Os melhores minijogos de Final Fantasy de todos os tempos

Fantasia finalO impressionante legado de videogames continua a crescer depois de mais de 35 anos, 16 títulos principais e quase 100 jogos na franquia icônica. Final Fantasy XVI encontra formas de incorporar novos conceitos ao mesmo tempo em que respeita o passado. Mini-jogos dificilmente são obrigatórios Fantasia final componente, mas eles estão presentes desde o primeiro jogo da franquia com seu desafio de bônus de 15 quebra-cabeças.

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Fantasia final os jogos apresentaram dezenas de minijogos ao longo dos anos, alguns dos quais se tornaram ainda mais populares do que os jogos maiores de onde são. Final Fantasy XVI os desenvolvedores têm falado sobre a remoção de minijogos convencionais como forma de melhorar a imersão na aventura do jogo, o que é uma estratégia muito válida. Mas alguns jogadores sempre sentirão falta de poder dar uma pausa na história principal e curtir um clássico Fantasia final mini jogo.

10 mundo chocobo

Final Fantasy VIII

O periférico PocketStation do PlayStation nunca foi lançado fora do Japão, mas é o lar de um minijogo ambicioso em Final Fantasy VIII. “Chocobo World” é um jogo de simulação lo-fi semelhante a um Tamagotchi ou animal de estimação virtual. Os jogadores controlam e criam Boko, um Chocobo que pode ser usado para transferir itens raros para Final Fantasy VIII apropriado.

“Mundo Chocobo”é um uso encantador do Chocobo, mas as limitações do PocketStation o impedem. Chocobo World infelizmente foi removido de 2019 Final Fantasy VIII Remasterizadomas foi incluído na porta PC original de Final Fantasy VIIIonde muitos públicos norte-americanos o experimentaram pela primeira vez.

9 Forte Condor

Final Fantasy VII Remake

Os jogadores assumem o tabuleiro e atacam no minijogo Fort Condor em Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII é uma atualização importante para a série JRPG que aproveita totalmente o hardware do PlayStation. Em uma das missões secundárias, uma batalha complicada para proteger o ninho de ovos de um condor gigante se transforma em um minijogo estratégico que lembra algo como Táticas de Final Fantasy.

Fort Condor é incorporado de uma maneira bastante desajeitada, mesmo que seja uma maneira útil de ganhar Huge Materia. Curiosamente, Final Fantasy VII Remake IntergradeO “Episode INTERmission” trouxe de volta Fort Condor, mas com várias revisões inteligentes semelhantes a jogos de tabuleiro que melhoram o original.

8 corrida de chocobo

Final Fantasy XIV

Os pilotos se preparam para entrar no minijogo Chocobo Racing em Final Fantasy XIV

Fantasia finalAs adoráveis ​​criaturas Chocobo da franquia rapidamente ganharam popularidade e estão no centro de muitos dos minijogos da franquia. Chocobo Racing fez sua estreia em Final Fantasy VIImas tornou-se uma tradição de minijogos de longa data que é transportada para Final Fantasy X, XI, XIII-2, XIV, e mais recentemente Final Fantasy XV.

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Cada iteração Chocobo Racing permanece fiel ao conceito original, mas Final Fantasy XIV realmente o atualizou em uma experiência de corrida com nuances profundas. Chocobo Racing provou ser um minijogo tão divertido que até foi transformado em um jogo completo nos anos 99 corrida de chocobo e sua sequência do Switch em 2022, Chocobo GP.

7 Quebra Esfera

Final Fantasy X-2

Um jogo tenso de Sphere Break é jogado em Final Fantasy X-2

Final Fantasy X-2, uma das primeiras verdadeiras sequências principais da franquia, trouxe de volta mais caos do blitzball. No entanto, ele também introduziu um divertido minijogo baseado em moedas, projetado para entreter as massas durante o período de entressafra do blitzball. Alguns Fantasia final os minijogos envolvem muita sorte e chance, mas Sphere Break depende da matemática.

Sphere Break começa com um Número Central entre um e nove. Os jogadores então preenchem uma grade de quatro por quatro com moedas de entrada cujos totais de número devem ser iguais a múltiplos do número principal original. Sphere Break é como Fantasia finalA abordagem única do Sudoku e é uma divertida mudança de ritmo de batalhas constantes.

6 pescaria

Final Fantasy XV

Um peixe é fisgado durante o minijogo de pesca de Final Fantasy XV

Fantasia final os jogadores recorrem aos minijogos por vários motivos diferentes. A pesca pode oferecer competições tensas e desafiadoras, mas também há valor em passatempos relaxantes que ajudam os jogadores a relaxar após batalhas intermináveis. Final Fantasy XV tem um mundo rico para explorar, que inclui um minijogo de pesca detalhado onde a paciência é uma virtude.

Os jogadores podem desbloquear novas receitas pescando, mas o minijogo foi projetado para desacelerar o jogo. Final Fantasy XVO minijogo de pesca do mesmo recebeu um spin-off aprimorado de VR, Monstro das Profundezas: Final Fantasy XVque realmente imerge o público no mundo aquático de Eos.

5 blitzball

Final Fantasy X

Wakka joga Blitzball em Final Fantasy X

Final Fantasy X foi a primeira entrada da série para o PlayStation 2, o que levou a algumas atualizações importantes, como diálogo totalmente dublado. Final Fantasy X foi também capaz de oferecer uma variedade mais substancial de minijogos. O esporte oficial de Spira, Blitzball, é uma maneira fácil de perder horas. RELACIONADOS: 10 classes JRPG que quebram seus jogos

Blitzball é um esporte aquático em que as equipes tentam colocar a blitzball característica na rede uma da outra. Blitzball pode ser um gosto adquirido, mas há muito espaço para experimentar e crescer com este esporte. Os jogadores podem tentar casualmente por curiosidade ou tentar se tornar campeões da liga.

4 Snowboarding e G-Bike Racing de Gold Saucer

Final Fantasy VII

Snowboards de nuvem em Gold Saucer's Snow Game em Final Fantasy VII

Final Fantasy VIIA mudança de para um ambiente mais industrial abriu algumas possibilidades fascinantes para a franquia, principalmente quando se trata de novos minijogos. Wonder Square é uma área de fliperama dedicada localizada dentro do parque temático Gold Saucer. Alguns Final Fantasy VIIOs melhores minijogos estão localizados aqui, mas os destaques são G-Bike Racing e Snow Game, dois estilos únicos de corrida.

Ambos são distrações gratificantes que são ainda mais divertidas graças à sua natureza incomum. É estranho controlar Cloud em uma prancha de snowboard e fazer manobras aéreas deslumbrantes, mas isso também faz parte do charme ímpar desses minijogos.

3 Tetra Mestre

Final Fantasy IX

Uma rodada de Tetra Master é jogada em Final Fantasy IX

A popularidade de Final Fantasy VIIIA Tríade Tripla levou ao sucessor da série, Final Fantasy IX, desenvolvendo um novo minijogo baseado em cartas, em vez de apenas fornecer uma segunda dose da Tríade Tripla. “Tetra Master” se desenrola em uma grade de quatro por quatro, onde cartas de valores contrastantes são colocadas em combate.

O Tetra Master desenvolve um ritmo rápido e divertido, mas também há um aspecto divertido de coleção no minijogo com mais de 100 cartões exclusivos do Tetra Master disponíveis em Final Fantasy IXmundo de. Tetra Master é fácil de se perder e é uma maneira divertida de ver novos lados dos personagens.

2 Chocobo quente e frio

Final Fantasy IX

Uma rodada de Chocobo Hot and Cold acontece em Final Fantasy IX

Chocobo Hot and Cold pode, a princípio, parecer uma versão glorificada de esconde-esconde ou uma caça ao tesouro enigmática. No entanto, é uma maneira divertida de explorar Final Fantasy IXdo mundo e preencher algum tempo para aqueles que estão cansados ​​de moer na batalha.

Jogadores com dificuldades podem experimentar uma versão condensada do minijogo nas florestas de chocobo, mas Final Fantasy IXTodo o mundo aberto funciona como um grande playground para Chocobo Hot and Cold. O mais intrépido dos jogadores de Chocobo Hot and Cold será até recompensado com o cartão Tetra Master de Fat Chocobo, uma relíquia para um dos Final Fantasy IXoutros mini-jogos mais populares.

1 Tríade Tripla

Final Fantasy VIII

Uma rodada da Tríade Tripla se desenrola em Final Fantasy VIII

Jogos de cartas são alguns dos Fantasia finalos minijogos mais bem-sucedidos e divertidos. Triple Triad é um jogo de cartas envolvente que se desenrola em uma grade de jogo de três por três, onde os jogadores lutam com cinco cartas cada para capturar as cartas do outro jogador.

A Tríade Tripla foi projetada por prolíficos Fantasia final desenvolvedor e diretor Hiroyuki Ito, e é por isso que não é apenas uma diversão vazia. Triple Triad fez sua estreia em Final Fantasy VIIImas voltou triunfalmente em Final Fantasy XIV. A tríade tripla atingiu tal acorde com Fantasia final jogadores que a Bandai até produziu cópias limitadas de um jogo de cartas físico Triple Triad no Japão.

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