Marvel Snap impressionou desde seus lançamentos Beta e Early Access ao longo de 2022 e, desde então, progrediu e se expandiu ainda mais em 2023, a ponto de muitos ficarem viciados neste jogo de cartas. Marvel Snap traz inúmeros personagens favoritos dos fãs da Marvel e locais familiares para a batalha. As habilidades únicas das cartas e locais encorajam combinações aparentemente infinitas e liberdade criativa na elaboração de estratégias apropriadas.
Cada cartão tem seus usos em Marvel Snap, embora alguns exijam circunstâncias estranhas e raras para extrair o melhor deles. Quando os jogadores constroem um deck para levar para a batalha, eles precisam considerar as primeiras rodadas e as últimas rodadas, como atacar e pontuar Power, enquanto sabem quando defender e usar cautela. Cartas como Onslaught e Odin são frequentemente associadas a decks de ponta de lança especializados em habilidades contínuas e de revelação, respectivamente, mas existem opções mais complexas e caminhos alternativos que podem trazer a vitória.
Atualizado em 23 de março de 2023 por Tom Steel: O Marvel Snap continua a se adaptar e mudar, e com atualizações e patches recentes, vários cartões foram nerfados ou receberam valor extra, o que significa que novas combinações surgem o tempo todo. Esta lista foi atualizada para levar em conta a meta em constante mudança e para incluir os decks que servirão bem aos jogadores neste novo cenário.
10 Movimento
Cartas de Foco: Heimdall, Punho de Ferro, Homem Múltiplo, Abutre, Tocha Humana
Mover cartas pode ser arriscado e complexo em Marvel Snap, mas há muitos cartões que se beneficiam ativamente disso. Heimdall e Iron Fist são apenas dois exemplos de cartas que podem mover outras pessoas e, com um planejamento meticuloso, várias cartas podem colher os benefícios.
Tocha Humana, Homem Múltiplo e Abutre recebem seus respectivos buffs ao serem movidos, o que pode ser significativo quando o poder total é importante nas rodadas posteriores. As cartas em movimento podem obter mais bônus em locais específicos, mas nem sempre é o melhor curso de ação.
9 Demônio Dino
Cartas de Foco: Devil Dinosaur, Moon Girl, Sentinel, Agent Coulson, Taskmaster, Mystique
Ver o Devil Dinosaur sendo jogado pelos oponentes é uma das perspectivas mais aterrorizantes em Marvel Snappois é um dos melhores Marvel Snap decks, então por que não empregá-lo em seu próprio deck. Devil Dinosaur custa 5 de energia para 3 de poder, mas recebe um extra de +2 para cada carta restante na mão do usuário no final do jogo.
É aqui que entra Moon Girl. Moon Girl duplica a mão do jogador, o que a torna valiosa no turno final, desde que um Devil Dinosaur tenha sido jogado na rodada anterior. Ter o Sentinel ou o Agente Coulson à mão para adicionar mais cartas à mão torna muito mais fácil atingir o total máximo de sete cartas, para a melhor saída possível do Devil Dinosaur. Taskmaster e Mystique também podem se beneficiar neste deck, copiando o poder e as condições do Devil Dinosaur, respectivamente.
8 Destruir
Cartas de Foco: Nimrod, Carnage, Deadpool, Wolverine, Venom, Shuri
Existem muitas maneiras de formar um baralho de destruição em Marvel Snape vários cartões para usar como ponto focal principal. Embora existam diferentes maneiras de utilizar o conceito de destruição de cartas, a principal delas é identificar quais cartas realmente se beneficiam ao serem destruídas. Deadpool, Nova, Wolverine e Bucky Barnes são os principais exemplos de cartas mais baratas que não são simplesmente eliminadas após a destruição sem nenhum valor adicional.
Carnificina, Deathlok e Venom são alguns exemplos de cartas que podem se deliciar com a destruição e ativar todas as suas respectivas habilidades. Hala, Murderworld e Danger Room também são locais com capacidade de destruição, oferecendo uma abordagem alternativa para destruir e aumentar as cartas de alguém. Os decks de destruição podem até incorporar o Nimrod no processo, destruindo-o em um local e fornecendo cópias nos outros dois. Aumente o Nimrod com Shuri e encontre uma maneira de destruir vários Nimrods em um turno pode virar o confronto de cabeça para baixo.
7 Descartar
Cartas de Foco: Apocalipse, Lady Sif, Modok, Morbius, Drácula
Embora destruir cartas seja um método útil para Marvel Snap, assim como descartar cartas na mão do jogador. Descartar cartas normalmente pareceria um prejuízo, mas com cartas de alto poder como Apocalipse esperando nos bastidores, isso pode mudar o jogo no turno final.
Apocalipse ganha +4 de poder toda vez que é descartado, e enquanto Lady Sif cuida disso, outras cartas como Sword Master e Blade são mais erráticas com seu descarte. No entanto, o descarte acumulativo, incluindo cartas como Modok, Moon Knight e Colleen Wing, e cada descarte dá a Morbius +2. Se Drácula puder descartar Apocalipse no turno final, ele replicará seu poder por apenas 4 Energias.
