Cada caminho de aventura do Pathfinder 2e, classificado

O Desbravador O jogo de RPG apresentou sua segunda edição em agosto de 2019. O RPG estava em sua infância quando a pandemia COVID-19 começou em 2020, mas apesar desse grande revés, tornou-se um dos jogos de RPG de mesa mais populares do mercado. Desbravador 2ª Edição é um jogo forte que expande os temas introduzidos na primeira edição e continua a ajudar o jogo a desenvolver sua identidade.


RELACIONADOS: Cada ancestralidade central no Pathfinder 2e, explicada

Com este pano de fundo, não é surpreendente que Desbravador 2e repete uma das características mais populares da primeira edição: a série Adventure Path. Caminhos de aventura, uma série de aventuras relacionadas que formam uma campanha publicada, são uma ótima maneira de um grupo de brincar jogar em um cenário estabelecido. Quem quer correr Desbravador pela primeira vez deve escolher um Caminho de Aventura para sua primeira campanha.

Atualizado em 6 de junho por Isaac David Williams: O Pathfinder 2e está mais popular agora do que nunca, e sua biblioteca de Adventure Paths está em constante expansão. Esta lista foi expandida para incluir os lançamentos mais recentes do Pathfinder 2e para Adventure Paths, incluindo os livros finais de Gatewalkers e os dois primeiros de Stolen Fate.

VÍDEO DO DIA CBR

ROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO

12 idade das cinzas

idade das cinzas é Desbravador 2eprimeiro Adventure Path, destinado a ser uma introdução tão boa quanto Primeira ediçãode Ascensão dos Runelords. A ideia por trás disso é definir o padrão para uma nova geração de Desbravador 2e Aventura Caminhos a seguir. Em termos de tom e história, idade das cinzas certamente faz jus a esses objetivos. No entanto, tem alguns problemas no jogo real.

idade das cinzas luta para encontrar seu equilíbrio desde o início. A dura dificuldade das aventuras é um retrocesso aos primeiros Adventure Paths publicados pela Paizo, especialmente o incrivelmenteletal maré selvagem. Além disso, seu design e equilíbrio estão fora do padrão Desbravador 2eregras básicas devido a terem sido desenvolvidas antes de serem finalizadas. Como resultado, é uma aventura desigual com muito potencial para mortes totais em grupo.

11 Senhores de Sangue

Aventureiros lutando contra vacas mortas-vivas na capa do Pathfinder 2e Blood Lords Adventure Path

O nome apropriado Senhores de Sangue coloca os jogadores contra uma grande variedade de inimigos mortos-vivos. Este Caminho de Aventura, que decorreu ao longo da segunda metade de 2022, apresenta a nação morta-viva de Geb e seus brutais Blood Lords.

RELACIONADOS: 15 RPGs de mesa que são mais simples que D&D

Senhores de Sangue tem os jogadores trabalhando para os Blood Lords, até mesmo se juntando a suas fileiras nas aventuras posteriores. No entanto, apesar de sua premissa única, muitos Desbravador 2e os jogadores acharam este Caminho de Aventura um tanto deficiente. O horror erra o alvo e muitas vezes parece ridículo. Novos jogadores fariam bem em aderir a um dos mais consistentes Desbravador 2e Caminhos de Aventura.

10 Gatewalkers

Um mago flutuando sobre um exército de mortos-vivos na capa do Pathfinder 2e Gatewalkers Adventure Path

O mais novo Desbravador 2e caminho de aventura, Gatewalkers, envia os heróis através dos limites planares em busca de respostas. Embora Gatewalkers é anunciado como uma investigação paranormal, assume mais a forma de uma jornada interplanar através de alguns dos Desbravadordos locais mais estranhos.

Este é um dos Gatewalkers‘ maiores falhas. Tem muitos momentos memoráveis ​​e ambientes interessantes. No entanto, seu enredo segue eventos que são estranhos por serem estranhos. Gatewalkers pode se sentir desconectado, principalmente entre o segundo livro e os outros. No entanto, aqueles em DesbravadorO conhecimento mais estranho de ‘ encontrará muito para desfrutar.

