10 lançamentos de jogos mais polarizadores de todos os tempos

A indústria de videogames está cheia de opiniões divididas, mas alguns títulos lançaram um discurso tão diverso que argumentos ainda estão sendo feitos hoje em ambos os lados do debate. Alguns títulos podem ter uma história convincente ou belos visuais, mas falharam em termos de mecânica. Outros podem continuar uma franquia de forma satisfatória, mas de alguma forma ficaram aquém dos críticos.


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Independentemente das razões por trás da polarização do público, os títulos permaneceram bem-sucedidos e demonstraram alguma longevidade. Cada um tem uma base de fãs que continua a apoiar os jogos e, potencialmente, quaisquer sequências que possam ser lançadas no futuro.

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10 Star Wars Battlefront II (2017)

A inicial Frente de Batalha de Guerra nas Estrelas da DICE e da EA já estava polarizando como conceito, considerando que reiniciou a tão amada série e fez algumas mudanças ao longo do caminho. No entanto, seu sucesso levou a uma sequência das mesmas produtoras. Foi aí que as coisas começaram a dar errado.

Após o lançamento, Battlefront II foi sobrecarregado por microtransações e um título que não estava completo. Enquanto Guerra das Estrelas os fãs o consideraram uma continuação divertida da franquia favorita dos fãs, a maioria dos jogadores partiu devido a esses elementos restritivos. Anos depois, Battlefront II continuou a evoluir e melhorar, atendendo àquele grupo obstinado de jogadores que o apoiaram desde o início.

9 Pokémon Escarlate e Violeta (2022)

Oranguru com Dark Tera em Pokemon Scarlet e Violet.

Existem muitos jogos por aí que se tornaram invencíveis acidentalmente e sempre pareceu impossível concluir um jogo de verdade. Pokémon título. No entanto, isso não importa quando os jogadores tradicionalmente se divertem tanto explorando os mundos Nintendo e Game Freak.

Mas, Escarlate e Violeta realmente dividiu críticos e fãs. Com muitos sugerindo que o jogo é decepcionante com um enredo fino, adições de jogabilidade fracas e designs sem imaginação, houve muitas controvérsias. Por outro lado, muitos dos Pokémon incluídos no título já estão se tornando os favoritos dos fãs e os benefícios das especificações de última geração do Switch garantiram que o jogo seja ainda mais divertido do que as entradas anteriores, levando à polarização.

8 Mass Effect: Andrômeda (2017)

Ket em Mass Effect Andromeda

O Efeito em massa franquia já recebeu aclamação universal e impressionou os jogadores com sua infinita variedade de escolhas baseadas em personagens e incrível ação em ritmo acelerado. No entanto, esse rolo compressor da narrativa parou com o lançamento do jogo da BioWare. Mass Effect: Andrômeda.

Os jogadores imediatamente não gostaram do título, graças à sua história abaixo da média e ao fato de ter removido muitos dos elementos que tornaram a linha de videogame popular para começar. Ainda agora, Andrômeda recebe críticas muito positivas, refletindo uma polarização genuína entre o público e os críticos que chegaram ao auge nas primeiras semanas.

7 Elden Ring (2022)

Um feiticeiro lutando contra um invasor em Elden Ring PvP

anel antigo da FromSoftware Inc. é um título fantástico com incrível profundidade e desenvolvimento de personagens. É certamente um jogo violento, mas sua narrativa é excelente devido aos brilhantes escritores envolvidos, incluindo George RR Martin. O jogo acumulou críticas tremendas e tem uma enorme base de fãs para a qual continua entregando DLC.

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Mas, há uma polarização significativa quando se trata do tipo de jogo que anel antigo representa. É tão grande e complexo que muitos membros do público ficam desanimados com a escala. Os jogadores podem passar horas e horas no jogo sem fazer muito progresso, o que divide aqueles que desejam comprá-lo. O lançamento foi, portanto, muito misto, com elogios e críticas iguais ao gênero.

6 Os Vingadores da Marvel (2020)

Miss Marvel em Marvel's Avengers

os vingadores da marvel da Crystal Dynamics foi prometido ser o videogame de quadrinhos que os fãs esperavam. Uma parte da comunidade Marvel gostou da dinâmica da equipe, das habilidades de jogo focadas nos personagens e da história original que levou esses heróis a uma nova direção.

