O videogame Marvel 2099 para PlayStation que nunca existiu

Bem-vindo à 887ª edição do Comic Book Legends Revealed, uma coluna onde examinamos três mitos, rumores e lendas dos quadrinhos e os confirmamos ou desmentimos. Desta vez, nossa primeira lenda é sobre se houve quase um videogame Marvel 2099 lançado para o PlayStation original na década de 1990.


Uma das coisas que às vezes perdemos de vista como fãs de quadrinhos é que o final dos anos 90, que foi um ponto difícil para a indústria de quadrinhos, também foi um período difícil para a indústria de videogames. Sinceramente, não tenho ideia de por que o boom dos especuladores de histórias em quadrinhos no início dos anos 1990 também coincidiu com um boom de vendas de videogames, mas a receita dos videogames dobrou entre 1991 e 1992. Em seguida, aumentou lentamente em 1993, depois diminuiu lentamente em 1994 e 1995 antes de tomar um aumento de 50% em 1996, apenas para cair 50% em 1997. Presumo que tudo isso tenha a ver com os caprichos e evoluções dos vários consoles (o final de 1995 viu a introdução do PlayStation da Sony, o que provavelmente é o motivo pelo qual 1996 foi tão um grande ano).

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Os fãs de quadrinhos estão bastante familiarizados, então, com o cancelamento abrupto dos quadrinhos no final dos anos 1990. Escrevi recentemente sobre o fim da longa corrida Motoqueiro Fantasma série e como não teve uma edição final real até dez anos após sua edição final ter sido originalmente solicitada, porque o departamento de contabilidade da Marvel determinou que não havia interesse suficiente no livro para obter lucro, então foi retirado. Problemas semelhantes também ocorreram com os videogames e levaram ao cancelamento do que teria sido um jogo muito legal da Marvel 2099 antes que pudesse ser lançado em 1996 para o PlayStation!

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Sobre o que seria o jogo Marvel 2099 para PlayStation?

O conceito do videogame foi baseado no então recente evento de crossover nos títulos da Marvel 2099 chamado “One Nation Under Doom”, onde Doom 2099 decidiu conquistar os Estados Unidos, já que o governo dos EUA havia sido ultrapassado por muitas corporações corruptas. , e a megacorporação estava continuamente mirando em Doom e na Latvéria, então a única maneira de proteger a Latvéria era assumir o controle dos Estados Unidos, que foi o que Doom fez.

Portanto, esse conceito básico para o jogo, que teria sido feito pela Mindscape Studios, foi a configuração para o planejado videogame Marvel 2099, que seria chamado de Marvel 2099: One Nation Under Doom. Todos os personagens principais do 2099, como Spider-Man 2099, Punisher 2099, Ghost Rider 2099, Daredevil 2099, Hulk 2099 e mais, seriam os principais personagens jogáveis. Eles seriam renderizados em 3D, enquanto o plano de fundo seria em 2D como parte de uma aventura de rolagem.

Aqui está uma seção de amostra do jogo, onde o Justiceiro 2099 enfrenta alguns agentes da SHIELD…

Parece que teria sido um jogo legal, certo? Então, o que deu errado?

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Por que o jogo Marvel 2099 para PlayStation não foi lançado?

O produtor executivo do jogo, Mark Flitman, detalhou a história do jogo para Victor Cardigan no excelente site Doom 2099 da Cardigan. aqui. Ele observou pela primeira vez que o jogo surgiu como uma brecha no acordo da Marvel com a Acclaim:

Eu sabia que a Acclaim tinha um contrato com a Marvel que vinculava todas as propriedades da Marvel para videogames. Naquela época, eles não separavam os personagens em propriedades individuais. Eu realmente queria trabalhar em outro título da Marvel e perguntei se eles tinham algo que não estivesse incluído no contrato da Acclaim. A primeira resposta deles foi não, mas então eles encontraram Marvel 2099. Eles me disseram que estava disponível e me enviaram alguns dos quadrinhos para conferir. Eu não podia acreditar na minha sorte! Uma propriedade da Marvel que incluía dezenas de personagens da Marvel, incluindo Homem-Aranha, Hulk, Motoqueiro Fantasma, Justiceiro, Coisa, Venom, X-Men, Quarteto Fantástico, Dr. Estranho, Morgue, Halloween Jack, etc. , os personagens pareciam diferentes, mas estavam cheios de personagens reconhecíveis da Marvel (alguns pareciam ainda mais legais no futuro!) E o vilão principal, Dr. Doom, era incrível. Convenci Mindscape de que isso era bom demais para deixar passar e trabalhei com Gerenciamento da Marvel e Mindscape para negociar um acordo. O acordo era mais do que razoável e incluía os direitos de fazer o jogo em CD-ROM para PC, Playstation, Sega Saturn e 3DO.

Demolidor 2099 de um videogame que falhou
Daredevil 2099 do inacabado jogo de vídeo Marvel 2099

Quando Cardigan perguntou: “Por que o jogo foi cancelado? (A falência da Marvel? Ou o cancelamento dos quadrinhos de 2099 que também aconteceu nessa época?)” Flitman explicou: “Ambas as coisas que você mencionou provavelmente desempenharam um papel, mas o principal motivo pelo qual o jogo foi cancelado foi por causa dos problemas do Mindscape. A empresa passava por momentos difíceis e os títulos dos jogos eram sendo cancelado. Por mais que eu tentasse fazer com que a empresa entendesse o valor da Marvel e o comercialização de um título como Marvel 2099, nunca senti que Mindscape (marketing, vendas e gerenciamento de nível superior) fosse totalmente dedicado ao título.”

Flitman então observou que cerca de 50% do jogo foi concluído e, quando questionado se achava que o jogo teria sido bom, ele respondeu:

Absolutamente!! Sabíamos desde o início que havia a preocupação de que o jogo fosse um side-scroller, mas Mario também o era! Com nosso cronograma de desenvolvimento e orçamento, decidimos que seria o melhor uso de nosso tempo e talento criar personagens e animações que parecessem melhores do que qualquer outro título de história em quadrinhos, mas era muito trabalhoso fazer todos os personagens de uma forma totalmente gratuita. ambiente 3D. Queríamos que a arte do personagem impressionasse você, então, em vez de fazer um trabalho menos do que estelar em um ambiente 3D, decidimos fazer um trabalho superior em um ambiente 2D. Planejamos ter alguns níveis se movendo verticalmente e não horizontalmente. Também queríamos garantir que houvesse “ramificações” no jogo onde o jogador tivesse que escolher qual caminho seguir. Isso permitiria a capacidade de repetição porque você poderia completar o jogo sem ir a qualquer lugar. E estávamos criando algumas sequências cinematográficas incríveis para apresentar personagens ou como recompensas visuais por completar níveis. Uma sequência cinematográfica que foi concluída foi Hulk 2099 descendo uma escada para um sistema de esgoto subterrâneo e correndo por um grande cano em direção ao jogador.

Hulk 2099 de um videogame fracassado
Um design para Hulk 2099 do nunca finalizado videogame Marvel 2099.

Parece que realmente perdemos!

Agradecimentos a Mark Flitman e Victor Cardigan do site Doom 2099 pela grande informação!

CONFIRA UMA LENDAS DE TV REVELADA!

No último TV Legends Revealed – Houve quase uma série animada de Aliens no início dos anos 90?

Certifique-se de verificar o meu Lendas do entretenimento reveladas para mais lendas urbanas sobre o mundo do cinema e da TV.

Sinta-se à vontade para enviar sugestões para futuras lendas dos quadrinhos para mim em [email protected] ou [email protected].

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