6 Morte e o Destruidor
Cartas de Foco: Morte, O Destruidor, Onda, Armadura, Magia, Capataz, Galactus
Assim como seus nomes sugerem, Death e The Destroyer são cartas formidáveis que os oponentes provavelmente tremerão ao vê-las. Embora custem 9 e 6 de energia para 12 e 15 de energia, respectivamente, ambos podem ser jogados com o aplicativo certo. O custo da morte diminui com cada carta aliada destruída, enquanto o Destruidor destrói apropriadamente todas as cartas desprotegidas do usuário.
Armor e Professor X podem proteger certos locais, enquanto Magik pode estender o jogo por um turno. O uso de Wave faz com que todas as cartas custem 4 de Energia por turno, tornando possível jogar The Destroyer antecipadamente. Isso pode tornar a Morte jogável, com o Treinador também esperando nos bastidores, pronto para replicar o Poder da carta anterior. Galactus pode ser jogado como uma alternativa, destruindo os outros locais.
5 vai surfar
Cartas de Foco: Sera, Surfista Prateado, Maximus, Ganso
Silver Surfer e Sera são uma ótima combinação e ponto focal que estabelece as bases para um dos melhores Marvel Snap baralhos. Sera será jogado no final para reduzir o custo das cartas, permitindo um turno final forte, enquanto o Surfista Prateado fortalece todas as cartas aliadas de custo 3 com +2 de poder. Naturalmente, o restante deste baralho é composto principalmente de cartas de 3 custos, como Mister Fantastic, Maximus, Killmonger e Groot.
Ganso e Escorpião são exemplos de cartas mais baratas que podem tentar reduzir e restringir as opções do adversário, já que o usuário se prepara para as últimas fases. Storm e Juggernaut podem até ser adicionados para obter mais controle sobre os locais desde o início.
4 Eletro, Onda e Galactus
Cartas de Foco: Electro, Onda, Shuri, Galactus, Mancha Solar, Jubileu
Marvel Snap os jogadores adoram reduzir o custo de suas cartas ou ter mais energia para jogar, e o Electro faz exatamente o último. Electro fornece +1 Max Energy enquanto custa apenas 3 Power. O problema é que o usuário só pode jogar 1 carta por turno.
Obviamente, existem várias maneiras de gastar esse poder extra, mas no que diz respeito às limitações de 1 carta por turno, cartas como Wave, Shuri, Galactus e Death são opções viáveis. O Sunspot já estando em jogo pode ser crucial para as rodadas posteriores, enquanto o Jubileu pode trazer uma carta aleatória para a mão do jogador. Muitas combinações divertidas acompanham o Electro, tornando-o um dos melhores Marvel Snap decks, com muito potencial.
3 Controle de soro
Cartas de Foco: Sera, Shang-Chi, Zabu, Feiticeira Escarlate, Falcão Negro
Sera está de volta mais uma vez em mais um dos melhores Marvel Snap baralhos, mas desta vez com um baralho que tem resposta para a maioria das situações. Sera torna as cartas mais baratas para a última rodada, enquanto Zabu pode ser jogado mais cedo e torna as cartas de custo 4 mais baratas, o que significa que várias cartas decentes podem ser jogadas em rodadas posteriores, enquanto suas combinações não seriam possíveis de outra forma.
Darkhawk recebe +2 de poder para cada carta que o oponente tem em seu baralho, Killmonger está lá para eliminar cartas de 1 custo, enquanto Scarlet Witch pode eliminar um local em um instante. O Aero pode ter sido nerfado até o esquecimento, mas o desconto Sera significa que ainda pode ser jogado com um efeito decente.
2 Thanos
Cartas de Foco: Thanos, Dentinho, Morte, Knull, Killmonger
Thanos pode ter sido nerfado, mas os decks de Thanos ainda estão por toda parte. Colocar as Joias do Infinito em jogo pode causar caos aos oponentes, com o bônus potencial de dar um impulso a Thanos se todas tiverem sido jogadas. As Joias do Infinito não apenas têm suas próprias habilidades, mas também podem ser destruídas para aumentar cartas como Morte e Knull, em custo e poder, respectivamente.
Com Lockjaw em jogo, ele troca instantaneamente uma carta jogada por outra no baralho do jogador, o que traz muitas oportunidades. Na verdade, Thanos e Lockjaw podem funcionar como uma combinação ao lado de inúmeras outras cartas e, juntos, podem fazer o melhor. Marvel Snap baralhos.
1 Shuri
Cartas de Foco: Shuri, Mulher-Hulk, Treinador, Capitã Marvel, Armadura
A Shuri do Pool 4 provavelmente será nerfada no futuro, mas, por enquanto, os jogadores estão gostando de utilizá-la em alguns dos melhores Marvel Snap baralhos. Shuri dobra o poder da próxima carta que o usuário jogar, seja no mesmo turno ou no turno seguinte. Shuri pode impulsionar cartas já poderosas em She-Hulk, Captain Marvel e Red Skull. Em seguida, o Treinador pode seguir o exemplo e copiar seu poder aprimorado.
Com alto poder no tabuleiro, Armor e Cosmo podem proteger essas cartas enormes de Shang-Chi. Shuri pode essencialmente combinar com qualquer carta ofensiva para ajudá-los a bater forte, com Nimrod sendo um exemplo novo e letal.