Resenha: TEMPORADA: Uma carta para o futuro

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A mudança das estações é geralmente um momento de celebração. Esteja você indo do frio mortal do inverno para o orvalho fresco da primavera ou deixando para trás os dias caninos do verão para o caleidoscópio das cores do outono, o alvorecer da próxima estação pode trazer uma nova perspectiva e rejuvenescimento. Pelo menos é isso que significa a mudança das estações em nosso mundo. Em TEMPORADA: Uma carta para o futuro, as estações não obedecem necessariamente ao calendário. As pessoas não podem presumir que sabem quando uma estação vai terminar, mas quando isso acontecer, muito mais do que apenas a temperatura mudará.

Captura de tela por Destructoid

TEMPORADA: Uma carta para o futuro (PCPS4, PS5 (revisado))
Desenvolvedor: Scavengers Studio
Editora: Scavengers Studio
Lançamento: 31 de janeiro de 2023
Preço sugerido: US$ 24,99

TEMPORADA: Uma carta para o futuro é o segundo jogo do Scavengers Studio, uma empresa independente de Montreal fundada em 2015. Para seu lançamento de estreia, o estúdio optou por entrar no mercado de battle royale gratuito com Projeto Darwin. Para seu segundo lançamento, ele visa um público completamente diferente, que pode apreciar a quietude da vida e encontrar beleza no mundo que outros podem ignorar. TEMPORADA coloca os jogadores no papel da Protagonista, uma jovem de um pequeno vilarejo nas montanhas que decide fazer o que ninguém que ela conhece faria: ir embora. Um sonho profético de sua amiga previu o fim da temporada atual, e ela quer ver o que é este mundo antes que esse fim chegue.

Temporadas em TEMPORADA são – pelo que posso dizer, já que o jogo não os explica necessariamente de forma direta – o que chamaríamos de eras. As temporadas anteriores vieram e se foram, mudando a paisagem e a história deste mundo. Houve uma estação de crescimento industrial, uma estação dourada de prosperidade e uma estação de guerra. A temporada em que a protagonista vive é marcada por doenças da mente e, ao longo de sua jornada, ela ouvirá histórias de como essas doenças invisíveis incapacitaram pessoas de todas as esferas da vida.

Existe um mundo lindamente renderizado para o Protagonista explorar e descobrir. Viajando com um gravador, câmera instantânea e caderno de desenho, ela partirá de bicicleta de sua cidade natal para documentar a vida como ela existe agora para as gerações futuras. Seu destino é o Museum Vault, um lugar quase mítico no fim do mundo que supostamente está a salvo da mudança das estações. Se esse lugar realmente existe ou não, realmente não importa. O que importa é decidir como você quer contar a história deste mundo.

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TEMPORADA dá aos jogadores a capacidade de registrar sua jornada em seu próprio ritmo e à sua maneira. O jogo encoraja você a tomar seu tempo, vagar e absorver todas as imagens e sons que você pode documentar. Cada local-chave da jornada do Protagonista terá suas próprias páginas para preencher com fotos, sons gravados, pensamentos e pequenos adesivos. Embora existam certas imagens e sons que você deve capturar – um telefone tocando, um grafite, um mugido de vaca – você é livre para preencher o livro com o que quiser. Se você acha que a melhor maneira de documentar o mundo como ele existe agora é preenchendo seu caderno de esboços com fotos de grama em close, faça isso. Além de algumas páginas que requerem entradas específicas, você pode contar a história desta temporada como achar melhor.

O que eu amo neste jogo é que ele realmente me fez pensar sobre a vida, o momento em que vivemos e se vale ou não a pena registrar tudo o que fazemos. Nossa sociedade moderna, ou pelo menos a parte dela que está perpetuamente online, está totalmente obcecada em documentar tudo o que fazemos, vemos, provamos, tocamos e ouvimos. E eu sou culpado disso também. Tirei mais de uma foto de uma refeição em um restaurante ou qualquer jogo do Switch que acabou de chegar pelo correio.

TEMPORADA questiona tal prática. Embora o objetivo final da Protagonista seja registrar a vida naquele exato momento, ela deveria realmente registrar cada momento de sua vida? Existem alguns momentos que não pertencem às eras, mas sim ao aqui e agora? É uma escolha que você e o Protagonista terão que fazer enquanto preenchem seu caderno de esboços, viver o momento e experimentá-lo conforme ele acontece, ou documentá-lo como um observador externo.

Uma carta para o futuro
Captura de tela por Destructoid

Há muito o que contemplar com este jogo. Memórias, legados e a forma como a história nos controla são temas explorados. Ao longo de sua jornada, a Protagonista verá evidências de um passado esquecido e registrará planos para um futuro incerto. Ela descobrirá histórias sem começo nem fim e fará amizade com estranhos viajantes estrangeiros. Este é um jogo que quer que os jogadores pensem em suas próprias vidas enquanto tiram fotos de lindas cachoeiras e capturam as músicas das caixas de música.

eu comprei em TEMPORADA: Uma carta para o futuro anzol, linha e chumbada. Todo o conceito deste jogo falou comigo desde que estreou no The Game Awards em 2020 e, ao me aventurar por este mundo e admirar como os desenvolvedores incorporaram os gatilhos adaptativos do controle PS5 ao vender a bicicleta, não pensei quer que essa jornada acabe. Eu queria ver mais. Mais aldeias perdidas, mais vestígios dilapidados do passado, mais tudo.

Mas acabou.

Abruptamente.

Como, realmente abruptamente.

Sentei-me no meu segundo dia com o jogo, pensando que estava na metade do caminho, apenas para chegar ao final cinematográfico em dois minutos. Eu estava tão descrente que realmente chorei de tanto rir ao ver como essa jornada termina e, embora haja muitas emoções, tenho certeza de que os desenvolvedores queriam que o público sentisse no final deste jogo, duvido que o riso tenha chegado perto do topo de sua lista.

Revisão da temporada
Captura de tela por Destructoid

Não tenho problemas com jogos curtos. Na verdade, como alguém cujo lema é “ninguém tem tempo para isso”, prefiro um jogo curto a um jogo longo a qualquer dia. E às oito horas, TEMPORADA não é necessariamente um curto jogo. Mas, caramba, parece um resumo. Não se engane, há um final para este jogo, mas chega tão de repente que não pude acreditar que o havia alcançado naquele ponto da minha jornada. Enquanto eu assistia os créditos rolarem, parecia que estava apenas começando, que eu ainda tinha tanto para ver. Era como prometer uma viagem à Disneylândia, mas nunca ir além da Main Street, EUA

Não me lembro da última vez que joguei um jogo de que gostei tanto que me deixou tão insatisfeito quando acabou. Porque eu realmente amo tudo sobre TEMPORADA: Uma carta para o futuro, desde a incrível direção de arte até a maravilhosa mixagem de som e a atuação contida de Maureen Adelson como Protagonista. Este é um jogo que mexeu comigo de uma forma que nenhum outro fez, mas não importa o quanto me deu em que pensar, quando acabou, o único pensamento em minha cabeça foi: “Isso é tudo?”

(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)

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