March of the Machine traz de volta os aviões mais estranhos e selvagens do MTG

Magia: O Encontroo próximo set, Marcha da Máquinaé quase como o oposto do cenário climático de 2019 Guerra da Centelha. Em vez de dezenas de Planeswalkers de diferentes mundos convergindo em um plano para lutar, Marcha da Máquina gira em torno das legiões de New Phyrexia invadindo inúmeros planos em todo o multiverso usando o Realmbreaker e seus presságios.


A totalidade de Marcha da Máquina é um passeio pelo multiverso como nenhum outro, usando muitos cartões diferentes, incluindo MTGo mais novo tipo de cartão, Batalhas, para visitar locais familiares. Aviões populares como Ravnica, Innistrad, Dominaria e Kamigawa aparecem como esperado, mas jogadores de longa data também reconhecerão aviões menos conhecidos retornando, como Karsus e Segovia. Eis por que os fãs devem estar entusiasmados com isso MTGOs aviões mais obscuros e incomuns estão de volta.

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March of the Machine traz de volta os aviões mais estranhos do MTG

Marcha da Máquina spoilers revelaram algumas novas cartas, incluindo Batalhas, com sabor único e inusitado que ajudam a aprofundar Marcha da Máquinaainda mais. As batalhas apresentam aviões normalmente encontrados apenas em cartas Planechase, incluindo cenários obscuros como Segovia, um pequeno avião com criaturas igualmente minúsculas, bem como o pouco explorado Karsus e o bizarro Xerex. Os jogadores mais novos podem nem conhecer esses nomes, estando mais familiarizados com Eldraine e New Capenna, mas os jogadores veteranos os reconhecerão e apreciarão as participações especiais.

Algumas cartas notáveis ​​em Marcha da Máquina ou ocorrem nesses planos obscuros ou envolvem criaturas que vêm deles, com Karsus Depthguard sendo um ótimo exemplo. É um 4/3 vermelho com baixo custo com defensor, mas pode atacar se seu poder se tornar 5 ou maior. Xerex Strobe-Knight é muito mais estranho; um cavaleiro azul com vôo e vigilância que os jogadores podem tocar para criar um cavaleiro azul e branco 2/2 com vigilância, desde que seu controlador lance dois ou mais feitiços naquele turno. Marcha da Máquina também apresenta Segovia e Xerex em cartas de batalha, trazendo a invasão para MTGconfigurações menos exploradas do.

Invasion of Segovia é uma divertida batalha azul que cria criaturas Kraken 1/1, e o lado transformado é uma criatura marinha 3/3 que pode fornecer convocação para feitiços que não sejam criaturas e desvirar criaturas para tornar a convocação mais fácil de usar. Enquanto isso, Invasion of Xerex é uma invasão branco-azul que representa a natureza escorregadia do povo de Xerex, devolvendo uma criatura à mão de seu dono antecipadamente. O lado transformado é o Vertex Paladin, um Angel Knight voador que fica mais forte de acordo com quantas outras criaturas seu controlador possui. Xerex promete ser um cenário desconcertante e enigmático, onde as criaturas distorcem a realidade e desaparecem à vontade para atrapalhar seus oponentes.

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teferi e elesh norn mtg

A combinação de planos novos e familiares em Marcha da Máquina realiza várias coisas, inclusive mostrando a verdadeira escala de MTGinvasão Phyrexiana em todo o multiverso. Dominária e Ravnica são alvos principais, mas também planos obscuros como Segovia, Karsus e Xerex, o que significa que nenhum lugar está a salvo da ira de Elesh Norn. Isso ajuda a fazer Marcha da MáquinaA tradição de parece ainda mais impactante, além de fornecer uma ótima maneira de introduzir novas cartas e mecânicas. Agora mais do que nunca, MTGtodo o multiverso está aberto à exploração, e cada plano está conectado através da Os presságios de Elesh Norn.

Ao longo do tempo, MTG quebrou as barreiras entre os planos e seus habitantes, como em Guerra da Centelha e as aventuras do Gatewatch. Curiosamente, foi preciso um supervilão como Elesh Norn para terminar o trabalho e conectar os planos como nunca antes, unindo diferentes mundos, civilizações e monstros de maneiras totalmente novas. Isso pode resultar em escaramuças e ataques de fronteira, mas também cooperação e diplomacia entre os mundos. Mesmo aviões peculiares como Karsus e Xerex estão abrindo suas portas para outros.

MTG os jogadores devem esperar ver participações especiais e cartas de uma variedade maior de planos do que nunca. Essa tendência provavelmente continuará em conjuntos de expansão futuros, particularmente em conjuntos especiais de draft e bônus. MTG produtos como Planechase, onde aviões como Karsus e Xerex apareceram pela primeira vez. Até agora, nenhum avião é muito obscuro para Magia: O Encontroe a Wizards deve aproveitar a oportunidade para enriquecer o jogo de novas maneiras maravilhosas para jogadores casuais e veteranos.

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