Os melhores videogames têm um gancho que define sua identidade e, com muitos jogos para um jogador, vem de uma narrativa envolvente. As melhores narrativas em qualquer meio formam fortes ligações entre os jogadores e os personagens. Matar alguns dos últimos cria alguns momentos incrivelmente emocionais e comoventes.
As mortes mais emocionantes nos videogames deixam uma impressão duradoura que, em alguns casos, sobrevive à própria reputação do jogo. O fator de choque pode elevar o impacto dessas mortes. Os destinatários perfeitos para esse tipo de reação são personagens gentis e inocentes, ou aqueles que antes pareciam intocáveis. Essas mortes emocionais podem inspirar ou arruinar seus entes queridos nos jogos, mas jogadores e fãs ficarão cambaleando, independentemente.
Este artigo contém clipes de jogabilidade para vários videogames. Alguns clipes apresentam mortes violentas, inclusive de uma perspectiva em primeira pessoa.
10 Família de Ezio (Assassin’s Creed 2)
Assassin’s Creed 2 sempre será um jogo favorito dos fãs, lembrando os fãs de uma época em que a furtividade e as artimanhas dos assassinos estavam no centro da franquia. Enquanto as aventuras de Ezio eram por excelência Assassins Creed, ainda há muito brilho na narrativa. Além disso, as batidas emocionais centrais moldam o passado traumático de Ezio e o caminho a seguir.
Ezio tem que lidar com a perda de sua família, depois que seu pai e seus dois irmãos são injustamente acusados de traição e executados. É um caso clássico de uma história trágica para alimentar as ações de um protagonista, mas é especialmente impactante ao olhar para trás neste jogo e como Ezio processa sua perda.
9 Naia (Brothers: A Tale Of Two Sons)
Irmãos: um conto de dois filhos é um jogo indie altamente cotado de 2013, que continua sendo um exemplo importante de design de jogo exclusivo. irmãos é lembrado principalmente por sua jogabilidade de controlar os dois irmãos simultaneamente, mas ainda produz alguns momentos incríveis de narrativa.
A morte de Naia e as tentativas fúteis de Naiee de salvar seu irmão mais velho é uma sequência comovente de se assistir e não é nem um pouco prejudicada pelos gráficos. Embora muitas vezes seja doloroso testemunhar o protagonista ser morto, irmãos executa essa emoção crua perfeitamente.
8 Vesemir (The Witcher 3: Wild Hunt)
Através de cada instância de O Mago, Vesemir foi retratado como uma figura paterna para os outros personagens, mas principalmente para Geralt. Em The Witcher 3: Caçada Selvagem especialmente, Vesemir acompanha Geralt em muitas de suas viagens, fornecendo conselhos e ajuda. É justo, portanto, que Vesemir dê sua vida para proteger Ciri, de quem ele cuidou e ensinou ao longo dos anos.
Imlerith of the Wild Hunt mata Vesemir quebrando seu pescoço de forma brutal, usando sua demonstração de força para insultar Ciri. A morte valente e heróica de Vesemir é um golpe esmagador para o moral de todos, mas serve como catalisador para liberar a fúria de Ciri na Caçada Selvagem mais uma vez.
7 Fantasma e Barata (Call Of Duty: Modern Warfare 2)
Chamada à ação as campanhas costumam ser ofuscadas por histórias emocionais de outras franquias. No entanto, o original Guerra Moderna A trilogia sempre terá alguns dos momentos e mortes mais impactantes da história dos videogames. O fim do sabão em Guerra Moderna 3 é de partir o coração, mas não supera a tristeza que vem com uma morte crucial em Guerra Moderna 2.
Quando General Shepherd trai os heróis, atirando em Ghost e no jogador (Roach), os jogadores ficam chocados e arrasados. O acompanhamento musical emocional não ajuda, nem Soap e Price gritando no rádio, alertando o jogador para não confiar em Shepherd.
6 Arthur Morgan (Red Dead Redemption 2)
redenção do morto vermelho sempre será lembrado como a melhor série de faroeste de mundo aberto a oferecer uma narrativa excepcional. O jogo original certamente fez isso, mas o prequel Red Dead Redemption 2 levou as coisas a um outro nível. Ambos os protagonistas principais morrem em seus respectivos jogos, mas enquanto o nobre sacrifício de John Marston é triste, a morte de Arthur Morgan é de partir o coração.
Em Red Dead Redemption 2, Arthur persiste como o bandido durão, mesmo depois de contrair tuberculose. Isso o corrói durante a parte final do jogo e o faz acreditar que sua vida é dispensável. Sacrificando-se para salvar John, Arthur simplesmente não tem o suficiente para derrotar Micah e Dutch – tornando sua morte devastadora.
