No início de maio, o jogo Super Dungeon Maker, no estilo Mario Maker, no estilo Zelda, foi lançado no Switch eShop.
Não nos importamos com isso na época e sentimos que ainda tinha potencial para se tornar “algo ótimo”. Com isso em mente, o desenvolvedor Firechick lançou uma nova atualização que inclui conteúdo “novo”, alterações (incluindo melhorias de desempenho e estabilidade) e várias correções de bugs.
Os jogadores podem esperar um novo tema conhecido como Mystic Garden e, além das melhorias de desempenho e estabilidade, agora também há tempos de carregamento mais rápidos. Você pode obter o resumo completo nas notas do patch abaixo:
Atualização do Super Dungeon Maker:
Novo
– Adicionamos um novo tema: Mystic Garden
Mudanças
– Atualizamos o aviso no início do jogo para refletir melhor o estado atual do jogo
– Melhoramos o desempenho e a estabilidade em masmorras maiores
– Tempos de carregamento para grandes masmorras foram melhorados
– A transição da escada foi refinada para reduzir a chance de os jogadores refazerem seus passos acidentalmente
Correções de bugs
– Os ícones de carregamento não eram visíveis ao rolar pelas masmorras online – isso foi corrigido
– Foi resolvido um problema em que os jogadores não podiam entrar novamente na sala do chefe e acabavam bloqueados depois de morrer em uma das lutas contra chefes das masmorras pré-existentes
– As miniaturas das masmorras agora serão salvas corretamente, não apenas ao salvar uma masmorra pela primeira vez
– O mapa agora mostrará corretamente o andar, e abrir o menu de pausa não resultará mais em telas de IU que não respondem
– Blocos quebráveis agora serão redefinidos corretamente ao usar a ampulheta para redefinir a sala
Se você deseja ter uma ideia melhor sobre este jogo ou é fã de títulos em que cria sua própria experiência ou joga criações feitas pela comunidade, verifique nossa análise do Nintendo Life: