10 batalhas mais importantes que os jogadores não podem vencer

Não há nada mais satisfatório no jogo do que finalmente vencer uma batalha árdua. As batalhas mais cinematográficas e com melhor roteiro são amadas por sua jogabilidade, narrativa e batidas emocionais. Mas, às vezes, uma derrota trágica pode produzir o mesmo nível de emoções.


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Muitos jogadores veem batalhas de chefes imbatíveis ou derrotas com script como inúteis, insatisfatórias ou frustrantes. Mas alguns dos momentos mais famosos e emocionantes da história dos jogos vieram de batalhas invencíveis. A chave para enfiar essa agulha está na configuração e na execução e, quando feita corretamente, pode criar um momento que define um jogo ou até mesmo uma franquia.

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10 O Ataque à Base Mãe

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Apesar das críticas por sua curta duração, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ainda deu alguns socos emocionais incríveis. O clímax do jogo foi o ataque furtivo à Mother Base pelas forças XOF, que os jogadores eram impotentes para evitar. Tudo o que eles podiam fazer era tentar desesperadamente revidar e salvar os poucos amigos que podiam.

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O golpe mais doloroso ocorre após operar desesperadamente a colega agente Paz para remover uma bomba plantada dentro dela; Paz apenas revela que duas bombas estavam dentro dela. Ela pula do helicóptero e a explosão resultante quase mata Snake.

9 A Traição do Auditor

Assassin’s Creed II

Assassin's Creed 2 Pazzi Conspiracy

O catalisador da trilogia renascentista, Assassin’s Creed II, começa com a execução comovente da família de Ezio Auditore. Embora inicialmente pareça que o desastre foi evitado, quando Ezio entrega a prova da inocência de sua família a um amigo de confiança de seu pai, a verdadeira tragédia está apenas começando.

Todos esses esforços são em vão, e os jogadores são forçados a assistir ao lado de Ezio enquanto seus amigos o traem e sua família morre. Tentar lutar quase mata Ezio, e ele mal consegue escapar da multidão.

8 batalha da arca

Transformers: Queda de Cybertron

Transformers Queda de Cybertron Batalha da Arca

Talvez o maior de todos os Transformadores jogos, Queda de Cybertron começa no final, com Bumblebee pulando na frente de uma explosão de Megatron para salvar a vida de Optimus Prime. Depois de repetir os eventos que levaram à evacuação de Cybertron pelos Autobots, o nível final vê os jogadores continuarem de onde o prólogo parou e podem escolher um lado da rivalidade mais famosa da ficção científica para tomar enquanto os Decepticons tentam parar o Autobots de sair.

Mas se os jogadores escolherem Optimus Prime ou Megatron, a batalha não terminou. Em vez disso, termina com a Arca e o navio de guerra Decepticon Nemesis colidindo com o portal da ponte espacial para a Terra.

7 Operação Farol Keeper

Ace Combat 7: Céu Desconhecido

Ace Combat 7 Operação Lighthouse Keeper

Os jogadores em Ás Combate 7 começa como um jovem piloto de caça promissor e, conforme a guerra entre Erusea e Osea se espalha como um incêndio, a quarta missão do jogo os vê se juntarem a uma missão de resgate do ex-presidente de Osea.

A missão é um fracasso, pois os inimigos rapidamente invadem a área. Enquanto o jogador tenta abater a nave que ataca o helicóptero que transportava o ex-presidente, um míssil o atinge e ele é destruído. Seus companheiros de esquadrão afirmam ter visto o míssil vindo de seu avião, e o jogador é levado à corte marcial, e não há indicação de que eles não erraram ou mataram acidentalmente o presidente. Somente no final do jogo foi revelado que foi um assassinato deliberado usando caças controlados por drones.

6 A Última Resistência de John Marston

redenção do morto vermelho

Red Dead Redemption A Última Resistência de John Marston

Uma das produções mais famosas da Rockstar, redenção do morto vermelho, deu nova vida ao gênero ocidental nos jogos, mas, ao fazê-lo, arrancou soluços de seus jogadores com seu final trágico. No final do jogo, o agente federal Edgar Ross trai John Marston e o embosca em sua própria casa.

