Mortes de personagens de videogame que ninguém previu

A morte é comum em videogames. É a consequência comum de um jogador perder uma luta ou falhar em seus objetivos. No entanto, essas mortes raramente são incluídas na história de um jogo. Quando a morte de um personagem é consequência da história do jogo, geralmente recebe um peso dramático significativo.

Personagens de videogame moribundos geralmente têm últimas palavras impressionantes, fazem um sacrifício heróico ou têm uma cena inteira dedicada aos seus momentos finais. Nem todos, no entanto. Às vezes, os jogos maximizam o fator de choque matando um personagem abruptamente, do nada, às vezes até no meio da frase. O jogador não consegue se preparar para a tragédia antes que ela aconteça.

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Este artigo contém clipes retratando mortes de personagens de vários videogames. Alguns clipes incluem linguagem forte, sangue coagulado e sangue. Uma vez que o clipe tem uma cena de morte de personagem retratada na perspectiva de primeira pessoa.

10 Kat-B320

Halo: alcance

Halo: alcance é o jogo mais trágico do aréola franquia. Apenas um membro do Noble Team sobrevive aos eventos do jogo. Todos os outros morrem em sua defesa condenada do alcance. Na maioria dos casos, eles saem em chamas de glória, desferindo um golpe duradouro contra o Covenant.

Jorge morre explodindo um Supercarrier Covenant. Carter bate seu Pelican em um Scarab. Emile morre lutando contra a faca de Elite contra a espada de energia. A morte de Noble Six compensa Halo: alcanceA última missão de como um exército Covenant converge em sua posição. A única exceção é Kat. Ela morre Halo: alcancea morte mais abrupta. Um atirador atira nela enquanto ela evacuava New Alexandria, com o Noble Team impotente para revidar.

9 Aerith

Final Fantasy VII

A morte é ainda menos importante em Fantasia final do que outras franquias de videogame. O item comum Phoenix Down pode reviver os membros do grupo mortos em combate. No entanto, Final Fantasy VII tem uma das mortes mais chocantes de todos os jogos. O jogador passa a maior parte do jogo com Aerith e então tem que assistir enquanto Sephiroth a atravessa.

A morte chega no momento em que as coisas começam a mudar para os heróis em Final Fantasy VII. Aerith consegue entrar em contato com Gaia e parece prestes a salvar o dia. Sephiroth falha em fazer Cloud matar Aerith, dando esperança ao jogador. Então Sephiroth faz a ação ele mesmo, mudando completamente Final Fantasy VIIa história de sempre.

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8 9s

NieR: Automata

A maioria das mortes de personagens são assuntos dramáticos em NieR: Automata. Isso é especialmente verdadeiro para a protagonista 2B, que tem todo um segmento de jogo dedicado aos seus momentos finais. no final de NieR: AutomataNa terceira jogada, o jogador deve escolher controlar A2 ou 9S em seu duelo final.

Qualquer um que o jogador não escolher, morre após uma luta cansativa e prolongada contra o chefe. No entanto, se o jogador ficar do lado do 9S, ele não conseguirá saborear sua vitória por muito tempo. Ele escorrega e se empala na espada de 2B, tendo uma morte mais dolorosa do que A2. NieR: Automata implica que Adão e Eva salvam alguma parte da consciência de 9S, mas a maior parte do personagem morre logo após o jogador lutar para mantê-lo vivo.

7 O andarilho solitário

Fallout 3

Nem mesmo os personagens dos jogadores são imunes a mortes repentinas demais em videogames. Fallout 3 termina com um grande sucesso para a Irmandade de Aço e o Lone Wanderer. Liberty Prime quebra a defesa do Enclave do Projeto Pureza, permitindo que o Wanderer reinicie o projeto e dê água fresca à Capital Wasteland.

No entanto, há uma chave nas obras. O dano ao Project Purity significa que ele requer ativação manual em uma sala inundada por radiação. Fallout 3A história de Lone Wanderer termina com o Lone Wanderer morrendo em seu momento de triunfo, mesmo que tenham companheiros imunes à radiação que possam fazer isso por eles. O Fallout 3: Aço Quebrado O DLC desfaz essa morte para estender o jogo.

6 Companheiros de missão suicida

Mass Effect 2

Mass Effect 2 não permite que os membros do grupo morram na maior parte de sua duração. No entanto, a Missão Suicida no final do jogo pode terminar com todos os companheiros mortos se o jogador for descuidado e mal preparado. Essas mortes podem assumir uma variedade de formas, desde tiros, incineração, até serem levados por enxames de buscadores.

