Como a equipe criativa do SPY×FAMILY trouxe o mangá à vida

Poucas séries conseguem capturar a imaginação e emocionar como ESPIÃO×FAMÍLIA. O emocionante conto de espionagem entrelaçado com a dinâmica familiar cativou o público em todo o mundo com sua mistura única de ação, comédia e momentos emocionantes. Por trás desta notável adaptação para anime está uma talentosa equipe de produção que dá vida aos personagens e seu mundo, incluindo o produtor de animação Kazuki Yamanaka e Kyoji Asanoo designer de personagens e diretor-chefe de animação.

Kazuki Yamanaka e Kyoji Asano no Anime Central

A experiência de Yamanaka brilha através de sua capacidade de criar séries animadas envolventes e cativantes, incluindo suas contribuições para Ataque ao titã Temporada 1-3 e Kabaneri da Fortaleza de Ferro. Em 2022, Yamanaka assumiu o papel de produtor de animação para Bolha the Movie, um filme que hipnotizou o público com seus visuais impressionantes.

Reconhecido por seu talento excepcional e visão artística, Kyoji Asano estabeleceu-se como uma figura proeminente no anime. Como um dos fundadores da WIT ESTÚDIO, Asano desempenhou um papel fundamental na formação da paisagem do anime. Como designer de personagens e diretor-chefe de animação de séries icônicas como PSYCHO-PASS e Ataque ao titã Temporada 1-3, a dedicação de Asano aos detalhes e compreensão da dinâmica do personagem cativou o público em todo o mundo.

Durante este ano Anime Centraltive a oportunidade de sentar com Yamanaka e Asano, que desempenharam um papel integral em trazer ESPIÃO×FAMÍLIA para fruição. Nesta entrevista, eles discutem o processo criativo, desafios, habilidades e trabalho em equipe que os ajudaram na adaptação desta série de sucesso.

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ESPIÃO×FAMÍLIAO mundo fictício de é misturado com espionagem e dinâmica familiar. Como sua equipe abordou a criação da estética visual e da atmosfera para aprimorar a narrativa?

Yamanaka: Tentamos explorar uma ampla gama de coisas como cor, como fotografamos e a variedade de técnicas de fotografia e iluminação que usamos e, em particular, a cor. Eu acho que é realmente poderoso ter cenas claras ou escuras que realmente mudam o impacto de uma cena, seja uma atmosfera muito difícil ou difícil. Ou mais de uma atmosfera calorosa ou amorosa.

Asano: O mangá original é uma leitura muito divertida e interessante e tem uma boa mistura de seriedade e também comédia. Então conversamos com o criador, Endo sensei para discutir antes de iniciarmos a produção, depois de iniciarmos a produção e até agora. É realmente a comunicação de ida e volta que nos ajuda a desenvolver a atmosfera.

As relações e interações entre os personagens principais são centrais para o ESPIÃO×FAMÍLIAé o charme. Como você abordou animar as interações entre Yor, Loid e Anya para capturar sua química e vínculo?

Yamanaka: Nós realmente fazemos um bom trabalho em manter a autenticidade do trabalho original. Nossas comunicações com Endo-sensei para discutir nossa abordagem e garantir que não haja lacunas. Isso realmente nos ajudou a ser fiéis a esses relacionamentos.

Asano: A única pessoa que realmente entende as relações entre esses personagens é Endo sensei. Então, o melhor que podemos fazer é ler o mangá e pensar sobre quais são essas relações e depois confirmar com o Endo-sensei. Não podemos simplesmente tomar nossas próprias decisões e mudar isso, quebrar esses relacionamentos por conta própria tornaria difícil ser fiel à visão original.

ESPIÃO×FAMÍLIA tem um mundo ricamente desenvolvido com configurações únicas e projetos de localização. Como você garantiu que a animação e a arte de fundo se complementassem para imergir os espectadores neste mundo fictício?

Yamanaka: Então, acho que isso realmente se relaciona com a primeira pergunta que você fez sobre a atmosfera. Nosso objetivo era conectar todas as diferentes partes da produção. Então, quando apresentamos vários padrões, recebemos opiniões de pessoas diferentes. Essencialmente, se você olhar para o episódio 1, o que começamos e o que eventualmente transmitimos eram muito diferentes em termos de cores e outras coisas. Portanto, é apenas a construção e a comunicação de diferentes opiniões refletidas que nos ajudaram a chegar a essa combinação de animação e plano de fundo.

Asano: Não acho que você terá a combinação perfeita de coisas como planos de fundo e animação desde o início. Leva tempo para construir isso. E então você realmente precisa desafiar e construir algo, mas depois incorporar o tipo de ideias de cada pessoa e as contribuições da equipe aumentarem com o tempo. Foi assim que chegamos ao produto final.

Houve alguma cena ou aspecto específico do mangá que foi particularmente difícil de adaptar e animar na segunda temporada ou no próximo filme? Se sim, como superou esses desafios?

Yamanaka: Existem alguns lugares no trabalho original que requerem alguma interpretação antes de serem trazidos para a animação. Por exemplo, tem uma cena, que tem apenas algumas páginas no mangá, mas tem cerca de 20 minutos de animação. Isso foi particularmente desafiador, embora pareça ter sido bem recebido.

ESPIÃO×FAMÍLIA envolve intrincadas missões de espionagem e emocionantes sequências de ação. Você pode fornecer alguns insights sobre o processo de coreografar e animar essas cenas dinâmicas para criar uma sensação de suspense e emoção?

Asano: Depende muito das habilidades dos animadores. Quero dizer, é claro, começamos com o mangá, criamos storyboards e depois fazemos nossos animadores de ação imaginarem maneiras de realizar esses storyboards e essas cenas de ação. E, claro, selecionamos boas pessoas, mas são realmente suas ideias e suas habilidades que concretizam a ação que você vê na tela.

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