Mas microtransações, inimigos repetitivos e arcos inacabados criaram grande polarização. Muitos jogadores desistiram muito rapidamente, apesar do fato de que o lançamento havia prometido que todo o conteúdo futuro seria gratuito. os vingadores da marvel finalmente chegou ao fim, mas é surpreendente quantos fãs ficaram com o jogo desde suas origens.

5 Cyberpunk 2077 (2020)

Uma rua da cidade à noite em Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 do CD Projekt Red tinha todos os ingredientes de uma brilhante aventura de ficção científica. Era imersivo, imaginativo em sua construção de mundo e apresentava alguns elementos de jogabilidade intrigantes que os jogadores mal podiam esperar para colocar as mãos. Os atrasos contínuos em seu lançamento já deram um tom ruim.

Quando o jogo foi finalmente lançado, muitos sentiram que estava inacabado. As falhas sozinhas significavam que a maioria dos jogadores desistia, mas havia uma polarização sobre quanto potencial o título tinha para avançar. Alguns decidiram continuar com o jogo para vê-lo melhorar, convencidos do fato de que aqueles primeiros dias ainda ofereciam uma experiência de jogo diferente de qualquer outra.

4 WWE 2K14 (2013)

Big E em WWE 2K14

A série WWE sempre foi submetida a uma polarização massiva graças à divisão entre os fãs de jogos e aqueles que compraram o produto devido ao seu amor pelo esporte em si. WWE 2K14 representa uma parte interessante da jornada da série, com o desenvolvimento passando de Yukes para 2K.

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O título não foi muito inovador, mas as mudanças feitas dividiram os fãs. Alguns queriam uma revisão radical graças à passagem da tocha nos departamentos de desenvolvimento. Outros queriam que o jogo seguisse ainda mais o que havia antes. No final das contas, nem todos ficaram completamente felizes, mas por muitos motivos diferentes.

3 Dança Justa (2009)

Just Dance 2023 A Noiva Doce, Mas Psicopata

Apenas dance da Ubisoft é uma experiência de jogo única. Embora não apresente nenhum protagonista real ou tenha histórias impressionantes, ele envolve os jogadores em uma variedade de rotinas de dança que são muito divertidas de executar. Os críticos não veem os títulos da mesma forma que os fãs, embora cada lançamento se torne uma batalha entre críticas negativas e vendas massivas.

As críticas são sempre negativas para os títulos, falando de falta de ambição. Mas os jogos de festa fornecem uma grande oportunidade compartilhada de jogar, com Apenas dance em última análise, melhorando cada vez com manobras mais complexas e canções ainda mais populares. Esta é apenas uma série em que os críticos e o público sempre discordarão.

2 Campo de batalha 2042 (2021)

Captura de tela do campo de batalha 2042

O Campo de batalha série da DICE sempre foi popular e a expectativa estava crescendo para a entrada de ficção científica sombria conhecida como 2042. No entanto, as prévias do título já haviam dividido o público, o que significa que o lançamento estava prestes a ser muito polarizador. Os jogadores não sabiam o que fazer com o título.

Falhas e microtransações imediatamente significaram que o lançamento foi ligeiramente prejudicado. No entanto, havia claramente algo ali que era atraente. O design do mundo foi misturado e a aplicação dos elementos de ficção científica foi principalmente imaginativa. Acompanhado por críticas mistas, ninguém parecia saber o que sentir sobre as primeiras semanas do título, antes que as melhorias fossem feitas.

1 Fortnite (2017)

Joker como ele aparece no jogo Fortnite

Jogos épicos e People Can Fly criados fortnite juntos, que ninguém sabia o que fazer no lançamento. Com os críticos e o público não entendendo bem o potencial e o apelo do título, coube a uma geração mais jovem de jogadores realmente acessar toda a gama do título.

No lançamento, a mania em torno fortnite foi lançado, com alguns argumentando que o jogo era simplesmente muito viciante. No entanto, esses primeiros dias também levaram outros estúdios a começar a trabalhar em seus próprios títulos no estilo battle royale, graças à atenção fortnite estava obtendo – tanto negativo quanto positivo.

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