RELACIONADOS: 10 finais de videogame inesquecíveis que mudaram tudoTraído pelos homens que o forçaram a trair seus antigos amigos, John mantém sua posição, sozinho, contra seus inimigos. Não importa o quão habilidoso seja um jogador, ele não pode vencer esta última luta. John Marston morre, permitindo que sua família escape.

5 Ataque à Fortaleza Inquisitorius

Guerra nas Estrelas: Jedi: Ordem Caída

Star Wars Jedi Fallen Order invade a Fortaleza Inquisitorius

Enquanto Guerra nas Estrelas: Jedi: Ordem Caída constrói o cruel, mas surpreendentemente simpático Trilla como seu principal vilão, ela é derrotada não por Cal Kestis, mas sim por um frustrado Darth Vader. Quando Vader aparece, ele nem tem uma barra de saúde, e os jogadores que tentam atacar são imediatamente mostrados que correr é a única opção.

É preciso que toda a tripulação do Mantis trabalhe em conjunto apenas para escapar, com Cal mantendo Vader ocupado até que o ex-Jedi Cere possa usar a força para esmagar o túnel em que estão, e a Nightsister Merrin pode usar sua magia para salvá-los do afogamento.

4 A Invasão Etérea da Terra

XCOM: Inimigo Desconhecido

XCOM Inimigo Desconhecido Invasão Etérea da Terra

A reinicialização do XCOM franquia mais uma vez deu aos jogadores a chance de salvar a Terra de uma invasão alienígena, mas sua sequência, XCOM 2, deixou claro que os esforços do jogador foram em vão. O jogo original terminou com as forças do XCOM destruindo a nave-templo do alienígena, impedindo a invasão e destruição da Terra.

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No entanto, a sequência recontou que XCOM havia sido derrotado em questão de semanas e que o comandante foi sequestrado. Os alienígenas então o forçaram a entrar em um Matrizsimulação de estilo, usando seu brilhantismo tático para esmagar os movimentos de resistência.

3 ataque do vil

Megaman X

Ataque de Megaman X Vile

Apesar de sua curta duração, Megaman X continua sendo um dos jogos SNES mais lembrados. Os jogadores são forçados a enfrentar Vile duas vezes antes que ele seja finalmente derrotado. Na introdução do jogo, o jogador não pode nem danificar Vile, e apenas Zero é capaz de machucá-lo e deixá-los escapar.

A segunda batalha parece ser uma repetição da primeira, mas quando Zero intervém, o jogador não escapa, mas pode finalmente revidar. A tensão da luta e a alegria de uma vitória dura só são potencializadas pela derrota no primeiro round.

2 Choque e pavor

Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 4 Modern Warfare Choque e admiração

Um dos momentos mais marcantes de Chamada à ação, o rescaldo de “Shock and Awe”, é uma cena mais horrível do que os mapas mais assustadores ou melhores no modo zumbis da franquia poderiam produzir. Depois de não conseguir capturar Al-Asad ou desarmar sua arma nuclear, o jogador interrompe sua retirada para uma distância segura para resgatar um piloto abatido. Apesar de ter sucesso no resgate, a bomba nuclear detona, derrubando o helicóptero e matando 30.000 soldados.

A cena final é um pesadelo e surpreendentemente sombria para Chamada à ação. O jogador cambaleia pelas ruas destruídas, cercado por seus companheiros mortos, até desmaiar e morrer envenenado por radiação.

1 A Última Resistência de Noble Six

Halo: alcance

Halo Reach Noble Six's Last Stand

No jogo final da franquia produzida pela Bungie, todos sabiam que Halo: alcance terminaria em tragédia e derrota. Um por um, os membros do Noble Team se sacrificam, mas tudo o que eles parecem conseguir é atrasar o inevitável e levar uma IA a uma nave fora do planeta.

Enquanto ele olha silenciosamente para o céu, a atmosfera queimando do bombardeio orbital do Covenant, Noble Six parece estar questionando se valeu a pena. Claro, os jogadores sabem que Cortana e o Pillar of Autumn chegam ao Halo, e eles iniciaram a cadeia de eventos que encerrará a guerra, mas Noble Six não. Tudo o que ele sabe é que tem que lutar, e os jogadores são então forçados a lutar enquanto o ato final da tragédia de Reach se desenrola, e tudo o que resta de Noble Six é o capacete de sua power armor.

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