A coisa que liga tudo isso Mass Effect 2 mortes juntas é repentina. Se o jogador fizer escolhas erradas ou não conquistar a lealdade de um personagem, ele terá apenas uma breve cena da morte desse personagem. Isso é especialmente verdadeiro para personagens que morrem segurando a linha, que conseguem uma linha de diálogo na melhor das hipóteses.

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5 Kratos

Deus da Guerra III

Deus da Guerra III é um dos Deus da guerra jogos mais sombrios da franquia. Kratos desencadeia pesadelos na Grécia Antiga em sua busca para matar os deuses. Depois de derrotar Zeus, ele percebe que não ganhou nada com seus esforços e condenou o mundo. Para fornecer a ajuda que puder, ele se empala na Blade of Olympus e libera Hope no mundo.

A cena tem um peso dramático razoável. No entanto, Deus da Guerra III deliberadamente engana o jogador, insinuando que Kratos está prestes a matar Atena. Em vez disso, o prompt do botão causa uma ação muito diferente que poucos jogadores esperam. Kratos sobrevive a isso, levando a Deus da guerra (2018), mas o jogo parece uma cena de morte repentina.

4 Toriel

Undertale

Undertale subverte as expectativas do jogador desde o início, se eles iniciarem uma Rota do Genocídio durante o jogo. No começo, o jogador tem poucos motivos para não matar tudo o que encontra nas ruínas, dadas as convenções dos RPGs. No entanto, pode levar a uma morte de personagem muito inesperada logo depois.

Se o jogador iniciar a Rota do Genocídio em Undertale, a luta com Toril é bem diferente do normal. Eles podem estar esperando uma típica batalha de RPG para diminuir a saúde do chefe. No entanto, Frisk mata Toriel com um único golpe. É um dos primeiros sinais que muitos jogadores percebem que Undertale não é um RPG normal.

3 Lenny Summers

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption II está cheio de mortes repentinas de personagens. Quantidades desenfreadas de azar e má tomada de decisão de Dutch levam as coisas a piorar a cada passo, muitas vezes com consequências fatais. No entanto, Lenny Summers tem Red Dead Redemption IIa morte mais abrupta de um tiro no escuro.

Quando o assalto ao banco de Saint Denis dá errado em Red Dead Redemption II, Arthur e Lenny escapam pelos telhados. Os detetives de Pinkerton emboscam os dois do nada e matam Lenny a tiros. Esta é notavelmente a única morte da gangue Van der Linde que ocorre no jogo, em vez de uma cena em Red Dead Redemption II.

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2 Viddasala

Era do Dragão: Inquisição

Viddasala é um antagonista significativo em Era do Dragão: Inquisiçãode invasor DLC. Ela é uma agente de campo Qunari capaz que se mostra capaz de executar uma trama elaborada e se defender em uma luta. No entanto, Viddasala escolhe uma briga com o inimigo errado nos momentos finais de Dragon Age: Inquisition – Invasor.

invasor revela que o companheiro do jogador, Solas, é o deus élfico Fen-Harel, o Dread Wolf. Viddasala também sabe disso, tendo visto Solas transformar a maioria de seus soldados em pedra. Ela ainda recusa a oferta de Solas de deixá-la viver e o ataca de qualquer maneira. Solas pertifica Dragon Age: Inquisition – Invasorantagonista central sem sequer um movimento de sua mão.

1 fantasma e barata

Call of Duty Modern Warfare 2

Muitos Chamado de guerra armamento modernoos protagonistas morrem ao longo da trilogia. A maioria recebe certa quantidade de cerimônia para esta morte. Call of Duty Modern Warfare 2 deliberadamente coloca Roach e Ghost em cima de suas cabeças contra as forças inimigas na missão ‘Loose Ends’. No entanto, o General Shepherd os salva no último segundo.

Esse alívio não dura muito. Assim que consegue o que quer, Shepherd atira nos dois soldados. As mortes surgem do nada, apenas sugeridas por mensagens de rádio ocultas alertando sobre a traição de Shepherd. A única razão pela qual não é mais repentino é que Roach demora alguns momentos após o ferimento à bala, o suficiente para ver Shepherd se preparando para queimar os dois homens.

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