Como a equipe de High Card surgiu com a ação maluca

© Projeto TMS/HIGH CARD

“Você está pronto? É o confronto!!”

O Cartão alto anime começa com um estrondo literal. Cheio de emoções de alto risco e batalhas sobrenaturais, o que torna Cartão alto único é como os poderes estão centrados em torno do 52 Cartas de Jogar X. Isso permite uma enorme variedade de personagens e habilidades diferentes, adequando-se a uma série planejada desde o início como uma franquia multimídia.

A história começou com o produtor Hiroki Okamoto e gerente de desenvolvimento de história original Masako Iwataque criou o conceito e esboço em TMS. Embora tenha havido alguns pequenos ajustes ao longo do caminho, os dois dizem que o enredo e o cenário básico permanecem inalterados em relação ao conceito matador inicial.

Um grande ponto de venda do anime é como ele é escrito por kakegurui mangá escritor Homura Kawamoto e seu irmão Hikaru Muno. De acordo com Kawamoto, escrever uma história com seu irmão traz bastante discussão, mas não foi nada que eles não pudessem superar. “O bom é que nunca chegamos ao ponto de guerra”, disse ele com uma risada. “Embora tenhamos chegado perto.”

Os irmãos vieram a bordo para ajudar a aprofundar a história e criar o Cartão X-Playing habilidades. Okamoto e Iwata podem atestar sua desenvoltura. “Quando nos deparamos com algum problema, eles sugerem ótimas alternativas. Eles também estão familiarizados com os processos e circunstâncias que envolvem a produção de anime, então é muito fácil trabalhar com eles.”

A equipe passou vários meses criando todas as habilidades. Porque os poderes das Cartas podem ser organizado por naipe, a equipe descobriu que alguns eram mais fáceis de criar do que outros. Sempre conscientes de que estavam trabalhando com o meio animado, Homura Kawamoto e Hikaru Muno queria poderes que seriam legais na tela. “Podemos ter criado o personagem básico e o cenário, mas são os designers, a equipe de animação, o diretor, o elenco de voz e as pessoas que trabalham na produção de som que realmente dão vida a esta série”, disse Muno.

Este foi o impulso para a criação do Barble Rumble habilidade, que transforma qualquer coisa que o usuário toca em bolinhas de gude. É um poder aparentemente bobo, mas na prática, é mortal e sangrento, como quando o usuário agarra a cabeça de outra pessoa e faz com que sangue e bolinhas jorrem do que antes era seu crânio.

“Existem muitas séries diferentes do tipo ‘batalha sobrenatural’, resultando na inevitável sobreposição de poderes entre elas, por isso estávamos muito interessados ​​em criar habilidades que fossem elegantes e exclusivas para Cartão alto”, refletiram Okamoto e Iwata. “Também fizemos um esforço consciente para limitar a quantidade de explicações e focar nas conversas, para tornar as falas dos personagens mais realistas.”

Em outras palavras, cada linha em Cartão alto dá um soco, então há muitos detalhes para os espectadores atentos observarem. Embora Kawamoto e Muno estivessem hesitantes em explicar os temas e mensagens do anime para o público em respeito às interpretações individuais de todos, eles destacaram uma semelhança subjacente nos personagens da história: Resolver. “Todo personagem tem algo pelo qual está preparado para dar tudo. Está expresso no slogan: ‘Você está pronto? É o confronto!!’”

A ação em Cartão alto pode ser distinto de kakegurui na medida em que se concentra mais em batalhas sobrenaturais do que em jogos de azar de alto risco, mas, em sua essência, ambos derivam suas emoções das interações dos personagens e histórias de fundo. “Espero que, ao assistir, você se pergunte o que motiva os personagens”, disse Kawamoto.

Embora a equipe tenha se abstido de escolher favoritos entre o elenco, eles observaram que alguns personagens eram especialmente divertidos de escrever. “Chris é um personagem alegre que gosta de contar piadas, então é fácil brincar com suas falas”, comentaram Okamoto e Iwata. “Foi divertido fazer os comentários cortantes de Leo também, já que ele é um personagem tão abrasivo.”

Olhando à frente, há muito o que esperar quando se trata do resto da série. Iwata provocou Owen Alldays ‘Card como particularmente útil, por exemplo, e pediu aos fãs que ficassem atentos à revelação. Okamoto e Iwata também disseram que estão inserindo pequenos detalhes e histórias de fundo nos outros trabalhos da franquia para enriquecer a experiência geral.

“É mais divertido e imersivo se você se envolver com a totalidade do Cartão alto projeto,” eles disseram ansiosamente.



Como a equipe de High Card surgiu com a ação maluca

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