10 chefes de videogame mais difíceis do que deveriam

Os chefes de videogame tendem a ser as lutas mais difíceis em seus jogos. Eles representam partes climáticas de níveis, capítulos ou até mesmo o próprio jogo inteiro. Como resultado, eles geralmente são maiores, mais duráveis, mais impressionantes e mais perigosos do que os outros desafios do jogo. No entanto, alguns chefes levam isso para outro nível.

Alguns chefes se destacam como o desafio mais letal do jogo, ficando de cabeça e ombros acima até mesmo de outros chefes. O jogo pode ser relativamente fácil, apenas para um chefe jogar uma chave inglesa no passeio fácil do jogador. Outros jogos podem ser razoavelmente desafiadores por si só, mas um chefe se mostra incrivelmente mais mortal do que qualquer outra coisa.

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10 Geth Armature

Efeito em massa

Efeito em massa não é um jogo particularmente desafiador. Seus elementos de tiroteio e ação ficam em segundo plano em relação à jogabilidade e narrativa de RPG. Como resultado, poucos de seus combates são desafios épicos para o jogador superar. No entanto, uma luta no início do jogo contra um Geth Armature em Therum se destaca entre os encontros do jogo.

A maioria das Armaduras Geth são travadas no Mako, tanque a tanque. Therum força o jogador a lutar a pé, colocando seu esquadrão contra armaduras inimigas e várias infantarias. A parte mais difícil vem de seu posicionamento. Efeito em massa encoraja o jogador a ir primeiro a Therum para recrutar Liara e finalizar seu esquadrão. Um Shepard de baixo nível pode morrer com um tiro das armas da armadura, mesmo que a infantaria não os esmague.

9 Sans

Undertale

Undertale tem uma curva de dificuldade razoável em todas as três rotas. No entanto, a Rota do Genocídio tem alguns dos combates mais fáceis devido ao aumento de EXP e LV do jogador. Para contrariar isso, UndertaleA Rota do Genocídio termina na luta de chefe mais cruel do jogo contra o despretensioso e preguiçoso esqueleto Sans.

Sans tem Undertaleestatísticas mais baixas. No entanto, ele subverte a mecânica do jogo para apresentar um desafio feroz com ataques de dano ao longo do tempo e esquivando-se dos golpes do jogador. Outros chefes desafiadores como Undyne the Undying não chegam aos pés da luta de Sans. Esta é uma escolha deliberada de contar histórias. Sans propositadamente fornece a batalha mais agravante possível para forçar o jogador a desistir.

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8 O diretor

Minecraft

Minecraft não é conhecido por sua dificuldade. O jogo é deliberadamente acessível ao maior número possível de dados demográficos, incluindo crianças muito pequenas. Como resultado, MinecraftO combate de tende a ser direto e gerenciável, mesmo contra chefes como o Enderdragon e o Wither. A recente luta de Warden evita isso, no entanto.

O Warden é um monstro cego que aparece no Deep Dark. Tem o dobro da saúde do Enderdragon e pode matar jogadores usando a melhor armadura em dois golpes. Ele também vem com um ataque de explosão sônica que não pode ser esquivado e perfura a armadura. Minecraft encoraja o jogador a evitar o Warden. Se o jogador escolher uma luta, nada no jogo chega perto de seu desafio.

7 Avatar De Khaine

Warhammer 40.000: Dawn Of War II

Warhammer 40.000: Dawn of War II não é um jogo fácil de forma alguma. Sua mudança para táticas de esquadrão pequeno força os jogadores a planejar seu ataque a cada ameaça e estar preparado para as lutas darem errado a qualquer momento. No entanto, a maioria de suas lutas são administráveis ​​por jogadores bem preparados que escolheram bem sua força, até mesmo o final do jogo Hive Tyrant Alpha.

A única exceção é o Eldar Avatar de Khaine. Este é o único inimigo mais difícil em todos os Warhammer 40.000: Dawn of War II, capaz de enfrentar muitas vezes o seu número e vencer. Mesmo explorando sua vulnerabilidade ao plasma, apenas o torna gerenciável. Felizmente, o Avatar de Khaine é um chefe opcional, mas oferece alguns dos melhores saques do jogo.

6 Yunalesca

Final Fantasy X

Final Fantasy X é um dos principais mais fáceis Fantasia final jogos. Embora combine a mecânica de combate por turnos de todos os jogos anteriores Fantasia final título, também dá ao jogador inúmeros truques para igualar as probabilidades. Em particular, os jogadores podem passar a maior parte do jogo construindo bem os personagens e explorando as fraquezas elementares.

