Todas as classes de D&D, classificadas por habilidades de suporte

Aulas em Masmorras e Dragões Quinta edição não são separados em “papéis” explícitos como em alguns outros jogos. Muitas classes podem cumprir uma variedade de funções. No entanto, a maioria dos grupos quer pelo menos um personagem ajudando seus aliados. Um personagem que fornece suporte é tão valioso quanto um causador de danos ou um desarmador de armadilhas.


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O apoio pode implicar mais do que apenas cura. Pode incluir fortalecer aliados, protegê-los de danos ou ajudá-los a se mover pelo campo de batalha. Suporte é qualquer coisa que ajude os membros do grupo a permanecerem vivos e a fazerem melhor uso de suas habilidades. Algumas aulas em 5e são claramente melhores em suporte do que outros.

Atualizado em 16 de abril de 2023 por Isaac Williams:O suporte é um papel integral para a maioria dos grupos de D&D. Ao contrário de algumas expectativas, quase qualquer classe em D&D pode preencher esse papel. No entanto, alguns são melhores nisso do que outros. Esta lista foi atualizada para classificar cada classe de D&D em termos de quão bem ela pode suportar para ajudar os jogadores a construir as melhores equipes possíveis.

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13 bárbaro

Bárbaros, como outros personagens focados em combate D&D classes, geralmente estão mais preocupados em ajudar a atingir os inimigos com força e rapidez do que em ajudar seus aliados a fazer o mesmo. Na verdade, geralmente é função do personagem de suporte manter o bárbaro lutando o tempo suficiente para derrubar o inimigo.

Embora algumas habilidades de classe de bárbaro ofereçam benefícios incidentais a seus aliados, como a opção Tundra de 3º nível para o Arauto da Tempestade, essas são a exceção e não a regra. bárbaros em D&D é muito melhor atacar de cabeça na batalha do que tentar ajudar seus aliados a fazer o mesmo.

12 Por conta própria

Um ladino se infiltrando em um prédio em DnD.

O ladino é projetado para ser um dos D&D 5eclasses mais auto-suficientes. Eles são bons em coisas como furtividade e infiltração, que outros membros do grupo menos habilidosos podem atrapalhar. No entanto, isso significa que eles nem sempre estão bem equipados para apoiar seus aliados em uma luta.

As habilidades básicas de um ladino são muito mais focadas em ajudar a si mesmos do que aos outros. Mesmo quando se trata de subclasses de um ladino em D&D, poucos obtêm habilidades de suporte. A exceção de destaque é o Mastermind. Com sua habilidade Master of Tactics, ele pode usar a ação Help at range como uma ação bônus. A maioria das outras subclasses só recebe habilidades de buff situacionais.

11 Lutador

Um multiclasse Fighter/Rogue empunhando uma espada em DnD

Os lutadores são um dos 5eclasses mais simples. Eles são construídos em torno da luta no meio do combate. Eles lidam e recebem dano. Na base, os lutadores não têm muitas habilidades complexas ou de suporte. Apenas dois estilos de luta, proteção e interceptação, giram em torno de proteger aliados. No entanto, alguns D&D 5e as subclasses de lutador obtêm algumas habilidades de suporte úteis.

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O Echo Knight pode sacrificar seu Echo para proteger um aliado de um ataque. O Banneret pode permitir que os aliados se beneficiem de seu Action Surge e Second Wind. Eldritch Knights e Rune Knights recebem alguns feitiços e runas que podem proteger aliados. O destaque, no entanto, é o Battle Master. As manobras do Battle Master podem mover aliados, tirá-los do caminho do perigo, dar aos inimigos desvantagem em ataques ou até mesmo permitir que outros membros do grupo ataquem novamente entre os turnos.

10 Bruxo

Um Tiefling Warlock conjurando fogo em DnD

O feiticeiro tem um dos designs mais incomuns de qualquer classe em D&D 5e. Ele se afasta do foco de descanso longo da maioria dos conjuradores para fornecer um número menor de slots de feitiço de alto nível que são atualizados em um descanso curto. Isso torna os feiticeiros poderosos e versáteis em um longo dia de aventuras com vários descansos. No entanto, também pode deixá-los sem feitiços de sobra para buffar aliados.

Apesar de ser capaz de escolher alguns feitiços de buff de sua lista, o bruxo pode ter dificuldade para lançá-los regularmente. Apenas uma subclasse de feiticeiro, o patrono Celestial, é construída em torno da cura. Como tal, feiticeiros celestiais podem ser personagens de suporte decentes, mas a maioria das subclasses luta.

9 Monge

Um monge em DnD usando mãos curativas

Antes de Caldeirão de Tudo de Tashao monge tinha algumas das capacidades de suporte mais fracas em D&D. Em vez disso, concentrou-se na utilidade e nos debuffs e ajudou o grupo tirando os inimigos da equação. Com lançamentos posteriores, no entanto, o monge obteve uma subclasse de suporte muito útil: The Way of Mercy.

O Caminho da Misericórdia dá a habilidade de curar aliados com um toque. Mais tarde, ele ganha a habilidade de fazê-lo enquanto também causa dano aos inimigos. No final do jogo, é até capaz de ressuscitar os mortos. No entanto, The Way of Mercy ainda não tem muita capacidade de polimento. A maioria dos monges não pode oferecer muito apoio e até mesmo o Caminho da Misericórdia é limitado.

8 Guarda-florestal

Um Ranger com um arco ao lado de animais espirituais em DnD.

A imagem que muitos têm de um ranger de fantasia é a de um guerreiro solitário lutando contra as forças do mal em campos de batalha distantes. A parte “solitária” certamente pode ser encontrada em Masmorras e Dragõesjá que os rangers têm habilidades que raramente funcionam bem com os outros.

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Rangers têm acesso a alguns feitiços de cura e alguns buffs. No entanto, seu design de alto dano sugere que os buffs são melhor usados ​​em si mesmos. Além disso, rangers raramente recebem habilidades de subclasse de suporte. Em vez disso, suas subclasses são focadas em autoaperfeiçoamento e dano. Embora os guardas florestais possam dar suporte em caso de emergência, é improvável que seja seu foco principal.

7 Mago

Um mago lançando um feitiço de lobo ilusório em DnD

A característica definidora dos assistentes em Quinta edição é a sua inigualável conjuração. Nenhuma outra classe tem uma lista de feitiços tão grande quanto o mago ou é capaz de aprender tantos feitiços. A classe tem feitiços para praticamente qualquer função, incluindo dano, utilidade, debuffs, movimento e buffs.

Embora o mago possa ser um personagem de suporte perfeitamente viável, eles faltam em algumas áreas. Por um lado, sua lista de feitiços é quase totalmente desprovida de cura, uma parte valiosa de um kit de ferramentas de suporte. Além disso, eles obtêm poucas habilidades para aprimorar suas capacidades de suporte. Outras classes com feitiços de suporte geralmente podem usá-los melhor. No entanto, o assistente é flexível o suficiente para apoiar aliados enquanto ainda preenche outras funções.

6 druida

Um druida DnD cercado por animais na floresta.

Os druidas são, em muitos casos, a contraparte primordial dos clérigos em D&D Quinta edição. Eles são conjuradores versáteis, mas o druida recebe uma série de outras habilidades. Sua lista de feitiços é muito voltada para o controle do campo de batalha e utilidade na selva. No entanto, também possui vários feitiços de buff e muita cura.

Além de lançar feitiços, os druidas têm duas subclasses de suporte. O Circle of Wildfire concentra partes iguais em dano e cura, mas o Circle of Dreams é inteiramente dedicado ao suporte. Possui várias habilidades para ajudar o grupo e uma cura inigualável. No entanto, a lista de feitiços do druida é um pouco mais limitada em feitiços de suporte do que outros.

5 Paladino

Um paladino humano em DnD sendo seguido por um fantasma dourado.

