram em figuras poderosas e grandiosas que entram em conflito umas com as outras. Muitos videogames são definidos por seus heróis. Como o personagem do jogador, seus protagonistas devem ser distintos, simpáticos e muitas vezes épicos.
No entanto, a maioria dos heróis de videogame precisa de inimigos para enfrentar. Alguns chefes de videogame vão além de meros obstáculos para as partes favoritas dos fãs do jogo. Alguns passam a ser uma das figuras mais distintas de seus jogos, pelo menos tão conhecidos pelos fãs quanto o herói.
10 Dragonslayer Ornstein & Executioner Smough
Almas escuras
Almas escuras é famoso por sua dificuldade, a ponto de se tornar a referência para desafios justos em videogames. A maioria dos fãs concorda que essa dificuldade atinge seu pico no final de Anor Londo, quando o jogador tem que enfrentar o Dragonslayer Ornstein e o Executioner Smough.
É uma luta lendáriamente difícil e uma das Almas escuras‘ maiores obstáculos. Ao mesmo tempo, é justo e emocionante. O jogador está em menor número e menos armado, mas pode usar o campo de batalha a seu favor e focar o fogo em um inimigo. Ornstein e Smough tornaram-se populares Almas escuras símbolos devido à sua dificuldade, fator divertido e lugar na história.
9 Sephiroth
Final Fantasy VII
Final Fantasy VII é um dos JRPGs mais amados já feitos. Raramente para o gênero, é uma pedra de toque da cultura pop por si só. Mesmo quem não jogou conhece bem o jogo. Além de seu personagem principal, Cloud Strife, Final Fantasy VII é mais conhecido por seu antagonista, Sephiroth.
Sephiroth é uma figura popular na internet, tanto aos olhos dos fãs da série quanto aos detratores. Seu design de cabelos compridos, empunhando espadas e muitas vezes sem camisa o deixou instantaneamente reconhecível. Ele é conhecido por seu fator legal, sua importância para Final Fantasy VIIe seu lendário tema de chefe final, “One-Winged Angel”.
8 Lady Dimitrescu
vilaresidente mal
Resident Evil os jogos são conhecidos por seus personagens grandiosos, especialmente seus protagonistas. vilaresidente mal apresenta um caso raro em que um vilão ofusca o herói. Ethan Winters é deliberadamente um homem comum, projetado para se relacionar com o público. vilaresidente malLady Dimitrescu de tornou-se de longe o símbolo mais reconhecido do jogo.
Lady Dimitrescu não é vilaresidente malo vilão final. Ela é na verdade o primeiro chefe de verdade que o jogador luta, deixando o jogo após seu primeiro ato. No entanto, muito do burburinho de pré-lançamento do jogo girava em torno dela. Ela é notável por seu design e dublagem, com seu apelo sexual se tornando notório. Ela também lidera vilaresidente maldeslize único em direção ao terror gótico entre Resident Evil jogos.
7 Azul
Pokémon Vermelho e Azul
O Pokémon cada jogo tem uma equipe vilã encenando algum plano maligno relacionado a Pokémon. Os dois primeiros títulos, Pokémon Vermelho e Azul, tem a icônica Equipe Rocket, que se tornou personagens da franquia. No entanto, ninguém da Equipe Rocket, mesmo seu líder Giovanni, é um chefe tão distinto quanto Blue.
Azul é o rival do personagem do jogador. Ele começa sua jornada de Pokémon Trainer ao mesmo tempo que eles. Ele está um passo à frente deles ao longo do jogo, culminando na derrota da Elite Four um pouco à frente do jogador. Quando os jogadores finalmente o vencerem de uma vez por todas e se tornarem Pokémon Champion, é Pokémon Vermelho e Azulé o momento mais icônico.
6 Edelgard von Hresvelg
Fire Emblem: Três Casas
Fire Emblem: Três Casas não tem muitos heróis e vilões bem definidos. Tem quatro lados em sua guerra, cada um com seus aspectos e falhas simpáticos. No entanto, Edelgard von Hresvelg é uma luta de chefe climática em três dos três casas‘ quatro rotas, servindo como o chefe final em Azure Moon.
Nenhum personagem é tão definitivo para Fire Emblem: Três Casas como Edelgard, nem mesmo o protagonista Byleth. Ela é proeminente em todas as rotas porque suas ações conduzem o enredo. Ela também é a personagem mais discutida e debatida do jogo, muito mais do que seus outros personagens principais.
5 Sans
Undertale
Undertale tornou-se icônico por seu humor e sua desconstrução das convenções dos videogames. Sans, o esqueleto, é de longe o personagem mais importante nessas partes do jogo. Ele oferece comentários constantes sobre tropos e clichês de videogame, além de fornecer humor absurdo e algumas das citações mais icônicas do jogo.
Sans é apenas um chefe em Undertalerota do genocídio. No entanto, ele mais do que prova seu valor. Ele é famoso por ser o chefe mais difícil do jogo devido ao fato de evitar a mecânica tradicional dos videogames. Undertale tem muitos personagens icônicos e amados, mas nenhum é tão central para o tom e estilo do jogo quanto Sans.
4 Malenia, Lâmina de Miquella
anel antigo pegou a dificuldade icônica e jogabilidade de Almas escuras e o expôs ao mundo mais amplo. Ao fazer isso, abriu bastante diálogo sobre a natureza dos desafios nos jogos. Malenia, Blade of Miquella é um chefe opcional encontrado em um dos anel antigofinais finais de. No entanto, ela se tornou um ponto crítico para todas as conversas sobre o jogo.
Malenia, Blade of Miquella é feito desde o início para ser extremamente resistente. Ela tem imensos pontos de vida, duas formas de chefe completas e o infame ataque Waterfowl Dance. Além disso, seu design e história com Starscourge Radahn também a tornaram a favorita dos fãs de lore. Embora Malenis seja um chefe opcional, ela se tornou famosa entre os jogadores como uma das anel antigofiguras mais notáveis.
3 Calamidade Ganon
The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
A Lenda de Zelda: Breath of the Wild é um jogo muito aberto que permite aos jogadores vagar pelo mundo aberto de Hyrule e encontrar seu próprio caminho no jogo, em vez de seguir um script tradicional de uma direção. Seu único objetivo direto é chegar ao Castelo de Hyrule e matar Calamity Ganon.
Isso torna Calamity Ganon essencial para A Lenda de Zelda: Breath of the Wild. Mesmo que ele não seja combatido até o final, a presença de Ganon paira sobre o jogo em um sentido muito literal. Ganon teve muitas formas icônicas ao longo A lenda de Zeldada história, mas nenhum definiu um jogo inteiro da maneira que Calamity Ganon faz Sopro da Natureza.
2 Falange
sombra do colosso
Anos após seu lançamento, sombra do colosso ainda se destaca de outros jogos. Sua narrativa minimalista e apresentação artística dão uma sensação única, enquanto sua jogabilidade é icônica e emocionante. Nenhum chefe encapsula tudo o que os fãs amam em sombra do colosso assim como Falange.
Phalanx está longe de ser o primeiro inimigo que o jogador encontra em sombra do colosso. É o décimo terceiro do titular Colossi. No entanto, tornou-se o mais lembrado por vários fatores. Seu belo design e entrada chocante eclipsam a maioria dos outros Colossi. Além disso, sua falta de contra-ataques enfatiza a mensagem do jogo de matar criaturas indefesas. Falange resume sombra do colosso em um breve encontro.
1 Psycho Mantis
Metal Engrenagem Sólida
Psycho Mantis não é o chefe final em Metal Engrenagem Sólida, nem é o inimigo mais estranho encontrado nos muitos jogos da série. No entanto, seu encontro se desenrola de uma maneira tão única e divertida que ele se tornou simbólico não apenas para o primeiro jogo, mas para a franquia como um todo.
Psycho Mantis não pode ser combatido convencionalmente em Metal Engrenagem Sólida. Seus poderes psíquicos chegam até o PlayStation do jogador, lendo seu cartão de memória e as entradas do controlador. Psycho Mantis encapsula tudo o que os fãs adoram Metal Engrenagem Sólidadesde sua estranheza descarada até o uso da jogabilidade para aprimorar sua narrativa de vanguarda.