LotR revitaliza decks MTG Wizard com poderosa carta de equipamento

O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média é Magia: O EncontroO mais novo produto da Universes Beyond. Está repleto de novos feitiços fantásticos e criaturas de todos os tipos, incluindo armas e artefatos famosos da lendária saga de Tolkien. Uma delas é Glamdring, a espada de assinatura do grande mago Gandalf, e MTG os jogadores mal podem esperar para começar a usá-lo em seus decks.


A habilidade de Glamdring não é particularmente saborosa no contexto do original Senhor dos Anéis livros, mas sua utilidade de jogabilidade é impressionante. É provável que convença os jogadores a trocar suas cartas de equipamento Pique de Runechanter pela Espada de Gandalf e causar estragos, no estilo mago. Qualquer deck casual ou Commander centrado em instantes e feitiçarias simplesmente deve executar Glamdring, com ou sem Gandalf para empunhá-lo.

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Glamdring, a lendária espada de Gandalf é impressionantemente poderosa

Glamdring é uma carta de equipamento lendária de Contos da Terra-média que segue a fórmula original de Runechanter’s Pike, mas a melhora. Glamdring é um artefato de equipamento razoavelmente barato que custa 2 manas e 3 para equipar, apenas um pouco mais caro que o Pique de Runechanter. A criatura equipada recebe um aumento de poder igual a quantas cartas instantâneas e feitiços estão em seu cemitério, recompensando ricamente o jogador por usar um baralho cheio de feitiços em qualquer combinação de cores. Glamdring também concede iniciativa, então a criatura equipada será difícil de derrotar em combate.

Este é um começo forte, mas o que diferencia Glamdring de Pique de Runechanter é sua habilidade desencadeada. Quando a criatura equipada atinge um oponente, aquele jogador pode conjurar uma mágica instantânea ou feitiço com valor de mana igual ou menor que o dano causado, sem pagar o custo de mana daquela mágica. Isso pode gerar um valor impressionante se o jogador conseguir manter a mão cheia de feitiços e, o melhor de tudo, esse instante ou feitiço irá para o cemitério e aumentará ainda mais o aprimoramento de poder de Glamdring. As desvantagens de Glamdring para todos esses benefícios são mínimas, custando 3 para equipar – apenas 1 a mais que o Pique de Runechanter – e Glamdring é lendário, então esse efeito será limitado em escopo.

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Glamdring do SdA funciona melhor com esses decks de MTG

três criaturas lendárias para glamdring

Glamdring deve funcionar bem em decks cheios de feitiços, que normalmente incluem mana azul e/ou vermelho, como sugere a meta do Commander. Nesse formato, alguns Comandantes são conhecidos por enfatizar instantes e feitiçarias, e alguns deles fazem bom uso do Pique de Runechanter. Com Glamdring sendo uma versão melhorada do Runechanter’s Pike, os jogadores podem adicionar Glamdring ou trocar o Runechanter’s Pike por uma cópia do Glamdring. Esses decks existentes podem não precisar de muitas outras alterações, tornando o Glamdring uma adição conveniente. Eles podem equipar seu comandante com Glamdring ou equipar uma ameaça evasiva e permitir que o comandante aprimore essa criatura como uma carta de suporte, como Shu Yun, que pode conceder golpe duplo ao portador de Glamdring.

Glamdring também deve ver algum jogo em jogos casuais com Contos da Terra-média cartas, como baralhos azul-vermelho que envolvem Gandalf, o Cinzento. O lendário Avatar Wizard tem vários efeitos que são ativados quando as mágicas instantâneas e os feitiços são lançados, incluindo a incrível capacidade de copiar esses feitiços. Os decks de feitiços azul-vermelho devem se destacar neste conjunto, com os feitiços azul-vermelho e o arquétipo do Wizards sendo ideais para booster draft Limited. Glamdring deve ser uma bomba mítica nesses decks, transformando qualquer criatura equipada em um finalizador contundente que lança feitiços extras ao longo do caminho. O arquétipo tem muitos cartões de sinalização nos slots comuns e incomuns, mas Glamdring é a verdadeira recompensa, e jogadores limitados em todos os lugares devem ficar de olho nisso.

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