10 melhores jogos mecânicos, classificados

O mundo da ficção científica de trajes de combate mecanizados foi explorado por meio de quadrinhos, programas de TV, filmes, mangás, animes e, principalmente, videogames. Pilotar mechs gigantes permite que os jogadores sintam um poder supremo, derrubando inimigos, explodindo edifícios e explodindo mechs inimigos. Esse sentimento de superioridade no campo de batalha é difícil de igualar e apenas os melhores jogos o proporcionam.


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Estejam os jogadores subindo no cockpit ou comandando legiões de caminhantes, há muitos jogos centrados em mech em oferta, mas alguns poucos realmente se destacam da multidão graças à sua aparência, mecânica ou aspectos da história. Os jogadores podem viver suas fantasias mecânicas em pequenas batalhas individuais ou em guerras de grande escala com jogabilidade explosiva, intensa e às vezes estratégica.

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10 Daemon X Machina (2019)

O jogo de tiro em terceira pessoa Daemon X Machina originalmente lançado no Switch, mas posteriormente transferido para o PC, colocando os jogadores no controle de um mech em batalhas contra outros mechs e inimigos. Os trajes mecânicos são personalizáveis ​​com diferentes estatísticas, habilidades e aparências, bem como a construção geral do traje mecânico.

As peças são desbloqueadas por meio da conclusão da missão, e essas missões oferecem uma variedade de ação e combate em ritmo acelerado contra vários inimigos que variam em tamanho e dificuldade. Daemon X Machina tem um estilo artístico único que também se adapta perfeitamente ao gênero mecânico de jogos.

9 Mobile Suit Gundam: Federação Vs. Zeon (2002)

Mobile Suit Gundam Federation Vs.  Zeon

Mobile Suit Gundam: Federação Vs. Zeon começou como um jogo de arcade no Japão, mas depois foi portado para Dreamcast e PS2. O jogo se passa durante a Guerra de Um Ano do original Gundam anime e permite que os jogadores joguem em ambos os lados da guerra: Federação ou Zeon.

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Os jogadores desbloqueiam trajes mais novos à medida que avançam na história, repleta de missões que envolvem combates terrestres e espaciais. Quando a campanha é concluída, o Modo Extra é desbloqueado, dando aos jogadores acesso a todos os Mobile Suits, independentemente do lado em que jogam. O jogo também inclui dubladores do anime.

8 Comandante Supremo 2 (2010)

Comandante Supremo 2

Comandante Supremo 2 puxou os jogadores para fora do cockpit e para a cadeira de comando. Este jogo de estratégia em tempo real apresentava uma campanha de história com script e os modos Skirmish e Multiplayer. Comandante Supremo 2 redesenhou as três facções do primeiro jogo para uma experiência mais diversificada.

A jogabilidade consistia em jogadores controlando uma Unidade de Comando Blindado (ACU) e construindo bases e estruturas, para que pudessem colher recursos e produzir enormes exércitos de unidades terrestres, marítimas e aéreas. Os jogadores então se engajaram em batalhas gigantes, comandando suas legiões para atacar os inimigos para completar tarefas específicas ou destruir seu oponente completamente.

7 Batalhão de Aço (2002)

Jogo e controlador de batalhão de aço

batalhão de aço assumiu um ângulo interessante quando se tratava do gênero mecânico de videogames, pois, para jogá-lo, os jogadores precisavam de um enorme controlador especial. O controlador consistia em três pedais, dois joysticks, uma alavanca do acelerador e uma tonelada de outros interruptores e botões. Isso realmente fez os jogadores se sentirem como se estivessem na cabine de um mecanismo futurista.

O jogo em si também foi muito bom. Os jogadores progridem em várias missões, desbloqueando mais mecanismos do jogo para os jogadores usarem. O início de cada missão exigia que os jogadores realizassem sequências de inicialização que realmente aproveitassem o enorme controlador e todos os seus botões. Ele tinha ótimos gráficos e jogabilidade, e sua única falha real era que o controle era super caro.

6 Missão Frontal 4 (2004)

Missão Frontal 4

Missão Frontal 4 é um RPG tático da Square Enix e apresenta jogadores controlando mechs gigantes chamados Wanzers. FM4 segue um enredo duplo de dois personagens, alternando entre as missões conforme a história avança, dando aos jogadores uma noção mais completa da história geral. Os jogadores configuram seus Wanzers antes das missões, depois fazem uma surtida e completam os objetivos que vão desde a proteção do alvo até a eliminação do inimigo.

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As batalhas são feitas como combate baseado em turnos, embora os jogadores possam conectar vários Wanzers ao seu lado em um “Link” para realizar ações consecutivas. FM4 parece ótimo e tem uma infinidade de opções de personalização, mas é bastante desafiador, incluindo mecânicas como o clima que afeta o alcance das armas, adicionando outro nível de estratégia à jogabilidade.

5 MechWarrior 4 (2000)

MechWarrior 4

O quarto jogo da MechWarrior franquia, MechWarrior 4: Vingança lançado em 2000 e colocou os jogadores de volta nos cockpits dos BattleMechs para vencer outra guerra. Este mech em primeira pessoa é um jogo de simulação onde os jogadores assumem missões, entrando em combate em um campo de batalha com outros mechs, tanques, jipes e uma variedade de veículos militares típicos.

A personalização do Mech é um componente-chave da jogabilidade, pois os jogadores precisam criar estratégias para equipar seu mech para melhor enfrentar a missão atual. A personalização dos mechs foi simplificada em relação aos jogos anteriores para tornar o sistema mais acessível aos novos jogadores. A campanha também apresentava jogabilidade de controle de esquadrão, permitindo aos jogadores emitir comandos básicos para parceiros de IA.

4 Zona dos Enders: O 2º Corredor (2003)

Zona dos Enders O 2º Corredor

Entre Metal Engrenagem Sólida jogos, e em parceria com a Konami, Hideo Kojima desenvolveu Zona dos Enders, um RPG tático em terceira pessoa onde os jogadores controlam trajes mecânicos, chamados Orbital Frames, em batalhas espaciais. O primeiro jogo teve uma recepção favorável, mas a sequência, O 2º Corredorse perdeu entre o lançamento de outros grandes títulos.

Porém, é o melhor dos dois jogos, pois melhorou em quase todos os aspectos. Em vez de uma série de missões de proteção, O 2º Corredor deu aos jogadores um arsenal maior de armas e mais inimigos para destruir em um design de nível mais linear do que o primeiro jogo. Também foi lançada uma série de anime baseada nesse jogo que vale a pena assistir.

3 Núcleo Blindado 2 (2000)

Núcleo Blindado 2

Enquanto um caso poderia ser feito para várias entradas diferentes no Núcleo Blindado serie para ser a melhor, Núcleo Blindado 2 estabeleceu um padrão para a série e os jogos mecânicos daquela época, que os jogos futuros buscariam. Núcleo Blindado 2 foi um título de lançamento para o PS2 e a quarta entrada da série, ostentando, para a época, gráficos incríveis, jogabilidade divertida e muita personalização mecânica.

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O jogo é um jogo de tiro em terceira pessoa, com os jogadores controlando um mecanismo gigante chamado Armored Core. Ao completar missões, os jogadores ganham moeda do jogo para comprar novas armas, peças e atualizações para seu Armored Core. É também com a menção de que a série é desenvolvida por Almas escuras criadores FromSoftware, e há uma nova parcela no Núcleo Blindado franquia sendo feita.

2 Na brecha (2018)

dentro da brecha

Os desenvolvedores de FTL: Mais rápido que a luza aventura processual de simulação espacial seguiu seu sucesso com Dentro da brecha, um jogo de estratégia baseado em turnos. Com o mundo sob a ameaça de um ataque alienígena, os jogadores têm a tarefa de gerenciar mechs poderosos em um campo de batalha semelhante a um tabuleiro de xadrez.

Os jogadores podem equipar seus mechs com diferentes armaduras, armas e outros equipamentos para ajudar a destruir o inimigo e vencer cada batalha. Enquanto a jogabilidade parece simples na superfície devido ao estilo de desenho animado de FTLhá uma quantidade decente de estratégia e desafio na jogabilidade para manter os jogadores envolvidos por horas e horas.

1 Titanfall 2 (2016)

queda titã 2

queda titã 2 melhorado no primeiro jogo em quase todos os aspectos, adicionando uma campanha de história off-line envolvente e divertida, novos mechs para pilotar e novas habilidades para mechs e pilotos. Os desenvolvedores da Respawn dominaram a escala dos mapas multijogador, bem como o movimento do jogador, para que os jogadores possam se sentir poderosos tanto como pilotos de tamanho humano quanto como enormes Titãs.

queda titã 2 incorporou as melhores versões de salto com jetpack, corrida na parede e gancho na jogabilidade, para que os pilotos tivessem uma chance contra os enormes mechs. No entanto, pisar em soldados e explodir lasers, foguetes e miniguns ainda parece incrivelmente poderoso, então os próprios Titãs ainda estão no centro das atenções.

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