5 Dominic Santiago (Gears Of War 3)
Existem poucas músicas mais tristes ou impactantes do que “Mad World”, não importa qual versão ou capa. Quando essa faixa acompanha uma cena de morte em qualquer mídia, o público sabe que a cena está prestes a deixar um impacto duradouro. Isso é exatamente o que a morte de Dominic Santiago fez com Engrenagens da guerra jogadores no terceiro jogo.
Em Motores de guerra 3, Dom se sacrifica dirigindo um caminhão contra um tanque de combustível para destruir todos os Locust e Lambent, salvando seus amigos e aliados COG. A reação de Marcus e o desamparo geral são de partir o coração de assistir, naquele que é o momento mais triste da franquia. A série mudou desde a morte de Dom, mas Engrenagens da guerra em seu auge sempre será lembrado por Marcus e Dom liderando a linha, juntos.
4 Tia May (Homem-Aranha da Marvel)
Peter Parker teve que suportar inúmeras mortes de amigos e familiares em todas as adaptações de homem Aranhamas a morte da tia May em Homem-Aranha da Marvel é o mais emotivo. Parker tem que fazer a escolha clássica entre salvar uma pessoa ou muitas. Ele tem um anti-soro que pode curar tia May ou ser usado para produzir uma cura mais ampla e impedir a praga do hálito do diabo.
Enquanto tia May está deitada em uma cama de hospital, perto da morte, ela diz ao Homem-Aranha para remover sua máscara, revelando que ela conhece sua identidade há algum tempo. É um sentimento comovente para Peter saber que May está orgulhosa dele, mas isso faz pouco para suavizar o golpe de sua morte. A perda é uma inevitabilidade na vida do Homem-Aranha, mas a morte de May foi especialmente emocionante.
3 Joel Miller (The Last Of Us Parte II)
O último de nós é melhor descrito como o horror encontra a tragédia e, portanto, tem muitos momentos emocionalmente devastadores. Nos jogos e na série da HBO, O último de nós explora a capacidade de sobrevivência da humanidade por meio de cenários angustiantes e dilemas morais, a ponto de cada grande morte ser extremamente impactante. A morte de Sarah é de partir o coração, assim como a de Tess, mas a morte de Joel em O Último de Nós Parte II indiscutivelmente atinge o mais difícil.
Os jogadores se apegaram a Joel através O último de nós, rindo e chorando ao lado dele e de Ellie. Com Joel e Ellie brigando na sequência, e Joel começando a mostrar sua idade, os jogadores simpatizam com Joel até sua morte chocante. O fato de Abby se tornar um segundo personagem jogável depois de matar Joel tornou o segundo jogo controverso. A emoção em torno da morte de Joel sempre obscurecerá o domínio cinematográfico e emocional do jogo, uma prova de quanto impacto esse momento teve em toda uma franquia.
2 Aerith Gainsborough (Final Fantasy VII)
A morte de Aerith no original Final Fantasy VII vai ficar com os fãs para sempre. Aerith era uma personagem tão doce e inocente. Quando Sephiroth chocou o mundo ao matá-la, os jogadores compartilharam a raiva e a sede de vingança de Cloud.
No entanto, o remake de 2020 de Final Fantasy VII reinventou completamente o original. Em vez disso, Cloud tem visões da morte de Aerith, mas através de lutas com o destino, ela morrendo novamente em Parte 2 não é garantido. Ainda assim, a tristeza justapõe a natureza doce de Aerith sempre que ela aparece, levando jogadores e fãs a assumir o pior para ela mais uma vez.
1 Lee Everett (The Walking Dead)
Sempre houve uma sensação de pavor que paira quando os jogadores se apegam a personagens em Mortos-vivos, devido à natureza sombria do mundo e à presença de zumbis, ou “walkers”. Isso é ainda mais aplicável a The Walking Dead da Telltale Gamesonde os jogadores seguem Lee Everett enquanto ele encontra e cuida de uma garotinha chamada Clementine.
jogos indicadores são conhecidos por criar experiências imersivas que dependem das escolhas do jogador. Em Mortos-vivos, essas escolhas acabam construindo o relacionamento de Lee e Clementine. Lee eventualmente é infectado e apresenta a Clementine uma escolha impossível sobre como ele morrerá. Para aqueles que se concentraram em criar um vínculo estreito entre os dois, essa escolha e a morte são de partir o coração porque Clementine é mais uma vez deixada sozinha.