Quando Efeito em massa lançado em 2007, era algo especial nos jogos. Como O último de nós durante seu tempo, representou um avanço singular no nível de narrativa que os videogames poderiam alcançar. A desenvolvedora BioWare agora está planejando um novo Efeito em massa parcela, e o estúdio não pode repetir o erro flagrante que cometeu originalmente ao excluir as opções de romance entre pessoas do mesmo sexo do jogo.
Quando o primeiro Efeito em massa lançado, era um console exclusivo para Xbox, um título de prestígio que a crítica e os jogadores elogiaram. No entanto, por ser uma época diferente, alguém decidiu limitar as opções de romance a casais heterossexuais, em sua maioria. O pastor masculino poderia namorar Ashley Williams, e a Shepard feminina poderia namorar Kaidan Alenko. Liara T’Soni era uma opção de romance feminino para ambos os Shepards. Os romances são uma parte importante da Efeito em massa história para muitos jogadores – tanto que existem vários mods que permitem esses romances entre pessoas do mesmo sexo ao longo da trilogia. Qualquer novo jogo no Efeito em massa franquia precisa garantir que não deixe essa responsabilidade para os jogadores.
Uma guerra cultural veio para o efeito de massa sobre o conteúdo sexual
Pouco depois do lançamento do jogo, A Fox News publicou um segmento chamando o jogo de explícito. Geoff Keighley, famoso pelo The Game Awards, tentou informar aos telespectadores da Fox que a situação sexual no jogo foi apenas o resultado de cerca de 30 horas de história e construção de relacionamento específico com os personagens. O jogo estreou muito antes de a Suprema Corte dos Estados Unidos afirmar o direito à igualdade no casamento, e a falta de opções de romance entre pessoas do mesmo sexo parece uma decisão consciente de evitar essa discussão específica na imprensa.
O que torna a falta de opções do mesmo sexo tão flagrante é que a orientação sexual não é importante para Ashley Williams ou Kaidan Alenko, além de sua afeição por Shepard. Seria uma representação sem esforço. Dados os temas maiores em Efeito em massaNa história de sobre tolerância e os laços entre as pessoas, a ausência de romances entre pessoas do mesmo sexo parecia gritante. Agora o Edição Lendária Mass Effect parece mais datado do que deveria por causa disso.
O que faz o Efeito em massa tão especial é a maneira como os jogadores desenvolvem conexões com deles Pastores. Talvez ela seja gentil com todos, mas dá um soco em Conrad Verner só porque sim. Talvez ele seja um cara muito durão, mas sempre ajuda Volus e Salarian a escanear os goleiros. Os mods permitiram que os jogadores deixassem seus Shepards amarem quem eles quisessem. O fato de a homofobia ainda ser um problema 15 anos após o lançamento do primeiro jogo é mais uma razão do que nunca para a BioWare dar aos jogadores a chance de escapar para o Shepard sexualmente orientado (ou quem quer que seja o novo protagonista) de sua escolha.
Mass Effect 3 e Andromeda tentaram consertar seus romances com sucesso misto
Efeito em massa 3 estreou em 2012 e teve seus próprios problemas que pouco tinham a ver com romances. Uma produção apressada para o capítulo final significou que mais do que algumas histórias e personagens tiveram pouca atenção. Duas novas opções de romance entre pessoas do mesmo sexo foram introduzidas como membros do Normandia‘parafuso. Um passa a maior parte do jogo lamentando o marido e o outro carece de qualquer desenvolvimento significativo do personagem depois que o relacionamento começa. Pelo menos, mesmo com um cronograma de lançamento infernal, os desenvolvedores fizeram uma tentativa.
Mass Effect: Andrômeda também sofreu com um desenvolvimento complicado e reação negativa dos fãs após o lançamento. Para crédito desse jogo, existem opções de romance entre pessoas do mesmo sexo com personagens decentemente desenvolvidos. Como forma de economizar tempo, grande parte da história do jogo foi cortada e planejada para ser incluída em DLC ou em uma sequência. Nenhum desses jamais surgiu. Ainda assim, o jogo é melhor do que sua reputação afirma, e uma coisa que o faz funcionar tão bem é a diversidade de opções de romance. Os relacionamentos dos personagens têm histórias e cenas únicas, dependendo do parceiro. A BioWare pode querer executar de tudo associado a Andrômedamas eles devem aproveitar o bom trabalho que o jogo fez nessa área com a nova entrada.
Parte da magia dos RPGs é que o jogador imagina seus personagens como indivíduos distintos. Eles têm personalidades diferentes, tomam decisões únicas e se apaixonam por pessoas diferentes. Se o primeiro Efeito em massa omitiu a maioria das opções de romance entre pessoas do mesmo sexo para evitar má imprensa ou apenas porque era mais fácil, os desenvolvedores do próximo jogo não deveriam cometer o mesmo erro. Não importa o quão bem o jogo funcione, se os jogadores puderem se conectar com o protagonista em um nível pessoal, o novo Efeito em massa o jogo atingirá ou superará as alturas anteriores da franquia.