O DLC de Fire Emblem Engage vale a pena

Engajar emblema de fogo tem sido puro serviço de fãs desde o início. É uma carta de amor para a série com heróis clássicos de Emblema de fogopassado, embora possa ser apreciado por qualquer pessoa, não apenas pelos fãs de longa data. Assim como Envolver destina-se a servir os fãs, seu Expansion Pass DLC é igualmente voltado para os jogadores que simplesmente não se cansam de Envolverbatalhas táticas e personagens interessantes.


Seu enredo pode não ser tão profundo quanto o de três casasmas Envolver ainda consegue construir sobre Emblema de fogoelenco icônico de personagens e sistema de batalha triangular. Não só Envolver trazer de volta alguns dos heróis mais reconhecidos da franquia, mas também lhes dá um nível adicional de profundidade ao lado de alguns novos simpáticos como Veyle, Diamant e, claro, Alear. EnvolverO DLC de Xenologue se apóia fortemente em sua afinidade por grandes personagens, fornecendo novos emblemas e aliados, além de explorar as personalidades de alguns rostos inesperados com maior profundidade no enredo de Xenologue.

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O que os jogadores obtêm com o passe de expansão do Fire Emblem Engage

As três primeiras ondas de Engajar emblema de fogoO DLC de consistia principalmente em itens de buff, como os Emblem Bracelets, que fornecem aumentos de estatísticas, bem como novos acessórios e novos emblemas de personagens clássicos como Chrom e Camilla. Estas são boas adições ao jogo, e dado Envolvervalor de repetição inerente, eles apenas fornecem mais opções e personalização. Por outro lado, o DLC tem o hábito de dar aos jogadores ainda mais itens do que eles realmente precisam – diminuindo consideravelmente o nível de dificuldade potencial.

Com a Onda 4 do Expansion Pass, um novo modo de história foi adicionado, assim como as novas classes Enchanter e Mage Cannoneer. O Mage Cannoneer é exatamente o que parece: um Mage que utiliza um canhão de mão para atacar à distância. Além de seus fortes ataques à distância, os Mage Cannoneers são muito tanques com alto HP e Defesa que os deixará levar um golpe se o inimigo conseguir se aproximar. Por outro lado, o Enchanter é uma classe de suporte que pode encantar armas e itens para torná-los mais eficazes durante a batalha. Eles também vêm com grande Sorte e Destreza, que se ligam à sua proficiência em Adaga e Punho.

A história adicional da Wave 4, The Fell Xenologue, é outra grande adição para expandir o jogo sem tirar nada da missão principal. The Fell Xenologue leva cerca de 5 horas para completar todo o enredo e fornece uma visão única de alguns dos personagens mais importantes das histórias principais, bem como alguns favoritos instantâneos dos fãs, como The Four Winds.

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A história e a jogabilidade em The Fell Xenologue

Passe de expansão The Four Winds in Fire Emblem Engage

Depois de completar o Capítulo 6, os jogadores poderão iniciar o Fell Xenologue no poço antigo no Somniel. Fell Xenologue ocorre independentemente dos eventos do jogo principal em Engage. Nele, Alear é recebida por uma figura misteriosa que pede a eles que a ajudem a resgatar seu mundo. Claro, Alear aceita, e uma estranha nova missão começa. Ao longo do caminho, Alear une forças com os gêmeos, Nel e Nil, cuja história leva Alear a uma narrativa cheia de reviravoltas inesperadas.

Ao iniciar o Fell Xenologue, as unidades serão redefinidas para níveis, estatísticas e classes predeterminados, e serão acompanhadas por Nel e Nil como aliados. Ao contrário das batalhas regulares onde ocorre a derrota, se Alear for derrubado, o jogador também perderá se Nel ou Nil também forem derrubados, fazendo com que essas batalhas exijam um grau adicional de cautela. Nil é decididamente o mais fraco dos dois, embora o jogador ainda possa equipá-los com Bond Rings para dar-lhes um impulso. Depois de completar a missão Fell Xenologue, os jogadores são recompensados ​​com uma série de itens úteis, incluindo equipamentos para as novas classes Mage Cannoneer e Enchanter. Os Four Winds também se tornam personagens jogáveis ​​- uma revelação interessante, considerando sua proximidade com a missão principal.

Pela metade do preço do jogo principal, EnvolverO DLC do não é necessariamente barato. No entanto, para Emblema de fogo fãs que gostaram do jogo principal e querem experimentar mais aventuras do Dragão Divino, ou para jogadores casuais que simplesmente querem tornar suas Unidades poderosas e indestrutíveis, EnvolverO Passe de Expansão vale cada centavo.

O DLC de Fire Emblem Engage vale a pena

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