O Minecraft recebeu outra atualização antes de seu grande lançamento 1.20. A versão 1.19.70 é robusta com as correções de bugs usuais e a preparação para os novos recursos, mas também estamos recebendo algumas mudanças e alguns novos recursos antes da versão 1.20.
Os jogadores poderão dar uma espiada na Arqueologia e no mob Sniffer, que foram adicionados como novos recursos experimentais. A criação de cavalos também foi alterada – agora seu cavalo de estimação pode dar à luz um potro que é potencialmente melhorar do que em termos de estatísticas.
Algumas das mudanças trazem o jogo de acordo com a versão Java, enquanto muitas delas corrigem alguns pequenos bugs e falhas. Vamos a todos eles, então (via Minecraft.net):
Versão 1.19.70, 14 de março de 2023
MUDANÇAS:
Emotes do jogador
Várias melhorias chegaram ao sistema de emotes na Edição Bedrock!
- O uso de emotes agora aparece no chat
- A roda de emote agora tem quatro slots com uma interface aprimorada
- Emoção rápida com novas teclas de atalho
- Classificação mais fácil de emotes
- A criação de um novo personagem agora aplica automaticamente quatro emotes padrão
Confira a Novos recursos de emote para a edição Bedrock artigo para mais detalhes.
BAUNILHA PARIDADE:
Melhorias foram feitas com paridade de baunilha para alinhar com a Edição Java, especialmente com criação de cavalos, mobs e blocos.
Jogabilidade
- Corrigido um problema em que a noite não podia ser pulada se um ou mais jogadores estivessem na tela da morte
- As animações de comer e beber agora estão sempre centralizadas, independentemente da proporção da tela
Mobs
- Cavalos reprodutores agora podem produzir variantes aleatórias (MCPE-129071)
- Ao criar cavalos, o cavalo bebê agora tem a chance de ser melhor do que seus pais em velocidade, força de salto e saúde. Esta mudança destina-se a tornar a criação de cavalos uma forma viável de obter ótimos cavalos, se um jogador começar com bons pais e dedicar tempo suficiente e Cenouras Douradas
- Cavalos não podem mais ser empurrados sobre Cercas cobertas por Tapetes (MCPE-164717)
- O volume do som dos Ghasts agora diminuirá quanto mais longe eles estiverem do player (MCPE-35222)
- Os aldeões agora emitem partículas de raiva quando atingidos por um jogador fora de uma aldeia
- Corrigido um bug em que Piglins Zombificados apareciam no Nether em níveis de luz acima de 11
- Minecarts agora podem ejetar mobs em blocos líquidos (MCPE-120078)
- As bruxas agora beberão uma poção de resistência ao fogo quando estiverem em uma fogueira
Blocos
- Os sinos conectados a vários blocos não caem mais quando um bloco é quebrado
- Observação A atenuação do som do bloco à distância agora é linear (MCPE-164935)
- Sons de impacto de projéteis em blocos e aglomerados de Ametista agora são audíveis
- Dead Bush agora largará Sticks quando quebrado com qualquer ferramenta, exceto Shears, mesmo aqueles com o encantamento Silk Touch. As vinhas não largarão nada na mesma situação (MCPE-163246)
CARACTERÍSTICAS EXPERIMENTAIS:
Já estão disponíveis para teste o Sniffer e o Archaeology que estão chegando no Minecraft 1.20, agora conhecido como Trilhas & Contos! O farejador e a arqueologia são dois recursos experimentais que você pode experimentar nesta versão.
Como esses recursos ainda estão incompletos, em desenvolvimento e considerados um trabalho em andamento, certifique-se de fazer backup de seus mundos antes de ativar os recursos experimentais. Os recursos podem ser ativados ativando a opção “Próxima grande atualização” nas configurações do mundo.
