Aniversário: Soul Calibur II faz 20 anos, e também a melhor aparição da Nintendo

Link de Soulcalibur II
Imagem: Nintendo Life

Soul Calibur II da Bandai Namco completa 20 anos no Japão hoje. O clássico jogo de luta — uma continuação do que muitos já consideravam um dos melhor jogos de luta de todos os tempos, Soul Calibur on Dreamcast — lançado em 27 de março de 2003 no Japão para GameCube, Xbox e PlayStation 2.

Mas, vamos lá, todos nós sabemos que a versão do GameCube foi a melhor versão, e por um grande motivo – o Herói do Tempo.

Soulcalibur II não é apenas adorado pelos fãs de jogos de luta em todo o mundo (eu e II regularmente brigam para saber qual é o melhor da série), mas as versões do console trouxeram uma participação especial específica para o jogo em uma época em que personagens especiais eram um pouco mais uma novidade do que uma expectativa (Noctis e Negan de Final Fantasy XV de Mortos-vivos em Tekken 7? Claro).

A versão do Xbox nos deu o anti-herói Spawn de Todd McFarlane, enquanto no PlayStation 2 Heihachi Mishima de Tekken era jogável. Ambos divertidos personagens cruzados, com certeza. No entanto, o GameCube ganhou o Link de The Legend of Zelda, e realmente não há como competir com isso.

Link em Soulcalibur II veio equipado com tudo o que você esperaria – o Hylian Shield e a Master Sword; um bumerangue; bombas; seu arco e flecha. Era o Link adulto exatamente como você o conhecia, jogado no mundo de fantasia e história alternativa de Soul Calibur. E foi lindo. Link também simplesmente não fala – então, sempre que um personagem está tentando conversar com ele no Arcade ou no Modo História, bem, é um pouco hilário.

Tirando as brilhantes aparições cruzadas, Soul Calibur II é simplesmente um excelente jogo de luta. Tem uma campanha robusta para um jogador, toneladas de personagens para jogar e desbloquear e uma jogabilidade muito rápida e precisa. É fácil de aprender, difícil de dominar e parece absolutamente deslumbrante até hoje. Na verdade, ele se baseia em tudo o que tornou seu antecessor Dreamcast excelente e o poliu com um brilho fino.

No momento em que escrevo isso, apenas dois jogos da série Soulcalibur – que começou em 1996 com Borda da alma (ou Soul Blade) — estiveram em sistemas Nintendo: Soulcalibur II e SoulCalibur Legends no Wii. E, apesar de conseguir um HD on-line relançado em 2013 (que agora foi retirado da Microsoft Store e da PSN), Soulcalibur II nunca foi relançado em um sistema Nintendo. Isso significa que a participação especial de Link está presa no GameCube.

Mas estamos no meio de um renascimento do GameCube no momento – Metroid Prime Remastered, Tales of Symphonia Remastered (apesar de alguns problemas de qualidade questionáveis) e o Resident Evil 4 remake são todos dessa época e foram lançados nos últimos dois meses. E recentemente, rumores de uma remasterização/coleção voltaram a aparecer. Então, por favor, considere o Switch, Bandai Namco?



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