As melhores subclasses de Rogue DnD 5e, classificadas

Os bandidos são um dos Masmorras e Dragões‘ classes mais populares. Deles D&D Quinta Edição a iteração reforça seu potencial de combate e oferece uma ampla gama de subclasses. Ladinos têm um dos mais diversos conjuntos de habilidades de qualquer D&D 5e classe, e suas opções de subclasse apenas ampliam isso.


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A escolha de um jogador D&D A subclasse ladino depende tanto do tema que eles desejam para seu personagem quanto do tipo de jogo que o Dungeon Master tem em mente. Algumas subclasses podem ser mais valiosas do que outras em certas histórias. No entanto, alguns D&D subclasses desonestas claramente brilham acima das outras.

Atualizado em 7 de junho por Isaac Williams: O ladino tem uma das listas de subclasses mais interessantes e versáteis de D&D 5e. Com tantos em oferta, pode ser difícil escolher apenas um. No entanto, alguns são claramente melhores do que outros. Esta lista foi atualizada para fornecer mais informações sobre cada um, para que os jogadores possam escolher a melhor subclasse de ladino em D&D 5e.

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9 Mentor

Em uma campanha centrada no rastreamento de masmorras, o D&D A subclasse Mastermind é uma das piores escolhas que um ladino pode fazer. No entanto, em D&D jogos onde a interação social desempenha um papel decente, esta classe tem um excelente conjunto de habilidades que permitirão ao personagem servir como a face final do grupo.

As habilidades do ladino Mastermind são quase inteiramente focadas em engano, intriga e manipulação. Esse D&D as habilidades de combate da subclasse ladino são situacionais e distantes entre si. Embora o kit básico do ladino se mantenha em combate, outras subclasses podem deixar o Mastermind comendo poeira enquanto se mantêm em situações sociais.

8 Assassino

Um ladino drow desenhando uma faca em DnD

Assassinos ladinos parecem a subclasse de especialista em combate em D&D 5ede manual do jogador. No entanto, este não é o caso. Suas habilidades são impressionantes no papel, mas abaixo do esperado em um jogo real de D&D 5e. Acertos críticos automáticos são uma dádiva letal em combate, mas o assassino deve passar por muitos obstáculos para pegá-los.

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Para usar seu recurso de Assassinato, um D&D assassino ladino tem que surpreender um inimigo, ir antes deles e, em seguida, acertar com seu ataque. Surpresa é rara para personagens jogadores em D&D 5e, especialmente em grupos com membros não furtivos. Death Strike sofre da mesma falha com um teste de resistência adicional. As características mais sociais da subclasse do ladino Assassino são divertidas, mas menores do que as de outras subclasses.

7 Inquisitivo

Um ladino curioso embolsando uma carta em DnD

Embora as habilidades do ladino Inquisitivo forneçam um nível moderado de uso em combate, elas são superadas de longe por quase todas as outras opções disponíveis para os ladinos. Para os jogadores que procuram ser o melhor personagem do tipo detetive, no entanto, as habilidades que ele oferece o tornam uma possibilidade muito mais tentadora.

Com a construção de ladino certa, nenhum personagem superará o Inquisitivo em sua capacidade de descobrir segredos, tanto físicos quanto aqueles mantidos por vários NPCs. Um ladino Inquisitivo é perfeito para investigações em D&D 5e. No entanto, eles levam até o 17º nível para obter um benefício de combate que não é muito situacional.

6 Ladrão

Um Ladrão Rogue escalando um prédio em DnD

Ladrão é o padrão D&D 5e subclasse para a classe rogue. Está longe de ser inútil, tendo vários recursos exclusivos e divertidos. Em particular, o D&D Ladrão ladino é adepto de subir em posições melhores. Além disso, seu recurso Mãos Rápidas permite que eles executem a ação Usar um Objeto, arrombar uma fechadura ou fazer um teste de Prestidigitação como uma ação bônus.

Isso tem alguma utilidade em D&Dníveis iniciais, particularmente com itens como Alchemist’s Fire ou Ball Bearings. No entanto, os itens não escalam bem em D&D 5e. O ladino Thief fica muito melhor em níveis altos quando ganha a habilidade de usar itens mágicos de qualquer classe e pode levar dois turnos na primeira rodada de combate. No entanto, o ladino Ladrão luta durante o meio do jogo com poucas habilidades valiosas.

5 batedor

Scout Rogue do DnD 5e usando uma máscara facial e capuz no deserto

D&DO ladino Scout de age como um equivalente não mágico da classe ranger. Ele obtém um benefício de utilidade direto, mas poderoso, ao dobrar seu bônus de proficiência para testes de Sobrevivência e Natureza. Um ladino é limitado em quanto Expertise ele consegue, e o Scout supera essas limitações. Além disso, sua capacidade de se mover como reação os mantém vivos em combate.

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Além dessas habilidades centrais, o ladino Scout obtém recursos completos com poucas desvantagens. Ele ganha movimento mais rápido, dá vantagem aos aliados em ataques contra inimigos e pode até fazer um ataque extra com uma ação bônus no 17º nível. Mesmo que eles não possam ativar o Ataque Furtivo duas vezes, este ataque pode dar uma segunda chance se o primeiro errar ou causar ainda mais dano aos inimigos.

4 Fantasma

Um personagem lançando magia em armadura de couro em DnD 5e

A subclasse Phantom rogue combina alguns dos D&D 5ecaracterísticas mais incomuns com força mecânica bruta. A classe tem proeza de combate e versatilidade fora de combate. Ele tem uma habilidade adicional ou proficiência em ferramenta que pode ativar um descanso curto ou longo além das muitas proficiências e perícias do ladino.

Além disso, o D&D O ladino fantasma pode atingir os inimigos com Wails from the Grave para causar dano fácil contra um alvo secundário que não requer jogada de ataque ou teste de resistência. Seus recursos de nível superior capacitam Wails of the Grave, tornam o Phantom mais durável e introduzem mais versatilidade em seu kit de ferramentas.

3 espadachim

Um lutador Tabaxi com uma cimitarra em DnD.

O ladino Espadachim é um dos D&DAs melhores subclasses de combate de uma classe que pode lutar em uma luta. Em particular, livra o D&D desonesto de sua dependência de aliados. Um Swashbuckler pode infligir dano de Ataque Furtivo em inimigos em alcance corpo a corpo, desde que o ladino não tenha outras criaturas em um raio de um metro e meio.

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Isso torna o ladino Espadachim um dos D&D 5emelhores personagens de duelo. No entanto, suas habilidades não param por aí. Eles são adequados para bater e correr, não desencadeando ataques de oportunidade. Eles são encorajados a ter alto carisma, tornando-os rostos ideais para festas. Eles podem até fornecer uma das poucas fontes não mágicas da condição Charmed no jogo.

2 Malandro Arcano

Um Arcane Trickster Rogue lançando Mage Hand em DnD 5e

A conjuração é uma das D&D 5ehabilidades mais versáteis e inestimáveis. Como resultado, não é nenhuma surpresa que uma das melhores subclasses de ladinos possa conjurar magia arcana. D&DO ladino Arcane Trickster pode lançar um número limitado de feitiços de mago, com seus slots de feitiço chegando ao quarto nível no final do jogo.

Os Malandros Arcanos tendem para a magia de Encantamento e Ilusão, tornando-os capazes fora do combate. Ao mesmo tempo, feitiços de buff e truques como Booming Blade os ajudam a se destacar em uma luta. Suas outras características, como Mage Hand Legerdemain, permitem que eles se destaquem independentemente da situação. Eles também roubam feitiços de outros lançadores, anulando os efeitos desse feitiço sobre eles e aprendendo a usá-lo eles mesmos.

1 Soulknife

Um Soulknife Rogue conjurando sua arma em DnD

O Soulknife é um dos D&D as mais novas subclasses do ladino, introduzidas em Caldeirão de Tudo de Tasha. Seus poderes são baseados em Psiônicos e se manifestam como reforços extremamente versáteis e eficientes para qualquer coisa que um ladino queira experimentar. Sua habilidade titular permite que eles conjurem armas para atacar furtivamente seus inimigos, fazendo um segundo ataque como uma ação bônus do terceiro nível, se eles escolherem.

Além de suas lâminas titulares, um D&D Soulknife obtém muitos recursos inestimáveis. Eles podem melhorar as verificações de habilidade ou as jogadas de ataque com seus Dados Psiônicos e só gastam esses dados se fizerem com que o ataque ou teste seja bem-sucedido. Eles podem se teletransportar, ficar invisíveis, atordoar seus inimigos e muito mais. Qualquer uma das habilidades do Soulknife é inestimável para qualquer ladino.

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