9 Busca pela Chama Congelada

Um par de guerreiros saltando um para o outro através de um campo gelado em Pathfinder 2e Quest for the Frozen Flame Adventure Path

Em Busca pela Chama Congelada, os jogadores se juntam ao caçador-coletor Broken Tusk enquanto tentam fortalecer sua comunidade e procurar a lendária Chama Primordial. Esse Desbravador 2e O Adventure Path apresenta muito mais exploração selvagem do que alguns outros, tornando-o perfeito para esse estilo de jogo.

Busca pela Chama Congelada é outro Adventure Path de três partes, então não é tão longo quanto alguns de seus irmãos. No entanto, o cenário único e a estrutura atraente o tornam ideal para grupos que desejam enfatizar Desbravadorpotencial de exploração.

8 Fora da lei de Alkenstar

Um orc e um pequeno constructo balançando para longe de uma explosão na capa do Pathfinder 2e Outlaws of Alkenstar Adventure Path

Foras-da-lei de Alkenstar leva os heróis para a cidade steampunk titular e os coloca no papel de criminosos. Ele foi projetado para funcionar de mãos dadas com o Armas e engrenagens do Pathfinder suplemento, que fornece regras para armas de fogo, autômatos e novas classes como o inventor e o pistoleiro.

RELACIONADOS: 10 maiores diferenças entre Pathfinder 2e e D&D 5e

Foras-da-lei de Alkenstar apresenta alguns assaltos urbanos explosivos e espionagem, mas há pouco espaço para respirar entre suas três parcelas. É uma ótima escolha para grupos que gostam de manter o pedal no metal, mas há pouco espaço para tempo de inatividade entre as missões cheias de ação.

7 Agentes de Edgewatch

Um arqueiro de capa vermelha atirando em um guerreiro na capa do Pathfinder 2e Agents of Edgewatch Adventure Path

A cidade de Absalom é uma das características marcantes do Desbravador mundo. A sede da homônima Pathfinder Society do cenário, Absalom é uma cidade onde tudo pode ser encontrado, desde que alguém esteja disposto a procurar o suficiente. O cenário de Absalão é um dos DesbravadorOs verdadeiros pontos fortes do jogo, trazendo tropos e características urbanas para um jogo que, de outra forma, enfatiza a exploração de masmorras e regiões selvagens.

Em seu início, Agentes de Edgewatch é um procedimento policial. Como seu irmão Adventure Paths, no entanto, Agentes rapidamente descobre uma trama que mudará o mundo. Com ênfase na justiça racial, na resolução não violenta e nos tons de cinza que existem em um mundo complicado, Edgewatch transforma a construção do bem contra o mal tanto do RPG de fantasia quanto da ficção popular de cabeça para baixo.

6 destino roubado

Uma mão segurando cartas tatrot no Stolen Fate Pathfinder 2e Adventure Path

destino roubado é Desbravador 2eo mais novo Adventure Path, a ponto de ainda estar em andamento. Duas de suas partes até agora foram lançadas, A Escolha e A Guerra do Destino, dando aos jogadores uma boa visão do conteúdo do Adventure Path. Até aqui, destino roubado recebeu respostas calorosas por sua intrigante premissa e conteúdo.

destino roubadoO foco de no destino e opções de jogador mais esotéricas, como o arquétipo Harrower, satisfizeram os fãs. Seu conteúdo é equilibrado e variado. Ainda está esperando sua terceira parte, O pior de todos os mundos possíveis, para completar sua história. No entanto, parece estar indo em uma direção divertida.

5 Cofres de abominações

Um par de heróis lutando contra mortos-vivos na capa do Pathfinder 2e Abomination Vaults Adventure Path

Cofres de abominações é um retorno ao formato Adventure Path mais curto de três edições introduzido em Starfindersegundo caminho de aventura Contra o Trono de Aeon. Ele é projetado para levar os jogadores que começaram com o Caixa Iniciante no mundo mais amplo de Desbravador. Cofres de abominações também apresenta uma nova reviravolta para um Desbravador produto: oficial Masmorras e Dragões apoiar.

