Sequência de Survivor já está em desenvolvimento

De acordo com algumas listas de empregos no Linkedlin, descoberto pela primeira vez pela Tech4Gamers, parece que a Respawn Entertainment está contratando escritores e artistas para um videogame sequência de seu sucesso Star Wars Jedi: Sobrevivente jogo, apenas alguns meses após a estreia do jogo anterior.


O personagem principal, Cal Kestis, estreou em Star Wars Jedi: Ordem Caída e continuou sua jornada de videogame em Star Wars Jedi: Sobreviventee agora parece que essa jornada continuará em pelo menos uma trilogia, e talvez até mais do que isso.

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Quais empregos a Respawn está procurando contratar?

Um dos primeiros empregos listados foi o de Artista FX Sênior. Um aspecto notável sobre esta lista é que ela observou que um bônus para o trabalho seria a experiência de trabalhar com o Unreal Engine 5. Star Wars Jedi: Survivor foi feito com o Unreal Engine 4, e esta lista sugere que o futuro jogo pode estar se movendo para o Unreal Engine 5 mais atual, que permite uma experiência de jogo muito mais imersiva e realista (Unreal Engine 5 está rapidamente se tornando o padrão para novos jogos). Havia também uma lista para um Escritor de Jogo Principal.

Outra ruga interessante foi um anúncio para um Designer de Combate Sênior. Ao contrário das outras listas, isso não especificava Star Wars Jedi, então pode não estar relacionado, mas ainda é interessante que um bônus para esta lista fosse para designers com uma “paixão por jogos de combate corpo a corpo”, o que também pode ser uma dica para a direção dos futuros videogames Cal Kestis.

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Respawn tinha planos para uma trilogia antes mesmo de Jedi: Survivor ser lançado

Notavelmente, Star Wars Jedi: Ordem Caída e Star Wars Jedi: Sobrevivente o diretor Stig Asmussen revelou no início deste ano que planejava que Cal Kestis aparecesse em uma trilogia, observando: “Já estávamos conversando sobre o segundo jogo (assim que o primeiro jogo foi lançado). Quero dizer, francamente, estávamos conversando além E essas são conversas que, quando estamos contando essa história com a Lucasfilm, é como: ‘Bem, para onde estamos indo com o segundo jogo?'”

Ele continuou: “Sempre quis ver isso como uma trilogia. Como podemos levar Cal e sua equipe a novos lugares além do que estávamos fazendo no primeiro jogo?” Ele então acrescentou que eles “tinham uma ideia bastante decente do cronograma em que queríamos Sobrevivente que aconteceria, quais seriam as apostas, qual seria o tom do jogo, o que Cal enfrentaria e como a equipe iria levar em consideração isso. E há ideias do que poderíamos fazer além disso também.”

Fonte: Tech4Gamers

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