Lutador de rua é um nome familiar na indústria de jogos, mas, durante anos, fãs e críticos o criticaram por sexualizar suas personagens femininas. Apesar de um apelo crescente por representação igualitária e realista nos jogos, elementos de sexismo persistem. O recente lutador de rua 6 atraiu críticas por seus tropos sexistas sem remorso, desde permitir que os jogadores vistam personagens com roupas excessivamente reveladoras até filmes com foco desproporcional nos corpos das mulheres.
A indústria de jogos, embora amplamente dominada por homens, sempre incluiu mulheres, não apenas como jogadoras, mas como designers e produtoras. É crucial para uma franquia amada como Lutador de rua para ser inclusivo, abrangendo um espectro mais amplo de personagens e acolhendo jogadores além de meninos heterossexuais adolescentes. Basear-se em narrativas e temas centrados no homem pode ter sido uma boa estratégia após a quebra do mercado de videogames em 1983, mas parece desatualizado em 2023 e corre o risco de alienar um público mais diversificado. chegou a hora de Lutador de rua e jogos semelhantes para evoluir e representar um grupo demográfico mais amplo em sua jogabilidade e design de personagens.
As roupas de Street Fighter 6 deixam pouco para a imaginação
Lutador de ruaAs personagens femininas de sempre usaram roupas reveladoras, começando com a saia de corte alto de Chun-Li quando lutador de rua 2 foi lançado em 1991. Embora esse já tenha sido um tema comum para ambos os sexos em iterações anteriores, os personagens masculinos gradualmente receberam equipamentos mais apropriados à medida que a série evoluiu e, embora personagens como Blanka e Zangief sempre tenham sido musculosos e sem camisa, eles nunca foram retratadas como personagens sensuais ou sedutoras. Personagens femininas como Juri e Cammy, por outro lado, têm se desgastado cada vez menos com o passar do tempo. SF 6os trajes femininos de tornaram-se menos práticos para lutar e, cada vez mais, são projetados para mostrar seus corpos, em vez de enfatizar suas habilidades de combate. Até Marissa, que não é convencionalmente feminina, ficou “mais sexy” com o tempo.
Isso obviamente diminui Lutador de ruapersonagens femininas do jogo priorizando o olhar masculino e não considerando os potenciais jogadores do jogo. Agora mesmo, Lutador de rua é a franquia de jogos de luta menos popular entre as mulherese apenas 7% dos jogadores do jogo são mulheres, mas isso é resultado de SFdas más escolhas. Por outro lado, quase um quarto dos TekkenAs jogadoras são mulheres.
Lutador de ruao hábito de sexualizar suas personagens femininas é, na melhor das hipóteses, um atalho criativo. jogos como Horizonte Zero Dawn e o 2013 Tomb Raider reboot desmascarou a noção de que o apelo sexual precisa definir as personagens femininas nos videogames. Esses títulos apresentavam protagonistas femininas vestidas com trajes mais realistas e menos ridículos e foram um grande sucesso. Eles provaram que substância, e não táticas sexuais baratas, pode impulsionar as vendas e a retenção de jogadores.
As cinemáticas de Street Fighter 6 parecem voyeurísticas
As cinemáticas de entrada e vitória desempenham um papel significativo nos jogos de luta, oferecendo aos jogadores uma visão mais profunda dos personagens escolhidos. SFOs lutadores do sexo masculino, por exemplo, muitas vezes exalam um senso de superioridade ou desinteresse ao posar ou se gabar. Suas cinemáticas de movimentos especiais se concentram diretamente em seu poder bruto e força destrutiva e eles nunca recorrem a ângulos de câmera peculiares para mostrar seu ponto de vista.
Lamentavelmente, o tratamento cinematográfico de personagens femininas em lutador de rua 6 é menos sobre o poder dos personagens e mais sobre sexo e infantilização. Lutadoras como Juri e Lily são normalmente retratadas passeando sedutoramente ou avançando exuberantemente, em vez de mostrar suas personalidades únicas ou estilos de luta. A notável exceção é Marisa, cuja postura autoconfiante impõe respeito, retratando força sem ceder ao olhar masculino. Por outro lado, porém, a personalidade de Juri basicamente é “sedutora violenta” e está claramente favorecendo um grupo demográfico que se sente desconfortável com personagens femininas complexas.
Lutador de ruaA sexualização das personagens femininas de continua dentro de sua jogabilidade, com muitos movimentos oferecendo uma espiada voyeurística sob as saias das lutadoras. A recém-chegada Lily, por exemplo, tem um movimento especial que a envolve voando pelo ar e expondo seus shorts, culminando em uma pose desnecessariamente provocativa. Da mesma forma, vários dos movimentos de Juri também são desnecessariamente sexuais, contrastando fortemente com sua personalidade ostensivamente feroz.
Embora haja um público para conteúdo abertamente sexualizado, recorrer a esse tipo de representação é uma tática cansativa e sem inspiração. jogos como Tekken mostraram que as personagens femininas podem ser parte integrante dos jogos de luta sem recorrer à sexualização gratuita. lutador de rua 6 poderia se beneficiar de suas lições expandindo sua linha de personagens femininas para mulheres mais fortes como Marisa, ou pelo menos fantasias menos fetichizadas para as favoritas dos fãs de longa data como Chun-Li. As mulheres são definidas por mais do que sua feminilidade e SF deu a muitos de seus personagens masculinos personalidades complexas. Apenas dando Lutador de ruaAs personalidades diferenciadas das mulheres ajudariam muito a superar esses problemas.
Em essência, o Lutador de rua franquia não é Morto ou vivo. É uma franquia vibrante e emocionante que não precisa depender do fan service e do olhar masculino para manter seu apelo. Ao se apegar a designs de personagens e personalidades desatualizados, a franquia corre o risco de alienar e perder sua base de jogadores cada vez mais madura. No entanto, há um vislumbre de esperança. Street Fighter 6s lista enfatiza a diversidade, especialmente quando comparada com títulos anteriores. Alguns Lutador de ruaOs criadores de podem estar ouvindo e movendo a franquia em uma direção mais progressiva.