Não só é Cofres de abominações um caminho de aventura mais curto, mas também é uma aventura tradicional de rastreamento de masmorras, com foco na experiência de combate em um mundo de fantasia. Existem quebra-cabeças e encontros sociais, mas eles são menos proeminentes do que em muitos Desbravador 2e Caminhos de Aventura. Cofres de abominações é uma ótima rampa de acesso para novos jogadores, mas, fora isso, se adapta a estilos de jogo específicos.

4 Punhos da Fênix Rubi

Um par de magos lutando na capa do Pathfinder 2e Fists of the Ruby Phoenix Adventure Path

Depois das três partes Cofres de abominações AP, outro trio foi necessário para equilibrar o cronograma: Punhos da Fênix Rubi. Embora se conecte ao Caminho de Aventura anterior, Punhos da Fênix Rubi pode ficar por conta própria, começando com personagens no nível 11.

RELACIONADOS: 10 TTRPGs perfeitos para jogar campanhas longas (que não são D&D)

Punhos da Fênix Rubi segue dicas dos arcos do torneio encontrados em muitas séries de anime shonen. Os personagens dos jogadores entram em um torneio de artes marciais no Dragon Empires, onde há algo mais profundo acontecendo. Um benfeitor sequestrado e um vilão sinistro completam este fantástico Desbravador 2e Adventure Path, tornando-se uma ótima entrada na série.

3 Maldição da Extinção

Um leopardo saltando através de um anel de fogo na capa do Pathfinder 2e Extinction Curse Adventure Path

Maldição da Extinção é Desbravador 2eo segundo Caminho de Aventura e frequentemente considerado um dos melhores exemplos do sistema. No entanto, continua divisivo para alguns fãs. Maldição da ExtinçãoA premissa de gira em torno de um circo e sua vida selvagem. No entanto, em pouco tempo, ele descreve uma história sobre heroísmo épico e como salvar o mundo.

Maldição da ExtinçãoO conteúdo de é bem considerado por si só. Seu cenário, combate e NPCs são todos criados perfeitamente. No entanto, há uma grande lacuna entre o conteúdo e sua premissa. Dessa forma, os jogadores devem saber no que estão se metendo antes de iniciar uma campanha.

2 Força de Milhares

Aventureiros lutando contra um par de homens-cobra na capa do Pathfinder 2e Força de Milhares Adventure Path

Força de Milhares é uma trilha de aventura cheia de RP perfeita para Desbravador 2e jogadores que preferem soluções inteligentes e enredos baseados em personagens. Os jogadores assumem o papel de alunos de uma antiga e reverenciada academia mágica e devem proteger sua escola contra aqueles que a destruiriam.

As aventuras de RPG que enfatizam a interpretação de papéis têm dificuldades únicas em oposição às aventuras que se desenrolam mais como jogos de tabuleiro. Uma aventura intensiva em RP depende fortemente das habilidades de improvisação do GM. Um mestre que não está à altura da tarefa pode lutar para evitar que a aventura desmorone. No entanto, se o GM tiver as habilidades para dar vida aos NPCs, eles podem criar uma experiência verdadeiramente memorável.

1 Influenciador

Um mago esquelético, planta e aventureiro na capa do Pathfinder 2e Kingmaker Adventure Path

Lançado em outubro de 2022, Influenciador traz de volta um dos melhores Desbravador Caminhos de Aventura da primeira edição e dá-lhe uma 2e makeover. Influenciador é o definitivo Desbravador experiência, cheio de intrigas, combate épico e aventuras em todo o mundo.

Influenciador segue o videogame de mesmo nome, embora tenha algumas diferenças importantes e a flexibilidade adicional que um RPG de papel e caneta oferece. Influenciador é um pilar da Desbravador franquia. Tem uma escrita sólida, NPCs bem realizados e um enredo forte que ainda dá aos jogadores espaço para realmente fazer o seu próprio Caminho de Aventura.

PRÓXIMO: 10 TTRPGs com construções de personagens interessantes (que não são D&D)

Cada caminho de aventura do Pathfinder 2e, classificado

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para o topo

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop