Os melhores decks de Street Fighter MTG

lutador de rua 6a última entrada na lendária série de jogos de luta, acaba de ser lançada. Lutador de rua também foi um dos Magia: o Encontroos primeiros conjuntos crossover do Universe Beyond, e é lembrado com carinho por suas cartas interessantes e poderosas. Bem antes MTGde Warhammer 40.000 Decks de Commander, a Wizards of the Coast lançou oito cartas mecanicamente únicas em uma queda de Secret Lair, cada uma representando um dos Lutador de ruapersonagens principais de. Agora, com jogadores de todo o mundo se juntando à briga em lutador de rua 6é um ótimo momento para experimentar alguns emocionantes jogos com o tema Street Fighter Magia: O Encontro baralhos.

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MTGde Lutador de rua cartas são legais em Legacy, Vintage, Commander e Oathbreaker. Entre eles, o Commander é o melhor formato para jogadores que buscam um jogo viável (e poderoso) Lutador de rua baralhos. Fazer um deck Blanka herdado não é impossível, mas é provável que tenha dificuldades contra os decks mais fortes do formato. No todo, MTGde Lutador de rua as cartas são comandantes interessantes, que é a melhor maneira de eles realmente brilharem.

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E. Honda é um grande comandante mono branco Aggro

E. Honda, Campeão de Sumo não é imediatamente o mais poderoso, mas ele tem muito sabor, e seu Hundred Hand Tap efetivamente atua como um efeito de hino de combate na Zona de Comando. Ele transforma criaturas atacantes em grandes ameaças com apenas algumas cartas na mão. Um deck aggro/token branco com E. Honda no comando pode ser surpreendentemente mortal.

É possível inclinar-se para o ângulo “dureza é importante”, que tem muito suporte em Mono White. De qualquer maneira, E. Honda permite um poderoso deck agressivo focado em combate no Commander. Os jogadores devem se lembrar de nem sempre jogar toda a mão, pois é possível ganhar muito valor retendo cartas para o bônus de Honda.

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Hadoken de Ryu bate forte e desvira Ryu

Cartas que funcionariam bem em um baralho Street Fighter Ryu MTG EDH

Ryu, World Warrior é uma das poucas cartas com uma habilidade de desvirar. Sua habilidade custa 5 manas e exige que o jogador descarte uma carta, o que é caro e dificulta a ativação de um combo infinito. No entanto, jogadores astutos podem usar algumas cartas para fazer bom uso da habilidade de Ryu. Por exemplo, auras como Burning Anger e Elemental Mastery garantem uma maneira segura de tocar sem atacar e também fornecem mais dano por turno.

Um Ryu equipado ou encantado também causa mais dano com Hadoken. Ryu é bastante flexível em termos de estilo de jogo geral no Commander. É possível usá-lo para derrubar decks de criaturas, ou os jogadores podem usar seu Hadoken para serem mais agressivos, dobrando efetivamente seu dano a cada turno. Ryu funciona especialmente bem com multiplicadores de dano como Fiery Emancipation ou o recente encantamento City on Fire.

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Ken é um burro de carga de valor sorrateiramente poderoso

Cartas que funcionariam bem em um baralho Street Fighter Ken MTG EDH

Ken é poderoso e surpreendentemente sorrateiro. Ele tem proeza e uma habilidade desencadeada que permite aos jogadores lançar feitiços de feitiçaria de suas mãos gratuitamente. O truque é que a habilidade de Ken não precisa realmente causar dano de combate a um oponente para funcionar. Nas mãos certas, Ken é uma ótima maneira de os jogadores lançarem feitiços sem pagar seu custo de mana.

Há muito que pode ser feito com Ken: encadear feitiços de combate extras, aumentar seu poder para lançar feitiços maiores ou apenas gerar valor lançando feitiços de graça. Ken ganha muita milhagem extra com golpe duplo. Embora ele sofra com a falta de acesso ao mana azul no Commander, Ken é uma ótima escolha para comandar um divertido baralho de lançador de feitiços.

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Blanka é perfeito para agressão total

Cartões que funcionam bem com MTG Street Fighter Blanka em EDH

Blanka enfatiza o dano e os feitiços de bombeamento e vem com evasão integrada quando os jogadores lançam três ou mais feitiços em um turno. A carta é ferozmente mortal e tem o potencial de matar os oponentes em um ou dois tiros. Notavelmente, sua habilidade não é desencadeada apenas por mágicas instantâneas e feitiçarias, embora sejam provavelmente a melhor opção para construir um deck Blanka.

Fazer um deck Blanka no Commander é relativamente simples. Os jogadores precisarão de mana suficiente para lançar vários feitiços em um turno e muitos instantes baratos e feitiçarias que visam Blanka. Decks de feiticeiro vermelho/verde não são ortodoxos, mas não inéditos.

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Chun-Li permite combos poderosos

Cartas que funcionariam bem em um baralho Street Fighter Chun-Li MTG EDH

Chun-Li é potencialmente a carta mais poderosa em MTGde Lutador de rua Covil Secreto. Sua habilidade exila instantes do cemitério, e ela os lança quando ataca. Ela pode exilar remoção de velocidade instantânea, truques de combate e até feitiços de turno extra. Vale a pena notar que suas habilidades lançam as cópias dos feitiços que ela exila, mas ela não lança esses feitiços de graça. Ainda assim, se os jogadores tiverem mana disponível, Chun-Li pode vencer na hora com um combo infinito.

Se Nexus of Fate for exilado com um contador de chute, sempre que Chun-Li atacar, ela poderá lançar a carta, ganhando um turno extra a cada vez para turnos potencialmente infinitos. Alternativamente, se Chun-Li exilar a Proteção de Teferi, ela pode tornar seu lançador quase impossível de matar ou mesmo interagir.

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