10 melhores cartas de 3 custos no Marvel Snap

Marvel Snap continua encontrando novas maneiras de se adaptar e crescer, e isso se deve em grande parte a ter uma lista extensa para extrair e experimentar. Marvel Snaplista agora está repleta de favoritos dos fãs Maravilha personagens, cada um com suas próprias vantagens, peculiaridades, pontos fortes e fracos.


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enquanto muito Marvel Snap as cartas são perfeitas por si mesmas para as rodadas anteriores ou posteriores, as cartas de 3 e 4 custos ainda têm um papel vital a desempenhar nos procedimentos. De fato, várias cartas de custo 3 encontram-se regularmente em decks, seja por sua versatilidade ou habilidades poderosas. Dadas as circunstâncias certas, essas cartas de custo 3 podem ajudar a decidir uma partida, embora muitas vezes como parte de um plano maior.

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10 Tempestade

Como costuma acontecer com esse membro dos X-Men, Tempestade certamente traz a tempestade. Marvel Snap. Tempestade custa 3 energias, mas aumenta rapidamente o ritmo de uma partida, adicionando uma reviravolta frenética ao processo, pois sua habilidade ameaça inundar o local designado no final do turno seguinte.

A urgência em torno da habilidade de Storm pode tirar o oponente do jogo, pois eles são atingidos pela percepção de que precisam se apressar e enviar ajuda ao local antes que seja inundado. Storm é um ás caótico para se ter na manga caso um oponente fique muito confortável após os turnos iniciais.

9 Thor

Thor empunha seu poderoso martelo em seu cartão Marvel Snap.

Thor está em Marvel Snap, e o Deus do Trovão Asgardiano carrega algum potencial sério em termos de saída de energia, apesar de ter sido alterado anteriormente de 4-Cost/6-Power para 3-Cost/4-Power. Thor embaralha um Mjolnir no baralho do jogador quando jogado e, quando o martelo entra no campo, Thor ganha +6 de poder.

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Naturalmente, há uma sinergia entre Thor, Jane Foster/Mighty Thor e Mjolnir. Com o suporte de cartas como Wong e Lockjaw, ou mesmo uma localização vantajosa, podem existir várias instâncias de Mjolnir aumentando ainda mais o Thor. As fraquezas de Thor decorrem de confiar em outras cartas para ajudá-lo a atingir seu potencial, mas ele ainda é um dos melhores cartões de 3 custos em Marvel Snap.

8 Cosmo

Cosmo é um cachorro em um traje espacial em seu cartão Marvel Snap.

As habilidades de Revelação desempenham um papel importante em Marvel Snap, e gradualmente se tornaram mais importantes do que a maioria das cartas com habilidades contínuas. Portanto, qualquer carta que possa lutar contra cartas opostas Ao Revelar terá um lugar no Marvel Snape é aqui que o Cosmo do Pool 1 pode brilhar.

O melhor cão espacial pode atrapalhar completamente o plano de um oponente, especialmente se ele tiver um caminho previsível de cartas sendo jogadas nas rodadas anteriores, dando muitas pistas para Cosmo farejar. Um excelente exemplo são os decks de destruição que utilizam cartas baratas como Wolverine, Buck Barnes e Nova, já que Cosmo pode entrar antes que o oponente tenha a chance de destruí-los, deixando-os como lixo inútil.

7 Veneno

O cartão Marvel Snap de Venom mostra ele avançando em direção ao espectador.

Decks de destruição ainda são populares em Marvel Snap, e Venom é visto como uma alternativa de destruição atualizada para Deathlok e Carnage. A carnificina ganha +2 de poder para cada carta que consome e é perfeita para tirar o máximo proveito de Bucky Barnes, Nova e Wolverine, mas Venom traz mais calor para qualquer coisa mais pesada.

Ao contrário de Carnage, Venom realmente leva em consideração as cartas e seus respectivos poderes, o que significa que muito pouco poder é desperdiçado, tornando Venom um jogador perigoso nas últimas rodadas. Com preparação suficiente, Venom e Deathlok podem ser implantados em locais diferentes para se banquetear com um Nimrod impulsionado por Shuri e seus clones subsequentes para algum poder sério.

6 Senhor Fantástico

O cartão do Senhor Fantástico em Marvel Snap apresenta-o se estendendo em direção ao espectador.

A prioridade é valiosa nas primeiras rodadas de Marvel Snap, mas os jogadores nem sempre recebem as cartas ou os locais que desejam desde o início. É aqui que entra o Senhor Fantástico. O Senhor Fantástico não apenas traz 2 de Poder para o local designado, mas também fornece +2 de Poder para locais adjacentes, tornando-o especialmente útil se jogado no meio.

Todo Marvel Snap O jogador suportou aquelas partidas em que perdeu um local por um ou dois pontos, e pode se resumir a pontos fornecidos externamente de outro lugar. Este é certamente o caso de locais que não permitem que cartas sejam jogadas lá.

5 Killmonger

Killmonger mergulhando em ação com uma lâmina no cartão Marvel Snap.

Killmonger mantém as aparências em Marvel Snap, já que ele ainda é implacável como sempre. Jogar um Killmonger destruirá todas as cartas de custo 1 que estão em jogo, a menos que a armadura ou um local as proteja. Os jogadores geralmente encontraram alternativas para usar cartas de 1 custo, exceto para Sunspot, que tem valor potencial a cada turno. Isso torna Killmonger um contador valioso para Sunspot.

Killmonger ainda vale a pena se preparar para os últimos turnos. Cada vez que uma carta é destruída, o custo da Morte fica mais barato, o que significa que um Killmonger eficaz poderia eliminar o custo de uma só vez, mesmo sem o foco alternativo de um baralho de destruição. Killmonger certamente vale a pena ter na reserva na maioria dos decks.

4 Aceno

Wave é uma virada de jogo no Marvel Snap.

Vale a pena explorar e experimentar qualquer carta que possa tornar as cartas de custo 5 e 6 de nível superior mais baratas, e o Wave é um excelente exemplo. Os jogadores podem jogar Wave no turno 3 graças ao seu custo de 3 de energia, o que faz com que cada carta no turno seguinte custe 4, independentemente de serem mais baratas ou mais caras antes.

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O Wave pode jogar naturalmente nas mãos de um oponente, mas geralmente é vantajoso para o usuário, pois ele pode jogar uma carta cara no início como parte de uma estratégia maior. Wave é uma rota alternativa para jogadores que querem jogar Death cedo, em vez de depender de um deck de destruição para reduzir seu custo.

3 Dentinho

Marvel Snap Thanos, Lockjaw e Electro Cards em um tríptico.

Quando Lockjaw está em jogo, qualquer carta aliada jogada em seu local será trocada por outra no baralho do jogador. Isso é perfeito para jogar cartas de baixo custo com o potencial de comprar uma alternativa de alto poder. Como tal, Dentinho anda de mãos dadas com Thanos, já que as Joias do Infinito deste último podem ser trocadas por Dentinho para percorrer o baralho em alta velocidade.

Considerando o quão poderosa esta combinação e deck podem ser, 3 Energy não é um custo ruim. Existem cartas mais frustrantes para enfrentar em Marvel Snapcomo Leech, mas ver o Lockjaw de um oponente permite que o jogador saiba que terá uma luta difícil.

2 surfista Prateado

Carta do Surfista Prateado Marvel Snap com fundo Marvel Snap apresentando Venom lutando contra outro personagem de quadrinhos.

O Surfista Prateado é um dos porta-estandartes das cartas de 3 custos em Marvel Snap. Na verdade, Silver Surfer corre o risco de ser nerfado, pois traz um enorme buff de +2 Power para todas as cartas de 3 custos do usuário. Existe até um deck com Silver Surfer e Sera em seu núcleo, já que as cartas de 3 custos são mais poderosas e baratas, permitindo que três sejam jogadas no turno 6.

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Os jogadores fariam bem em aproveitar ao máximo este tesouro do Pool 4 enquanto ele ainda está em seu pico. As melhores cartas de custo 3 tendem a ter mais valor em suas habilidades do que em sua produção de poder, mas +2 pode percorrer um longo caminho para corrigir isso.

1 Mística

Carta de baralho Marvel Snap da Mystique.

Mystique fica no topo da pilha de cartas de custo 3 em Marvel Snap, apesar de não ter nenhuma saída de energia própria. Em vez disso, o valor de Mystique vem de sua habilidade, que copia a habilidade da última carta do usuário, desde que seja Contínua.

Isso abre um mundo de oportunidades. Decks de Devil Dinosaur ainda são enormes dentro do meta atual de Marvel Snap, com os jogadores apertando a mão para dar um grande impulso ao Devil Dino. Mystique pode então replicar isso para seus próprios meios, essencialmente deixando duas pistas com grandes quantidades de poder. Cerebro e Mister Fantastic são mais duas cartas que funcionam bem com Mystique.

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