Mesmo como meio conjurador, o paladino é uma das classes mais versáteis da Masmorras e Dragões. Eles podem lidar e receber bem danos e se comportar em situações sociais. Além de tudo isso, eles são personagens coadjuvantes muito poderosos. Os paladinos têm cura natural em Lay of Hands, juntamente com uma lista de feitiços cheia de buffs.

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Apesar de terem excelentes capacidades de suporte, os paladinos sofrem de algumas desvantagens. Eles têm um número limitado de slots de feitiço, que geralmente são usados ​​para abastecer Divine Smite. Além disso, eles se sentem mais confortáveis ​​de perto em uma luta. Isso corre o risco de paladinos perderem Concentração em seus feitiços de buff.

4 Feiticeiro

Um Sorcerer lançando um feitiço de fogo em DnD.

O design de feiticeiros em Dungeons & Dragons 5e torna-os os maiores especialistas mágicos. Eles não têm a versatilidade de quase todas as outras classes de fundição. Em vez disso, eles podem fortalecer seus feitiços com Metamagic. Os feiticeiros adaptam sua seleção limitada de feitiços para serem excelentes em uma função.

Como tal, os feiticeiros podem dominar praticamente qualquer papel que escolherem. Para suporte, eles têm dois benefícios: a subclasse Divine Soul obtém acesso às listas de feitiços do feiticeiro e do clérigo, permitindo que eles escolham alguns dos melhores buffs do jogo. Além disso, qualquer feiticeiro pode obter a opção Twin Spell Metamagic para buffar duas criaturas com feitiços que normalmente visam apenas um.

3 Artífice

Um Gnome Artificer com um elixir experimental em DnD

O artífice é a primeira classe oficialmente adicionada ao Masmorras e Dragões 5e após o lançamento. É um meio-conjurador, muito parecido com o ranger e o paladino. No entanto, seu design se concentra menos em proezas de combate e mais em versatilidade, utilidade e suporte. Cada uma de suas subclasses, embora capaz de puxar seu peso em combate, recebe várias habilidades de suporte. A lista de feitiços de classe também contém muitos buffs e curas.

Várias das subclasses do artífice em D&D 5e pode suportar, mas o melhor é o Alquimista. Embora seus buffs de habilidade de classe exijam pré-planejamento ou uma ação para usar, ele obtém algumas das melhores curas do jogo. Além disso, o artífice recebe lançamentos gratuitos de feitiços poderosos como Heal e Lesser Restoration. O artífice é melhor em ajudar do que em prejudicar, embora possa fazer ambos bem.

2 Bardo

Um Bardo Tiefling em DnD avançando para a batalha com um tambor

Nas edições anteriores, os bardos estavam em um lugar um tanto estranho. Eles eram lançadores secundários sem muita especialização que lutavam para fazer qualquer coisa bem. Em Quinta edição, eles receberam uma grande revisão. Os bardos agora são amplamente aceitos como uma das melhores classes em D&D.

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A única área que falta à maioria dos bardos é causar dano direto. Uma das principais habilidades do bardo é o suporte. Sua inspiração bárdica torna os aliados melhores com jogadas de ataque, testes de habilidade e testes de resistência. Além disso, sua lista de feitiços inclui alguns dos D&D 5emelhores feitiços de buff.

1 Clérigo

Um Dwarven Cleric em DnD brandindo um martelo gigante

Um dos mais velhos Masmorras e Dragões estereótipos de classe é que o clérigo nada mais é do que um “healbot”. Em 5e, provou ser capaz de fazer muito mais. Clérigos em 5e pode causar dano, resolver problemas fora de combate ou desabilitar inimigos. No entanto, muitos deles ainda são excelentes em suporte.

Os clérigos podem curar, podem melhorar a precisão de seus aliados e mantê-los seguros por trás de feitiços de proteção. Alguns D&D 5e subclasses de clérigos como o Domínio do Crepúsculo e o Domínio da Natureza têm um foco explícito em apoiar aliados. Como tal, embora os clérigos possam fazer outras coisas, eles são excelentes personagens de apoio.

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