O diretor de Pikmin 4, Yuji Kando, completou o modo história do jogo “cerca de 20 vezes”

Imagem: Nintendo

Lendo as análises de Pikmin 4 ontem, uma coisa ficou bem clara: este jogo é grande. Você poderia jogar o Pikmin original em algumas horas rápidas, e mesmo o Pikmin 3 não teve o tempo de jogo mais longo, mas mencionamos especificamente o “pesado tempo de execução de mais de 30 horas” em nossa análise, e não estávamos sozinhos.

Isso torna ainda mais impressionante que no recente anúncio da Nintendo Pergunte ao desenvolvedor entrevista série, o diretor de Pikmin 4, Yuji Kando, confessou ter jogado o modo de história principal “cerca de 20 vezes” para eliminar quaisquer bugs.

Você deve se lembrar de Eiji Aonuma fazendo uma declaração idêntica em Tears of the Kingdom em maio, e enquanto Pikmin 4 é adequadamente ofuscado por aquele gigante de um jogo, jogá-lo 20 vezes ainda não é motivo de escárnio.

Além do mais, Kando afirma que o número de opções no jogo fez com que ele nunca ficasse entediado ao jogá-lo, afirmando que sempre encontrava uma nova maneira de concluir as tarefas:

Eu tenho jogado o jogo para depurá-lo e provavelmente concluí o modo Story cerca de 20 vezes. No entanto, nunca me cansei de jogá-lo, porque cada vez que me fazia pensar: “Devo tentar essa abordagem da próxima vez”. Nunca pareceu uma tarefa árdua.

Considerando o número de vezes que jogamos a demo de Pikmin 4 no mês passado, podemos ver que isso pode ser bom para replays regulares – 20 vezes parece um pouco exagerado por enquanto…

A entrevista também contém informações de vários membros da equipe de desenvolvimento sobre os novos Pikmin do jogo, desafios de Dandori e por que Oatchi é uma adição tão boa. Você pode encontrar ambas as partes da entrevista na íntegra aqui.



O diretor de Pikmin 4, Yuji Kando, completou o modo história do jogo “cerca de 20 vezes”

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