Cada subclasse de feiticeiro em D&D, classificado

Feiticeiros são definidos por sua subclasse em Dungeons & Dragons Quinta Edição. A subclasse tem um impacto significativo em qualquer personagem, pois afeta as habilidades que eles obtêm. Algumas escolhas podem alterar fortemente uma classe base. No entanto, dita a própria origem do poder de um feiticeiro. Para os feiticeiros, sua subclasse é uma escolha mecânica e de interpretação que muda o jogo.


RELACIONADOS: D&D: 12 melhores talentos 5e para feiticeiros, classificados

Infelizmente, nem todas as subclasses de feiticeiros são criadas iguais. Todos eles são viáveis ​​na maioria das mesas. Nenhum está totalmente ausente. No entanto, alguns são muito melhores do que outros. do feiticeiro D&D 5e as subclasses variam do questionavelmente útil ao muito poderoso.

Atualizado em 12 de abril por Isaac Williams: Sorcerers são uma das classes mais difíceis de construir em D&D 5e. No entanto, isso não significa que eles não sejam devastadores nas mãos certas. A subclasse certa pode ajudar um feiticeiro a dar um soco sério. Esta lista foi atualizada para incluir as últimas subclasses de feiticeiro D&D 5e de lançamentos recentes.

CBR VÍDEO DO DIA

ROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO

8 Magia Selvagem

Manual do Jogador pág. 103

Wild Magic parece um conceito divertido. Ele cria a oportunidade para consequências malucas e inesperadas para quase todos os feitiços. No entanto, Wild Magic Surge só é ativado raramente. Além disso, quando isso acontece, pode ser prejudicial para a parte. Isso é especialmente verdadeiro nos níveis mais baixos de um D&D campanha.

Um grupo de baixo nível carece de recursos para lidar com um feitiço Fireball à queima-roupa. No entanto, ainda existem efeitos poderosos na tabela Wild Magic. Além disso, a subclasse tem alguns outros recursos bons. Isso inclui Bend Luck, que permite que eles alterem as jogadas dos outros. Eles também recebem Spell Bombardment, que aumenta a produção de dano de feitiços ofensivos.

7 Magia das Sombras

Guia de Xanathar para tudo pág. 50

Um Shadow Magic Sorcerer lançando feitiços em DnD

Os feiticeiros da Magia das Sombras extraem sua magia de uma conexão com o Pendor das Sombras. Esta Origem Feiticeira foi introduzida em Guia de Xanathar para tudo. Entre suas boas características notáveis ​​está a Força do Túmulo, que dá ao personagem a chance de se esquivar de um golpe que deve derrubá-lo.

RELACIONADOS: 7 feitiços de D&D obrigatórios para feiticeiros de nível 1 (e 7 a evitar)

Um feiticeiro Shadow Magic obtém outras habilidades valiosas. Com Olhos da Escuridão, dá visão no escuro estendida e a habilidade de lançar um feitiço de Escuridão que o personagem pode ver. Shadow Walk permite que um personagem se teletransporte através da escuridão. No entanto, muitas de suas habilidades de batida custam Pontos de Feitiçaria. Maioria 5e os feiticeiros não podem poupar o suficiente para usar recursos como Hound of Ill Omen.

6 Feitiço de Tempestade

Guia do Aventureiro da Costa da Espada, pág. 137; Guia de Xanathar para tudo pág. 51

Um Storm Sorcerer aproveitando relâmpagos em DnD

A subclasse Feitiçaria da Tempestade tem algumas das características mais exclusivas de qualquer Origem Feiticeira. Ele permite que um personagem aprenda a linguagem Primordial e dá controle do clima. Um personagem pode usar isso para alterar o vento ou a chuva nas proximidades, mover-se ao lançar feitiços ou ferir inimigos.

No entanto, Storm Sorcery tem uma fraqueza significativa. A maioria dos recursos iniciais só são ativados quando um personagem lança uma magia de primeiro nível ou superior. Isso limita fortemente esses recursos. Eles não são fracos, mas a maioria dos feiticeiros gostaria de ter uma chance de usá-los com mais frequência. Essa restrição é uma falha significativa para a subclasse.

5 Linhagem Dracônica

Manual do Jogador pág. 102

Um draconato de safira, ametista e esmeralda sentado ao redor de uma fogueira em DnD.

A Linhagem Dracônica é uma das duas Origens Feiticeiras disponíveis no manual do jogador. Como é emparelhado com o Wild Magic, menos confiável, tende a ser visto como o “padrão” para os feiticeiros. Embora seja direto e limitado em comparação com algumas subclasses posteriores, ainda tem bastante uso.

