Quais aviões têm chance na marcha da máquina?

Magia: O Encontroestá chegando Marcha da Máquina conjunto concluirá o enredo épico que começou com 2022 Dominária United. MTGOs vilões mais temíveis da série, os Phyrexianos, estão travando uma guerra em todo o multiverso, e personagens e cenários familiares estão todos em perigo. O conjunto apresenta heróis, vilões e locais favoritos dos fãs de todo o mundo. MTGsaga de 30 anos, e ninguém está a salvo da ira de Phyrexia.


Em Marcha da Máquinao pretor phyrexiano alinhado ao branco Elesh Norn usará o Destruidor de Reinos para invadir todos os outros planos em MTGdo Multiverso. Os Phyrexianos já completaram Dominária e vários personagens favoritos dos fãs, incluindo MTGos amados Planeswalkers como Jace, e agora parece que mais estão prestes a cair. Cada avião em MTGO multiverso de Phyrex deve se erguer para se defender da ameaça phyrexiana, e alguns estão mais bem preparados do que outros. Aqui está qual de MTGos aviões de tem uma chance contra Phyrexia, e quais provavelmente estão perdidos.

CBR VÍDEO DO DIAROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO

RELACIONADOS: Magic: The Gathering é um péssimo esporte para espectadores e está matando o jogo


As bestas de Ikoria são imunes ao óleo Phrexian

MTGIkoria é um avião verdadeiramente selvagem e hostil, lar de monstros gigantescos e bizarros de todas as formas e tamanhos. É ainda mais extremo do que o mundo selvagem de Zendikar. As temíveis criaturas de Ikoria são inspiradas em Kaiju, monstros gigantes da mídia japonesa como o icônico Godzilla franquia. A Wizards até lançou 19 cartas de criaturas inspiradas em Godzilla no Ikoria: Lair of Behemoths conjunto cruzado. Se os monstros de Ikoria são temíveis o suficiente para enfrentar Godzillaeles provavelmente têm uma boa chance de repelir os exércitos de Phyrexia também.

Além disso, os monstros de Ikoria são naturalmente imunes ao Óleo Phyrexiano, a substância misteriosa responsável pela conclusão. Os humanos ikorianos podem ser um bom alvo para a conclusão, mas é impossível para os phyrexianos completarem as bestas ikorianas, colocando-os em uma desvantagem significativa neste plano. Phyrexia não será páreo para a selva de Ikoria, já que os monstros facilmente esmagarão e devorarão qualquer um que ameace seu lar. É justo dizer que Ikoria tem uma boa chance contra a próxima invasão.

Relacionado: Os dragões ainda são os governantes de Magic: The Gathering

Ravnica tem dez guildas e super-armas

planície vedalken

Ravnica é uma cidade gigante onde 10 poderosas guildas de duas cores governam as ruas. Os líderes da guilda não são tão fortes quanto os Planeswalkers ou Phyrexian Praetors, mas Ravnica está em uma excelente posição para resistir à invasão de Elesh Norn. O povo de Ravnica se uniu para afastar Nicol Bolas, com todas as 10 guildas cooperando mais do que nunca para criar novos feitiços e proteger uns aos outros, então eles já estão preparados para se defender mais uma vez.

Não apenas isso, mas as super-armas de Ravnica, como o Parahelion II, a nau capitânia da Legião Boros, serão uma excelente defesa contra os invasores phyrexianos. Ravnica é provavelmente a mais fortemente fortificada de todas as MTGe é certamente o mais preparado para a guerra que está por vir, então é improvável que Ravnica caia para Phyrexia.

RELACIONADOS: Magic: The Gathering: Como construir o baralho perfeito para quebrar o juramento

A Mercádia não tem nada para se defender

invasão de Mercádia

MTGO avião mercante de Mercadia apareceu no início dos anos 2000. É um mundo distinto e altamente temático, cheio de esquisitices superficiais, como uma montanha de cabeça para baixo, habitada por comerciantes, ladrões e goblins astutos e experientes em negócios. Mercadia tem muitos mercenários e rebeldes, mas nenhum deles é forte o suficiente para enfrentar o poder dos exércitos phyrexianos.

Em comparação com outros aviões em MTGNo multiverso de Mercadia, Mercadia tem muito pouco para se defender: não há exércitos, monstros formidáveis, armas ou defesas de qualquer tipo. Os principais temas de Mercadia são economia e empreendimento, nenhum dos quais fará nada para proteger contra os invasores. O plano também tem muito poucos, se houver, Planeswalkers que se preocupam com sua sobrevivência, então Mercadia está realmente sozinha e provavelmente cairá rapidamente.

Relacionado: Magic: a monetização do Gathering é pior do que um jogo para celular

Tarkir está dividido demais para resistir à nova Phyrexia

khans de tarkir bloco dragão

O plano devastado pela guerra de Tarkir é totalmente dividido em ambas as linhas do tempo. Na linha do tempo original, os Dragões de Tarkir foram eliminados quando Nicol Bolas derrotou Ugin. Isso levou os cinco clãs guerreiros a subirem ao poder, e eles estão em guerra entre si desde então. Depois que Sarkhan Vol salvou Ugin, a nova linha do tempo de Tarkir surgiu, que viu MTGos cinco dragões anciãos governando seus próprios clãs. Mas mesmo na nova linha do tempo, os clãs estão amargamente divididos.

Cada dragão e seus clãs são individualmente poderosos, mas é improvável que se unam contra os phyrexianos a tempo de salvar seu avião da invasão de Elesh Norn. Além disso, se os Phyrexianos conseguirem completar apenas um ou dois Elder Dragons, o que é bastante provável, os clãs restantes de Tarkir não terão chance.

RELACIONADOS: Por que Magic: The Gathering não existiria sem Dungeons & Dragons

Innistrad está exausto demais para continuar lutando

stensia vampiro mtg

Innistrad é fortemente influenciado pelo horror gótico e pelo menos parcialmente inspirado Bloodborne. Seu povo é notavelmente tenaz e engenhoso, e lutou consistentemente não apenas contra os horrores sobrenaturais de seu próprio plano, mas também contra os terríveis Emrakul e Eldrazi. Mas agora, todos os melhores defensores de Innistrad estão exaustos e muito poucos para montar uma defesa eficaz. Depois de sobreviver por tanto tempo, parece que Phyrexia pode ser uma batalha demais para os protetores esfarrapados de Innistrad.

MTGO Innistrad de apenas teve sucesso contra os Eldrazi por causa da intervenção de Liliana Vess, então ele precisará de outro truque na manga para ter alguma chance contra Phyrexia. Emrakul está atualmente selado dentro da Grande Lua Prateada, e liberar Emrakul pode ser a única chance dos Planeswalkers de parar os exércitos Phyrexianos. No entanto, isso seria apenas trocar uma ameaça apocalíptica por outra, e não há garantia de que Innistrad poderia se defender contra Emrakul novamente.

Relacionado: Como Jogar Cubo em Magic: The Gathering

Alara pode ter uma chance contra a nova Phyrexia

Magic the Gathering March of the Machine Invasion of Alara Promo Art

O plano de Alara já foi inteiro, antes de ser dividido em cinco fragmentos que desenvolveram identidades de três cores extremamente únicas: Bant, Esper, Grixis, Jund e Naya. Os cinco fragmentos se reuniram desde então, mas ainda há muitas lutas internas entre eles. Isso deixa a Alara renascida altamente vulnerável aos Phyrexianos, particularmente Esper e Grixis, já que esses planos são os mais suscetíveis à corrupção e conclusão.

Ainda assim, Alara pode ter uma chance com a ajuda dos Anjos da Guarda de Bant, os Dragões de Jund e as feras de Naya. A melhor aposta de Alara seria convocar a ajuda do Grande Avatar Hydra Progenitus – uma criatura divina que, de acordo com seu cartão de cinco cores, tem proteção contra tudo, incluindo os Phyrexianos. Se os Alarans colocarem suas diferenças de lado, se unirem e conseguirem a ajuda de que precisam através dos cinco planos fraturados, eles podem sobreviver.

Quais aviões têm chance na marcha da máquina?

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para o topo

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop