Aproveitando a jornada – como a Square Enix aprendeu com o passado para Octopath Traveler II
Antes do lançamento do jogo, tivemos a chance de perguntar a alguns dos membros dessa mesma equipe sobre como dar vida à sequência. Conversamos com o produtor Masashi Takahashi, o designer de personagens Naoki Ikushima e o escritor Kakunoshin Futsuzawa sobre tópicos como a inspiração do predecessor do jogo, a evolução do estilo HD-2D e […]