As melhores cartas da série 3 no Marvel Snap

Marvel Snap é um TCG em constante evolução que apresenta continuamente novas cartas. O segundo jantar do desenvolvedor bloqueia as cartas atrás dos níveis de coleção, divididas em várias séries, para garantir que os jogadores não fiquem sobrecarregados e forneçam uma sensação de progressão.


Depois que os jogadores terminam a Série 2, que é em torno do Nível de Coleção 500, as cartas da Série 3 ficam disponíveis nos Caches do Colecionador, ganhas a cada oito níveis. Cada dois dos quatro Caches do Colecionador contém um cartão da Série 3. Em Marvel Snap, a Série 3 está repleta dos cards mais poderosos e metadefinidores que podem mudar a balança a qualquer momento. Muitos desses cards são básicos em decks duradouros que dominam o meta, como Aero e Arnim Zola.

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Aero é um cartão de controle forte que é difícil de definir

Aero é uma divertida carta de controle que destaca vários arquétipos em Marvel Snap. Ele tem uma habilidade On Reveal que move a última carta jogada do oponente para o local de Aero. Aero brilha em decks que se concentram em controlar onde o oponente pode jogar suas cartas. Pode ser altamente eficaz mover as cartas vencedoras importantes do oponente quando ele menos espera, e é uma escolha forte em vários baralhos disruptivos.

Alguns dos decks mais comuns em Marvel SnapUse a escada Aero e Sandman. Essas cartas funcionam perfeitamente juntas — Sandman impede que ambos os jogadores joguem mais de uma carta por turno. Isso é extremamente perturbador e totalmente contrário aos decks do Zoo que dependem de jogar muitas cartas. Além disso, seguir Sandman com Aero ajuda a abrir caminho e garantir uma vitória nos outros dois locais.

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Black Cat se encaixa perfeitamente em qualquer baralho de descarte

Marvel Snap Card Gato Preto

Gato preto é um dos Marvel Snapas cartas mais exclusivas. É uma carta de 7 de poder por apenas 3 de energia, o que é extremamente forte pelo seu custo, mas sua habilidade é a parte mais interessante. Se ainda estiver na mão no final do turno em que foi comprado, o Gato Preto se descarta. Isso pode parecer prejudicial por si só, mas tem excelente sinergia com Marvel Snap decks que jogam muitas cartas e esvaziam a mão rapidamente, como os decks Zoo.

Acima de tudo, Black Cat funciona muito bem com Strong Guy, uma carta de 4 custos e 4 poderes. Se os jogadores jogarem o Strong Guy sem nenhuma carta na mão, ele recebe um enorme poder de +6, tornando-o um cartão de jogo extremamente eficaz do meio para o final para garantir um local. Decks usando Black Cat e Strong Guy funcionam melhor ao lado de Swarm, Sword Master, Blade e Blue Marvel para uma maneira eficaz de escalar Marvel Snapescada de.

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O descarte de Drácula é uma ameaça formidável

Marvel Snap Card Drácula

Drácula é divertido e incrivelmente poderoso em Marvel SnapBaralhos de Descarte. Ao final da partida, os jogadores descartam uma carta e Drácula recebe seu poder. Os jogadores que usam decks de Drácula devem incluir Marvel Snapas cartas de Descarte mais poderosas de, como Sword Master, Lady Sif, Apocalypse e Blade, que permitem um ótimo controle de mão e finalizadores de combustível como Hela.

Curiosamente, os jogadores também podem construir Drácula com America Chavez e The Infinaut. Ambas as cartas têm um poder enorme e permitem um combo impressionante no Turn 6. Jogar com America Chavez no turno 6 com Drácula em campo e apenas o Infinaut deixado na mão transforma Drácula em um gigante de 20 poderes.

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Arnim Zola é explosivamente poderoso em decks de destruição

Marvel Snap Card Arnim Zola

Marvel SnapO Arnim Zola do ‘s destrói outro cartão em seu local e convoca cópias dele para outros locais. É um efeito interessante que é devastador nos decks certos, e combinar Arnim Zola com Devil Dinosaur é uma força a ser reconhecida. Os jogadores aproveitam cartas como Moon Girl e Cosmo para realizar o combo de forma consistente.

Moon Girl permite que os jogadores dupliquem suas mãos, aumentando enormemente o poder do Devil Dinosaur, enquanto Cosmo nega os efeitos On Reveal, fechando as cartas que poderiam potencialmente parar as habilidades de Arnim Zola e Devil Dinosaur. A estratégia leva a combos formidáveis ​​no final do jogo que sobrecarregam os oponentes com enormes quantidades de poder, e é uma maneira infalível de vitória.

As melhores cartas da série 3 no Marvel Snap

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