Quando um videogame falha, geralmente é por seus próprios méritos. O jogo joga mal, conta uma história ruim ou não consegue se destacar no mercado de jogos lotado. Às vezes, outros fatores podem significar a queda de um jogo. Pode ser mal comercializado ou suportado após o lançamento, levando-o a morrer rapidamente.
Às vezes, algo muito mais mundano afeta o sucesso de um videogame. Se for lançado na hora errada, pode desaparecer dos olhos do público antes de obter a ampla base de jogadores que merece. Mesmo jogos bem feitos com bastante suporte podem falhar se o editor escolher a janela errada para lançá-los.
Este artigo inclui trailers de vários videogames. Alguns trailers incluem linguagem forte, violência pesada ou temas sensuais.
10 Metroid Prime 2: Ecos
O Metroid Prime A trilogia foi uma das séries de tiro em primeira pessoa mais amadas já lançadas. Traduziu perfeitamente a exploração e a progressão Metroidvania do Metroid franquia para um ambiente 3D. Tinha uma jogabilidade refinada e uma narrativa surpreendentemente profunda. No entanto, Metroid Prime 2: Ecos não teve uma jornada fácil.
Metroid Prime 2: Ecos vendeu muito menos cópias do que o título de sucesso Metroid Prime e menos que Metroid Prime 3: Corrupção. Isso ocorreu devido a alguns motivos, incluindo fortes restrições de tempo no desenvolvimento. No entanto, um fator significativo estava sendo divulgado no mesmo mês que halo 2uma sequência de tiro em primeira pessoa muito esperada que provou ser revolucionária para os jogos como um todo.
9 Horizonte: Oeste Proibido
Horizonte: Oeste Proibido foi a ambiciosa e refinada sequência de Horizon Zero Dawn. Ele manteve a beleza primordial do jogo, a jogabilidade de mundo aberto e a narrativa narrativa profunda. Em seguida, expandiu-se em todas as partes do jogo, ampliando o mapa, revelando novas facetas da tradição do mundo e introduzindo novas mecânicas.
No entanto, Horizonte: Oeste Proibido encontrou um problema quase imediatamente após o lançamento. Saiu exatamente uma semana antes anel antigo, um RPG de mundo aberto que conquistou o mundo dos jogos e a cultura pop. Isso refletiu o destino de Horizon Zero Dawnque saiu três dias antes do icônico A Lenda de Zelda: Breath of the Wild.
8 Vampiro: A Máscara – Linhagens
Vampiro: A Máscara – Linhagens teve mais problemas do que apenas sua data de lançamento. O jogo foi lançado pela metade, com bugs a cada passo. Exigia patches de fãs para se tornar verdadeiramente jogável. No entanto, sua janela de lançamento não ajudou as coisas, provando ser o pior momento possível para lançar um jogo.
Vampiro: A Máscara – Linhagens saiu no mesmo dia que meia-vida 2. Isso também foi no dia anterior Metal Gear Solid 3: Snake Eater e uma semana depois halo 2. Esses três jogos dominaram a maior parte do mercado de videogames da época. Todos eles entraram para a história como histórias de sucesso amadas enquanto Vampiro: A Máscara – Linhagens tornou-se um clássico cult underground.
7 Tempestade de colina silenciosa
Tempestade de colina silenciosa estava longe de ser o mais aclamado Morro silencioso jogo. No entanto, foi visto como uma reorientação valiosa para a série após vários títulos que enfatizavam cada vez mais a ação. Apesar de sua reputação razoável com Morro silencioso fãs, sofreu com uma janela de lançamento ruim.
Tempestade de colina silenciosa teve que lutar com Efeito em massa 3lançamento de. Embora não compartilhassem um gênero, Efeito em massa 3 foi tão esperado que superou tudo pouco antes e depois dele. Pior, Tempestade de colina silenciosa saiu uma semana antes do Silent Hill HD Collection. Isso fez com que os fãs obstinados da franquia dividissem seu dinheiro e atenção entre dois títulos.
6 queda titã 2
queda titã 2 tornou-se um jogo inesperadamente amado após seu lançamento. Ele combinou a envolvente mecânica de combate mecânico e o uso de armas do primeiro jogo com um modo de história genuinamente emocionante e agradável. Como resultado, ganhou elogios dos fãs de jogos de tiro em primeira pessoa para um jogador e vários jogadores.
