Burning Shores usará todo o poder do PS5

Horizonte Proibido Oestea continuação do RPG de ação aclamado pela crítica, Horizon Zero Dawn, foi lançado em fevereiro de 2022 com críticas favoráveis. Agora, os fãs da série estão se preparando para voltar ao lugar de Aloy e experimentar sua aventura contínua no próximo Costas Ardentes DLC. Com lançamento previsto para 19 de abril, Costas Ardentes levará Aloy às ruínas de Los Angeles em busca de uma enorme ameaça mecânica que desafiará seu domínio de todas as suas habilidades e habilidades.


Ao contrário do jogo base de Horizonte Proibido Oesteque foi desenvolvido para PS4 e PS5, Costas Ardentes será lançado exclusivamente para o PS5. Embora a notícia tenha dividido os fãs e tenha decepcionado os proprietários da versão PS4 do jogo, os desenvolvedores da Guerilla Games insistem que a exclusividade do DLC os ajudou a criar uma experiência melhor para os jogadores. Aqui está o que essa exclusividade significa para o jogo e por que os desenvolvedores escolheram seguir esse caminho.

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Burning Shores aproveitará todo o poder do PS5

O lançamento do DLC exclusivo do PS5 é justificadamente decepcionante para os proprietários do PS4. Aqueles que compraram Horizonte oeste proibido no PS4, sem dúvida, esperava continuar sua jornada com Aloy no futuro DLC, especialmente considerando que Horizon Zero Dawn recebeu o mesmo tratamento apenas nove meses após seu lançamento. Embora esta seja certamente uma pílula difícil de engolir, oeste proibidoO diretor da , Mathijs de Jonge, ofereceu algumas dicas úteis sobre sua difícil decisão de limitar Costas Ardentes para um lançamento do PS5 em um recente Blog do PlayStation publicar:

“As ruínas da paisagem urbana de LA e seus arredores são altamente detalhadas e exigem muito poder de processamento, bem como tecnologia de streaming rápido para funcionar corretamente; especialmente quando o jogador está voando sobre as terras e pode ver muito de uma vez”, afirmou de Jonge . Onde o desenvolvimento de Horizonte Proibido Oeste foi limitado pelo que funcionaria e não funcionaria para o PS4, a exclusividade do jogo Burning Shores DLC para o PS5 permitiu que os desenvolvedores “avançassem … na criação desta versão pós-pós-apocalíptica impressionante de Los Angeles”.

Como de Jonge sugeriu, a maior parte da capacidade do PS5 vem de seu incrível poder de processamento, que permitiu à Guerilla “espremer muita atividade” em áreas menores que provavelmente teriam causado uma queda severa na taxa de quadros no PS4. “Usando o poder de processamento do PS5, podemos executar certas simulações em alta velocidade, criando resultados mais realistas e uma melhor experiência de jogo”, disse de Jonge. Existe até uma “configuração de iluminação especial” que normalmente funcionaria apenas durante as cinemáticas, mas o Costas Ardentes‘ O desenvolvimento focado no PS5 permite que ele permaneça ligado o tempo todo.

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É bastante claro que o desenvolvimento da oeste proibido foi limitado pelas capacidades do PS4, já que o modo de resolução de alta qualidade do jogo bloqueia a exibição em 30 fps, o que é consideravelmente menor do que a maioria dos jogadores espera de um jogo AAA. Muitos jogadores preferem o modo Performance, pois permite 60 fps ao custo de visuais aprimorados. Dito isto, até o modo de resolução do jogo fica ótimo em um PS5.

Com um console tão poderoso quanto o PS5, parece um desperdício não dar a ele a devida oportunidade de se exibir, ainda mais com um jogo tão visualmente marcante quanto Horizonte Proibido Oeste. O Costas Ardentes O DLC visa mostrar esse poder, pois utiliza todo o potencial do console da Sony por meio do desenvolvimento exclusivo do jogo. Embora os desenvolvedores da Guerilla Games tenham expressado que a decisão de concentrar seus esforços na criação Costas Ardentes exclusivamente para o console PS5 estava longe de ser fácil, pode ter sido a melhor escolha, já que o próximo DLC provavelmente se tornará uma das experiências de jogo mais impressionantes da memória recente.

Burning Shores usará todo o poder do PS5

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