Final Fantasy XO final do jogo aumenta significativamente as coisas ao colocar jogadores contra Yunalesca. Ela é um dos chefes climáticos do jogo que lutou pouco antes da masmorra final. Ela tem estatísticas muito mais altas do que a maioria dos outros chefes e combina com combos cruéis como companheiros de equipe zumbificando, explodindo-os com magia de cura e matando instantaneamente todos aqueles que não são zumbis.

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5 Protetor Eterno

Halo 5: Guardiões

O aréola franquia não tem lutas contra chefes na maioria dos jogos. No entanto, Halo 5: Guardiões apresenta o Warden Eternal como um chefe recorrente em vários níveis. O Warden Eternal é o braço direito da IA ​​de Cortana, que entra em campo pessoalmente para parar o Fireteam Osiris e o Blue Team.

Warden Eternal tem muito mais saúde do que qualquer inimigo em Halo 5: Guardiões e tem armas capazes de quase matar jogadores com um tiro. Ele raramente lutou sozinho, muitas vezes cercado por Promethean Knights como reforço. O Halo 5: Guardiões A missão “The Breaking” leva isso a outro nível quando o jogador tem que lutar contra três Warden Eternals de uma vez.

4 Isshin, o Santo da Espada

Machado: Sombras Morrem Duas Vezes

Poucos jogadores ligariam Machado: Sombras Morrem Duas Vezes um jogo fácil. Ele tem a típica filosofia implacável de design de jogos da FromSoftware. No entanto, ele também vem com um estilo de combate distinto baseado em parry que um jogador deve dominar para progredir. Muitos de seus chefes são notoriamente desafiadores, incluindo Genichiro Ashina, a dupla Guardian Ape e Owl.

No entanto, nenhum deles chega perto de Isshin, o Santo da Espada. Machado: Sombras Morrem Duas VezesO chefe final é um obstáculo infame. Isshin não acrescenta nada de novo Um machadocombate de. Ele simplesmente testa a habilidade do jogador em todos os aspectos, além de ser extremamente rápido, contundente e durável. Se o jogador for menos do que perfeito, ele não terá chance contra Isshin.

3 Sr. Freeze

Cidade de Arkham do Batman

Um jogador pode passar pela maior parte Cidade de Arkham do Batman com pouca dificuldade depois de praticarem seu combate furtivo e de fluxo livre. A maioria das lutas contra chefes depende de truques ou testa os mesmos fundamentos de qualquer outro encontro de combate. Uma das poucas exceções é a luta contra o Sr. Freeze.

O Sr. Freeze matará Batman segundos depois de vê-lo e pode resistir à maioria das formas convencionais de ataque. Em vez de, Cidade de Arkham do Batman força o jogador a se esconder na arena de Freeze e usar o máximo possível de seu arsenal para reduzi-lo. Apesar de sua intensa dificuldade, é também um dos Cidade de Arkham do Batmanlutas de chefes mais amadas de.

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2 Donzela De Windemere

Reinos de Amalur: Acerto de contas

Reinos de Amalur: Acerto de contas não é um jogo difícil. Quase todas as suas construções têm uma maneira de dominar os encontros de combate, e ferramentas como o Reckoning facilitam a sobrevivência em lutas menos ideais. Até o chefe final é moleza para a maioria dos jogadores com personagens bem construídos. A Donzela de Windemere é a única exceção real.

A Donzela de Windemere continua a tendência de Reinos de Amalur: Acerto de contasOs chefes dos magos são os mais difíceis. Ela tem uma grande variedade de ataques e mobilidade que pode usar para se manter à frente do jogador. No entanto, a parte mais difícil da luta é a convocação interminável de aliados. Há uma ameaça significativa de ser oprimido durante a batalha. Ocasiões fáceis para danificar a Donzela são raras.

1 Valquíria Rainha Sigrun

Deus da Guerra (2018)

Deus da guerraO novo estilo de combate do não tem medo de testar o jogador, especialmente no início do jogo. No entanto, ele encontra um nível razoável de desafio em pouco tempo e o mantém. Mesmo chefes como a luta final de Baldur são mais sobre encontrar suas fraquezas e explorá-las do que sobre habilidade bruta.

Este não é o caso da Rainha Valquíria Sigrun. Ela é mais rápida, mais forte e mais difícil de matar do que qualquer outro chefe em Deus da guerra. Pior, ela tem o conjunto de movimentos de quase todas as outras Valquírias combinadas, tornando-a, de longe, o chefe mais complexo do jogo. Felizmente, o jogador tem que se esforçar para testar sua força contra a Rainha Valquíria Sigrun.

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