Opções draconianas em D&D sempre serão populares. A Resiliência Dracônica sozinha torna um feiticeiro muito mais durável. Afinidade Elemental é uma das maneiras mais diretas para os feiticeiros causarem mais dano. Dragon Wings dá ao feiticeiro acesso livre para voar, o que é muito útil no final do jogo. As características de Draconic Bloodline são diretas, mas não são de forma alguma fracas.

4 Feitiçaria Lunar

Dragonlance: Shadow Of The Dragon Queen pág. 34

Um Feiticeiro Lunar de DnD 5e Dragonlance lançando magia lunar

A subclasse Lunar Sorcery é do Dragonlance: Sombra da Rainha Dragão pré-fabricado D&D 5e campanha. Ele segue os passos de design das subclasses de feiticeiros posteriores em D&D 5e, mas com seu próprio giro. A subclasse gira em torno de três estágios da lua. O jogador escolhe após cada descanso longo se seu personagem está em um estágio de Lua Cheia, Lua Nova ou Lua Crescente.

RELACIONADOS: 15 melhores itens mágicos para feiticeiros em D&D 5e

Cada um desses estágios fornece feitiços de bônus e afeta outros recursos. Os feiticeiros da Feitiçaria Lunar podem reduzir o custo dos Pontos de Feitiçaria da Metamagia e liberar habilidades temáticas da lua. Nenhum desses recursos é tão impactante por conta própria. No entanto, ter três para escolher dá à Feitiçaria Lunar uma ampla versatilidade.

3 Alma Divina

Guia de Xanathar para tudo pág. 50

Um DnD Sorcerer lançando um feitiço de luz

A subclasse Divine Soul é um conjurador único em D&D 5e. É a única subclasse que permite que um personagem acesse duas listas de feitiços inteiras. Um feiticeiro da Alma Divina pode escolher qualquer feitiço da lista de feitiços do feiticeiro ou qualquer outro da lista. D&Dlista de feitiços de clérigo. Além disso, eles obtêm habilidades centradas em curar aliados ou se fortalecer com poder divino.

A lista de feitiços do clérigo dá ao feiticeiro bastante flexibilidade. Além disso, combinar feitiços de clérigo com Metamagic como Twinned Spell cria um dos melhores personagens do jogo para buffar. Um feiticeiro da Alma Divina pode fazer uma grande quantidade, limitada apenas por seus feitiços conhecidos. Recursos de subclasses posteriores, como Angelic Form e Unearthly Recovery, são impactantes por si só.

2 alma mecânica

Caldeirão de Tudo de Tasha pág. 68

Um feiticeiro de alma mecânica em DnD lançando um feitiço

Os feiticeiros Clockwork Soul usam as forças de ordem e eficiência para aumentar sua magia. Eles procuram neutralizar o caos e a desordem e restaurar o equilíbrio do mundo ao seu redor. Seus recursos de subclasse são notavelmente robustos, tornando-a uma excelente subclasse para a construção de personagens poderosos.

RELACIONADOS: Todas as subclasses de Warlock em D&D, classificadas

Em particular, o Clockwork Soul resolve um dos 5e desvantagens significativas do feiticeiro. Ele ganha muitos feitiços adicionais conhecidos, que podem ser trocados por outras escolhas. Isso torna o feiticeiro limitado muito mais flexível. Além disso, os feiticeiros Clockwork Soul obtêm várias habilidades para proteger aliados e negar os perigos da má sorte. É uma das melhores opções do feiticeiro em todos D&D 5e.

1 mente aberrante

Caldeirão de Tudo de Tasha pág. 66

Um feiticeiro tiefling lançando um feitiço em DnD

Psiônicos são alguns dos feitiços e efeitos mais poderosos em D&D. A habilidade de contatar e influenciar as mentes dos outros é útil dentro e fora do combate. Mente Aberrante é outra subclasse que concede muitos feitiços adicionais conhecidos. No entanto, ele vai além ao permitir que os feiticeiros lancem esses feitiços com pontos de feitiçaria em vez de slots de feitiço.

Os feiticeiros da Mente Aberrante são poderosos em combate, graças aos seus feitiços adicionais. Além disso, eles obtêm recursos de combate úteis, como um teletransporte que causa dano aos inimigos próximos. No entanto, eles também são excelentes fora de combate. Os feiticeiros da Mente Aberrante podem se comunicar telepaticamente e se adaptar para atravessar quase qualquer ambiente. Todos esses recursos os tornam a melhor subclasse de feitiçaria em D&D 5e.

PRÓXIMO: A melhor subclasse para cada classe de D&D, classificada

Cada subclasse de feiticeiro em D&D, classificado

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para o topo

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop