Resumo: As críticas são para The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

Mas e todos os outros, hein? Na maioria das vezes, não estamos sozinhos em nossa admiração, com uma pontuação quase perfeita ecoando em quase toda a placa.

Nós vamos começar as coisas com IGN, para o qual o escritor Tom Marks também deu ao jogo uma nota 10/10. O crítico afirmou que o jogo melhora Breath of the Wild em todos os sentidos e gostou particularmente das novas seções underground.

A Nintendo seguiu um triunfo com um triunfo, expandindo e evoluindo um mundo que já parecia cheio além das expectativas e elevando a fasquia cada vez mais alto nas nuvens.

Steve Watts para GameSpot seguiu o exemplo com outra crítica 10/10, elogiando o escopo do mundo aberto e argumentando que a história do jogo é uma das melhores da série.

Há um momento específico nesta história que será considerado um dos mais memoráveis ​​de todo o cânone de Zelda.

Mantendo as pontuações perfeitas, VGC deu Tears of the Kingdom um 5/5, com o escritor Jordan Middler dando um grito especial para as missões secundárias do jogo.

As pequenas histórias escondidas em um canto, os pequenos dramas interpessoais que fazem o mundo parecer um estado de transição depois de Breath of the Wild.

Da mesma forma, Keza MacDonald de O guardião também deu um 5/5. Embora ela tenha achado os controles um pouco complicados no início, isso foi ofuscado pelo amor que ela tinha pelo foco do jogo na criatividade.

A sensação de liberdade aqui é inebriante. O reino de Hyrule é vasto e cheio de diversões, e ser capaz de se mover livremente entre os céus e o solo é uma emoção que nunca passa.

Caindo ligeiramente, Joel Franney em GamesRadar deu ao jogo um 4.5/5, afirmando que a sequência valeu a pena esperar com alguns novos sistemas fantásticos, embora eles tenham lutado para se adaptar a certas novas áreas do mapa

Tears of the Kingdom estabelece um padrão de jogabilidade imersiva que a maioria dos grandes jogos nem sequer tentar para alcançar, muito menos combinar.

E finalmente, Eurogamer revisou o jogo com 4/5. O escritor Edwin Evans-Thirlwell gostou particularmente do contraste entre as Sky Islands e as seções subterrâneas, embora eles sentissem que às vezes ficava um pouco repetitivo.

As ilhas do céu são tão majestosas e emocionantes quanto os Chasms são opressivos e intrigantes. Eles vêm em todas as formas e tamanhos, cada um formado a partir de rocha penteada em espiral incrivelmente brilhante, folhagem amarela sonhadora e tons elétricos azul-esverdeados da antiga civilização Zonai que já residiu aqui.



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