Marvel Snap continua a mudar a cada temporada, mas com os Maiores Sucessos dos Guardiões, mudou a cada semana. O penúltimo lançamento de cartas da temporada introduziu o High Evolutionary, que basicamente virou o jogo de cabeça para baixo. O Alto Evolucionário era um vilão desprezível em Guardiões da Galáxia Vol. 3e muitos Marvel Snap os jogadores também passaram a odiá-lo rapidamente.
Assim como Thanos, o Alto Evolucionário só precisa existir no baralho do jogador para começar as coisas. Ele ativa habilidades secretas para cartas que antes não tinham nada além de pura potência, dando muito mais valor a cartas como Vespa, Hulk e Ciclope. A inclusão do High Evolutionary introduziu muito mais combinações de deck possíveis, e os jogadores estão finalmente descobrindo quais são as melhores cartas do grupo.
8 Cavaleiro Nebuloso
Misty Knight sempre foi visto como uma carta inicial ao lado de Quicksilver, mas sem o empate garantido no primeiro turno. 1 Energy, 2 Power não é muito melhor com o buff High Evolutionary, mas sua habilidade pelo menos lhe dá algum valor agregado.
Misty Knight dá a outra carta amiga +1 de poder em cada turno em que a carta está em jogo e há energia não gasta sobrando. Se jogado no início, Misty Knight pode ser um ótimo suporte para fortalecer os outros, mas sua natureza aleatória significa que nem sempre funciona da melhor maneira. A habilidade secreta definitivamente melhora Misty Knight, mas as outras opções são geralmente mais atraentes.
7 A coisa
A Coisa sempre esteve em um Marvel Snap limbo, já que seu 6 Power não é ruim, mas sempre há opções melhores e mais emocionantes para 4 Energy. Patriot serviu para torná-lo mais do gigante que ele deveria ser, mas o Alto Evolucionário finalmente dá valor extra ao Coisa com a habilidade secreta.
A habilidade Thing’s On Reveal atinge cartas opostas aleatórias com -1 de poder e funciona mais duas vezes. Ter um Zabu em mãos para tornar o The Thing mais barato e uma maneira de acionar a habilidade On Reveal são maneiras de torná-lo especialmente impactante, mas fora isso, pode empalidecer em comparação com os outros cartões High Evolutionary.
6 chocante
A habilidade On Reveal do Evolved Shocker não é muito empolgante à primeira vista, mas pode ser útil nos decks certos. A habilidade secreta de Shocker é essencialmente um híbrido das habilidades de Nakia e Okoye, pois reduz o custo da carta mais à esquerda na mão do jogador em 1 energia.
Shocker tem grande valor em decks que dependem de cartas específicas sendo jogadas em turnos sucessivos. Por exemplo, permite que a sinergia de Wong, Black Panther e Arnim Zola tenha alguma energia extra sobrando, o que significa que os gostos de Cyclops e Misty Knight também podem fazer uso de suas habilidades de alta evolução. Existem opções muito melhores do que o Shocker, mas sua habilidade certamente o torna mais utilizável e viável na escada.
5 Alto Evolucionário
O Alto Evolucionário em si é uma carta difícil de classificar. Uma carta de 4 custos e 4 poderes não é nada emocionante por si só, e ter que jogá-la quando há opções criativas escondidas no baralho sempre parece nada assombroso. Mas a mera inclusão dele em um baralho ativa as habilidades dos outros.
A curiosidade experimental e a obsessão do Alto Evolucionário brilham nessas outras cartas, trazendo à tona um potencial que ninguém realmente considerou possível ou mesmo necessário. Marvel SnapBen Brode admitiu que inicialmente lançou a ideia do Alto Evolucionário como uma piada, e suas capacidades podem realmente refletir essa presença avassaladora às vezes.
4 Vespa
A vespa sempre teve seu lugar na Marvel Snap, já que um cartão grátis nunca deve ser ridicularizado. Agora, graças à habilidade secreta High Evolutionary, a habilidade On Reveal da Wasp pode afligir duas cartas inimigas em sua localização com -1 Power.
Isso não é apenas extremamente útil em uma carta de custo 0, mas também ajuda a reduzir o custo da abominação no processo. Como uma carta do Grupo 3, a Vespa é, infelizmente, a única das cartas do Alto Evolucionário que pode não ser acessível a todos os jogadores, mas é uma carta útil para quase todos os baralhos. Ter Jane Foster Mighty Thor em mãos também pode garantir que a Vespa seja sorteada e jogada em algum momento do jogo. Marvel Snap.
3 Ciclope
Cyclops era outra carta que era frequentemente evitada e negligenciada, já que 4 Power pelo custo de 3 Energy nunca pareceu valer a pena. Agora, no entanto, graças à habilidade High Evolutionary, o Cyclops pode destruir duas cartas opostas em sua localização para cada turno terminado com energia não gasta.
Luke Cage é um contra-ataque óbvio para cartas como Ciclope, mas encontrar maneiras de contorná-lo pode tornar o Ciclope especialmente perigoso. Reduzir o poder em um local pode deixá-lo para as rodadas posteriores ou até mesmo forçar o oponente a desviar sua atenção para outro lugar. A natureza aleatória do foco do Ciclope nem importa muito, já que qualquer redução de poder é um trabalho bem feito.
2 Abominação
Os dois temas principais nas cartas de Alta Evolução se concentram em se beneficiar da energia não gasta ou afligir o poder negativo nas cartas opostas. Abominação se beneficia ativamente deste último. Embora sempre tenha sido uma das melhores cartas sem habilidade, a habilidade secreta de Abomination vê seu custo reduzido com cada carta oposta em jogo com poder negativo.
Isso significa que existem maneiras de jogar uma Abominação mais barata ao lado de outras cartas de grande impacto nos últimos turnos para uma enorme distribuição de potência. No que diz respeito às cartas de alta evolução, há apenas uma melhor que a abominação.
1 Hulk
O 12 Power do Hulk sempre deu um pequeno nível de viabilidade para aqueles que queriam mais poder bruto do que America Chavez, mas sem o turno vazio que o Infinaut exige. No entanto, a habilidade High Evolutionary concede ao Hulk ainda mais poder de fogo do que antes.
Para cada turno terminado com energia não gasta, Hulk ganha +2 de poder. Como esta é uma habilidade contínua, o Hulk pode potencialmente ultrapassar 20 de poder, dependendo das circunstâncias. Essa habilidade Ongoing a deixa suscetível a Rogue e Enchantress, mas, caso contrário, é uma vitória quase garantida para aquele determinado local. Hulk é facilmente a melhor das cartas de Alta Evolução.