No entanto, queda titã 2O sucesso da empresa foi muito menor do que poderia ter sido. Vendeu apenas metade do primeiro Queda do Titan, que não foi tão bem recebido. Foi lançado apenas uma semana depois Campo de batalha 1também publicado pela EA, esperando que ambos os jogos pudessem competir com Call of Duty: Guerra Infinita Um pouco depois. Em vez de, queda titã 2 não conseguiu encontrar uma grande audiência depois de ser imprensado entre guerra infinita e Campo de batalha 1.
5 Max payne 3
Max payne 3 nunca foi a franquia de jogos mais popular. No entanto, tinha uma base de fãs dedicada e criou um nicho para si. Max payne 3 recebeu um dos maiores esforços de marketing de todos os tempos do desenvolvedor Rockstar para promover o título. No entanto, teve a infelicidade de sair ao mesmo tempo que Diablo III.
Max payne 3 e Diablo III tinham muito pouco em comum. No entanto, Diablo III tornou-se um rolo compressor de jogos e o jogo de PC mais vendido até aquele momento. Max payne 3 lutou por atenção em seu rastro. Ele conseguiu cobrir seus custos de desenvolvimento, mas suas vendas de 4 milhões foram muito baixas para um jogo da Rockstar.
4 Lenda brutal
Lenda brutala data de lançamento original de foi adequada. Em vez disso, o jogo sofria de marketing enganoso que o retratava como um jogo de aventura hack ‘n’ slash em terceira pessoa e subestimava seus onipresentes elementos de estratégia em tempo real. No entanto, a Double Fine não foi capaz de lançar uma versão para PC do jogo até quatro anos depois.
Lenda brutalA jogabilidade RTS funcionou melhor no PC do que no console. No entanto, quatro anos foi mais do que tempo suficiente para o hype do jogo diminuir e para os jogadores saberem de seu lançamento divisivo. Embora tenha encontrado um público no PC, provavelmente poderia ter encontrado um maior se a porta fosse mais oportuna.
3 Borderlands: a pré-sequência
Borderlands: a pré-sequênciaA data de lançamento de não sofreu com a concorrência. O jogo saiu em uma boa janela, com muito o que apelar Fronteiras fãs. Ele continuou o foco narrativo da franquia de Borderlands 2 e colocou o vilão icônico do jogo, Handsome Jack, firmemente em primeiro plano.
Em vez disso, sua data de lançamento entrou em conflito com as plataformas em que estava disponível. Borderlands: a pré-sequência foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em outubro de 2014. Nesse ponto, tanto o PlayStation 4 quanto o Xbox One já estavam fora há quase um ano. Demorou vários meses para o jogo se tornar jogável nos consoles atuais como parte de Borderlands: The Handsome Collection.
2 Mad Max
Mad Max tinha alguns obstáculos a superar. Uma adaptação de uma série de filmes, ele se destacou de todos os filmes da série. Mad Max franquia. No entanto, recebeu elogios crescentes após seu lançamento por seu mundo aberto atraente e jogabilidade centrada no veículo. Demorou algum tempo para os jogadores aprenderem sobre isso, no entanto, devido à competição do jogo.
Mad Max saiu ao lado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ele teve que lutar com a tão esperada continuação de Metal Gear Solid 3: Snake Eater e suas seqüelas. Pior, Metal Gear Solid V: The Phantom PainA jogabilidade também mudou para um estilo de mundo aberto. Mad Max criaria um nicho para si, mas sua data de lançamento não o favorecia.
1 Alan Wake
Alan Wake era improvável que fosse um jogo mainstream significativo. Era um jogo de ação e aventura em terceira pessoa com uma narrativa deliberadamente incomum e psicodélica. No entanto, sua competição direta tornou ainda mais difícil para o jogo conquistar os holofotes. Alan Wake foi lançado apenas quatro dias antes redenção do morto vermelho.
As semelhanças entre os jogos eram poucas, além de ambos serem em terceira pessoa, com muitos tiros e um foco narrativo pesado. No entanto, redenção do morto vermelho foi muito aguardado e ficou conhecido como um dos melhores jogos de todos os tempos. Alan Wakeem comparação, demorou muito mais para se tornar um clássico cult.