A HBO lançou o tão esperado O último de nós adaptação de videogame para elogios. Alguns fãs já o rotularam como uma das maiores adaptações até agora. Este grande elogio foi devido à fidelidade do show ao drama e ação dos jogos originais. No entanto, nem sempre foi assim para as adaptações de videogame.
Houve algumas adaptações estranhas de videogames ao longo dos anos que confiaram demais na popularidade original do material de origem mais do que qualquer outra coisa. Em vez de apenas transpor a história do jogo para outro meio, essas adaptações seguiram os caminhos mais bizarros possíveis e criaram alguns clássicos involuntários.
Atualizado em 5 de abril de 2023 por Angelo Delos Trinos: As adaptações de videogames podem ser um nicho bastante jovem, mas já tiveram uma longa e difícil história. Por muito tempo, traduzir um videogame para outro meio parecia uma tarefa impossível, mas nomes como The Last of Us e Super Mario Bros. Movie da Illumination mudaram isso. Esta lista foi atualizada para incluir mais adaptações inesquecivelmente estranhas antes de serem enterradas por seus sucessores mais competentes, mas menos memoráveis.
10 sábado Supercade
Nos anos 80, o sucesso dos videogames clássicos de fliperama levou à criação de um desenho animado nas manhãs de sábado que estrelou os heróis dos jogos, como o famoso spin-off de Super Mario, Donkey Kong, Frogger e muito mais. No entanto, eles nunca se cruzaram. Além do mais, as histórias episódicas não faziam muito sentido ou mesmo se relacionavam com os jogos.
Cada episódio de aproximadamente uma hora de sábado Supercade foi uma antologia de curtas desconexos que apresentavam os personagens de fliperama em seus respectivos mundos. sábado Supercade tinha tudo o que precisava para ser um crossover massivo de várias franquias, mas estranhamente nunca tentou fazê-lo.
9 Capitão N: O Mestre do Jogo
Capitão N: O Mestre do Jogo parecia preparado para ser a celebração perfeita do legado da Nintendo. O desenho animado uniu os personagens mais populares da Nintendo da época em uma grande aventura. No entanto, Kevin (ou Capitão N) juntou-se a bootlegs de ícones como Mega Man e Simon Belmont de Castlevania em vez dos reais.
Isso foi feito porque os criadores foram obrigados a fazer os nomes dos personagens citarem seus jogos tantas vezes quanto possível e porque eles simplesmente não se importavam com o material de origem. Capitão N’s o foco paradoxal no reconhecimento da marca e a ignorância dos jogos o tornam a cápsula do tempo perfeita da natureza cínica da cultura pop que definiu os anos 80.
8 Quadrinhos Doom One-Shot da GT Entertainment & Marvel Comics
A Id Software mudou os videogames para sempre com o altamente influente jogo de tiro em primeira pessoa Ruína. Os jogadores controlam um fuzileiro espacial silencioso enquanto ele massacrava ondas intermináveis de demônios em Marte. Ruína tornou-se uma série de videogames de sucesso que inspirou estranhos filmes de ação ao vivo, embora o quadrinho anterior fosse ainda mais estranho.
Ruína (por Steve Behling, Michael Stewart e Tom Grindberg) seguiu um fuzileiro naval hilariante e hiperagressivo enquanto ele matava demônios enquanto gritava diálogos cada vez mais frenéticos. Ele até fez um monólogo emocional sobre ambientalismo. Ruína contradizia tudo o que tornava o jogo icônico, mas agora é um item de colecionador muito procurado.
7 Atari Force
Como eles foram alguns dos primeiros videogames já feitos, ninguém esperava que os jogos da Atari tivessem uma história complexa. Este não foi o caso para Defensor e Fénix, que contou com os mini-quadrinhos da DC Força Atari. Os mini-quadrinhos apresentavam uma nave chamada “Scanner One” e sua tripulação enquanto procuravam no cosmos um novo lugar para chamar de lar.
No entanto, Força do Atari a história foi reimaginada para se encaixar no jogo Libertador, que se tornou o novo nome do Scanner One. Martin Champion liderou a tripulação em batalhas galácticas para proteger seu novo lar. Atari Force foi uma adaptação multimídia única com personagens de videogame que foram amplamente esquecidos pelos jogadores.
6 Street Fighter: A Lenda de Chun-Li
Apesar de todas as suas falhas, o 1994 Lutador de rua filme parecia e parecia que os jogos ganham vida. O mesmo não pode ser dito para a reinicialização A Lenda de Chun-Li, que abandonou o artifício e o acampamento (como o retrato lendário de Raul Julia de M. Bison) para ser um thriller policial fundamentado. Ao fazê-lo, o filme foi um Lutador de rua adaptação apenas no nome.
A Lenda de Chun-Li bizarramente rejeitou quase tudo o que fez Lutador de rua icônico. Não havia superpoderes, ninguém vestia seus famosos trajes coloridos e M. Bison era apenas um chefão das drogas genérico. A Lenda de Chun-Li foi uma reação tão sem vida ao filme de 1994 que fez o último parecer uma obra-prima cinematográfica.
5 Caçador de monstros
Adaptando o Caçador de monstros jogos para a tela grande sempre seriam um desafio, mas a solução no filme de 2020 era bizarramente simplista e beirava a autoparódia. Em vez de seguir caçadores de monstros que viviam em um cenário fantástico, o filme estrelou soldados modernos que de alguma forma foram transportados para o mundo dos jogos.
Mesmo que o filme não fosse terrível, ele foi ridicularizado por ter mais em comum com o anime isekai lowbrow ou filmes de ação diretos para vídeo derivados. O fato de que a única solução do diretor Paul WS Anderson para adaptar a série JRPG de grande sucesso Caçador de monstrosfoi acrescentar que os militares americanos não fizeram nenhum favor ao filme.
4 Super Mario Bros.
Uma das séries de videogames mais populares é o Super Mario Bros. franquia da Nintendo. Apesar da popularidade eterna dos jogos, a série não apareceu na tela grande por anos. Isso se deveu em grande parte ao fracasso de sua notória adaptação para o cinema, que reinventou a história infantil dos jogos em uma distopia sombria.
Super Mario Bros. seguiu os encanadores Mario e Luigi de Nova York quando eles entraram em outra dimensão. Eles então lideraram uma revolução contra os senhores dos dinossauros. Nenhum deles estava presente nos jogos. Embora o filme seja agora um clássico cult reverenciado, era tão bizarro que a Nintendo se recusou a fazer filmes pelos próximos 30 anos.
3 Os filmes de Resident Evil
O que fez o Resident Evil filmes (principalmente dirigidos por Paul WS Anderson e estrelados por Milla Jovovich) tão estranhos eram que eles aparentemente não tinham interesse em adaptar a clássica série de terror de sobrevivência homônima. Apesar de apresentarem locais e personagens icônicos, todos ficaram em segundo plano em relação à personagem original do filme, Alice.
Alice era uma heroína de ação todo-poderosa que parecia mais uma criação de fanfiction do que um Resident Evil personagem. Os filmes usaram as ideias e histórias dos jogos como pano de fundo para as façanhas incríveis de Alice. Por pior que pareça, os filmes de Alice ainda são mais divertidos do que as recontagens mais fiéis, mas glaciais, do icônico Resident Evil jogos.
2 Blubberella
Uwe Boll é famoso por fazer os piores filmes de videogame de todos os tempos, mas mesmo seus filmes lendários ruins como Sozinho no escuro e Lar dos mortos pálida em comparação com sua autoparódia literal Blubberella. Não só foi Blubberella A zombaria de Boll de seu próprio filme, BloodRayne: O Terceiro Reich, mas foi uma tentativa pobre de comédia grosseira.
O titular Blubberella era uma paródia completa de Rayne. Sua única forma de “paródia” era fazer piadas sobre seu peso ou ser ridicularizada por isso. O resto do filme tentou desesperadamente ofender os espectadores com os frutos mais baixos possíveis. Não há nada tão estranhamente patético quanto Blubberella nos nichos de paródias e filmes de videogame.
1 Final Fantasy: Os Espíritos Interiores
Quando um Fantasia final filme foi anunciado em 2001, os jogadores estavam ansiosos para ver quais das muitas histórias da série antológica seriam trazidas para a tela grande. Em vez disso, eles conseguiram uma nova história que literalmente não tinha nada a ver com os jogos. Os Espíritos Interiores apenas manteve os temas dos jogos e fracassou horrivelmente por causa disso.
Os Espíritos Interiores foi uma tentativa ambiciosa, mas equivocada, de expandir a amada franquia SNES Final Fantasy’s potencial. Por mais admiráveis que fossem seus objetivos, Os Espíritos Interiores foi tão lento que ainda não conseguiu se sustentar por seus próprios méritos. Desde seu fracasso, nunca houve outra adaptação como Os Espíritos Interiores.