Arqueologia
- Adicionado o item Pincel
- Adicionado o bloco Pote Decorado
- Adicionados quatro fragmentos de cerâmica (braços para cima, caveira, prêmio e arqueiro)
- Adicionado o bloco de areia suspeito
- Adicionada Areia Suspeita ao Templo do Deserto
- Adicionada areia suspeita ao poço do deserto
Escovar
- O Pincel é um item artesanal que você pode usar para escovar coisas
Cacos de cerâmica e potes decorados
- Fragmentos de cerâmica têm fotos neles. Eles não podem ser criados e devem ser encontrados no mundo. Dica: você vai precisar de um Pincel! Ao criar quatro deles juntos, você pode criar um Pote Decorado com uma imagem em cada lado.
- Você também pode usar itens de tijolos em vez de fragmentos de cerâmica na receita de criação. Os lados que foram feitos de itens de tijolos não terão fotos.
- Esmague um pote decorado com qualquer ferramenta de quebra de blocos para quebrá-lo e recuperar os fragmentos de cerâmica! Ou bata com o punho para pegar o pote sem quebrá-lo.
Areia Suspeita
- Templos do Deserto e Poços do Deserto agora contêm Areia Suspeita. Este bloco frágil é difícil de detectar e fácil de destruir, então tome cuidado!
- Se você conseguir encontrar a Areia Suspeita e escová-la com seu Pincel, você extrairá objetos que foram enterrados há muito tempo.
- Estamos dando a você uma visão antecipada desses recursos de Arqueologia. Queremos passar mais tempo desenvolvendo-os. Por favor, deixe-nos saber onde você acha que podemos melhorar ou expandir!
Farejador
- O Sniffer é o vencedor do mob vote do Minecraft Live 2022 e o primeiro (HS1) mob extinto trazido à vida e adicionado ao jogo
- Os farejadores não podem ser tentados ou domados
- Sniffers são mobs amigáveis passivos
- O farejador fareja o ar e ocasionalmente cava em busca de sementes
Torchflower
- A semente Torchflower pode ser plantada em terras agrícolas e cresce em uma flor
- A semente pode ser usada para criar dois Sniffers
- A flor adulta pode ser colhida e replantada, mas também pode ser transformada em corante
CONSERTA:
Estabilidade e Desempenho
- Corrigido um problema em que pressionar simultaneamente o botão “Mine” e “Place” em qualquer dispositivo de entrada ao direcionar um Bloco de Estrutura poderia causar o travamento do jogo (MCPE-155689)
- Corrigida uma falha no Nintendo Switch ao tentar fazer login no modo de rede local
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao entrar em um mundo 1.7.1.0 em 1.8 ou superior (MCPE-165564)
Jogabilidade
- A mira do jogador agora explora/interage adequadamente com os itens à sua frente enquanto nada/plana, em vez de 1 bloco acima de sua posição (MCPE-57257)
- Os jogadores não sofrem mais dano rápido ao tocar em blocos prejudiciais (MCPE-165347)
- Projéteis disparados ao nadar/planar não aparecem mais acima da posição do jogador (MCPE-31896)
- Itens largados ao nadar/planar, manualmente ou ao morrer, não aparecem mais acima da posição do jogador (MCPE-31896)
Mobs
- Corrigido um bug em que um Allay segurando um Lead não podia ser controlado a menos que o jogador tivesse uma pilha completa de 64 Leads na mão
- Os papagaios não tremerão mais enquanto estiverem montados em um cavalo que está girando no meio do salto
- Corrigido um bug que fazia com que entidades globais (por exemplo, Ender Dragon e projéteis) parassem de renderizar quando fora da distância normal de renderização da entidade (MCPE-161136)
Blocos
- Os sons de todos os tipos de botão e alavanca agora são controlados pelo controle deslizante “Blocos” nas configurações de áudio (MCPE-166420)
- A fonte Redstone agora pode alimentar um único bloco de diferentes lados ao mesmo tempo (MCPE-163651)
- Destruir Tronco de Mangue ou Madeira de Mangue agora faz com que as folhas apodreçam corretamente
- End Crystals ocupando o mesmo espaço que um bloco não fará mais com que o bloco desapareça
- Os jogadores agora podem colocar lajes superiores em blocos que são apenas parcialmente bloqueados por uma entidade (MCPE-155016)
- Os jogadores não podem mais ver através de bloqueios parciais ao esgueirar-se ou andar em terceira pessoa (MCPE-156273)
- Composter agora sempre consome um item ao ficar cheio (MCPE-162020)
- A importação de blocos experimentais para um mundo não experimental usando o Bloco de Estrutura agora colocará corretamente blocos desconhecidos, que não podem interagir
- As mensagens de erro sobre a construção fora dos limites de altura do mundo não aparecem mais ao simplesmente interagir com blocos nos limites de altura do mundo de determinados ângulos (MCPE-152935)
- Corrigido um bug em que os Observadores não detectavam alterações devido a dados corrompidos (MCPE-150506)
- Os funis agora puxam itens de cima deles através de todos os blocos que têm uma altura menor do que um bloco completo (MCPE-55824)
Unid
- Bestas agora tremem enquanto carregam flechas (MCPE-152952)
- Ovos de spawn para Snow Golem, Wither e Trader Llama agora aparecem corretamente no inventário e na barra de acesso
- Livros escritos agora podem ser movidos no inventário mesmo quando o jogador tiver livros escritos idênticos
Controles de toque
- A tela Como Jogar foi atualizada com informações sobre os novos controles de toque
- Alterar os modos de entrada de Gamepad para Touch enquanto um item é selecionado retornará o selecionado ao inventário ou o descartará
- Corrigido um problema na tela Fornalha em que tocar duas vezes na janela de saída fazia com que outros slots se tornassem não selecionáveis (MCPE-164589)
- Corrigido um bug em que a divisão da pilha era iniciada automaticamente no primeiro slot ao abrir um baú pequeno
- Botões D-pad esquerdo e direito permitidos para manter a entrada quando o botão de avanço é pressionado (MCPE-155199)
- Adicionado o botão sair do barco quando o jogador cai de uma altura dentro do barco (MCPE-158489)
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de remover a armadura equipada tocando em um item ou bloco no inventário Criativo (MCPE-165790)
- Ajustada a interação do teclado em dispositivos Android para campos de entrada de texto
Interface de usuário
- Corrigido um problema em que a dica de ferramenta “Mina” aparecia ao mirar em um bloco com um Tridente no modo de jogo Criativo (MCPE-44846)
- Navegar para a direita com o manípulo esquerdo do controlador na barra lateral do Marketplace agora a recolhe
- Adicionado um novo ícone ‘Marketplace’ à barra lateral da tela do Marketplace
- Ocean Explorer, Woodland Explorer e Treasure Maps agora mostram o ícone apropriado no inventário (MCPE-163464)
- Corrigido um bug em que a rolagem do mouse no menu suspenso Opções de amigo não rolaria o conteúdo do menu suspenso
- Resolvido um problema em que os elementos gráficos da tela de login/cadastro podiam se estender além dos limites do contêiner da caixa de diálogo
- Ao iniciar um novo mundo no Pocket UI, removemos a mensagem “Press Open Chat to open chat” para jogadores com conversão de texto em fala desativada
- Clicar duas vezes no slot de saída da fornalha não soltará mais o item (MCPE-165079)
- Corrigido um bug em que mover o player ou a câmera com um controlador enquanto a conversão de texto em fala para a interface do usuário estava ativada fazia com que o narrador dissesse “X de Y”
- Corrigido um bug em que a tela Editar Mundo não podia ser aberta para um mundo se o diretório do mundo correspondente tivesse um espaço nele (MCPE-166763)
- A tela de carregamento não pisca mais ao entrar no Nether no modo VR imersivo
- A animação de troca de itens agora é reproduzida ao trocar itens da hotbar do mesmo tipo com a mesma durabilidade
Modo Espectador
- Percorrer blocos na visão em terceira pessoa não faz mais o zoom da câmera aumentar e diminuir o zoom em direção à cabeça do jogador (MCPE-160467)
- End Gateways não podem mais ser usados no Modo Espectador (MCPE-165689)
reinos
- Adicionado um botão Entrar na tela Realms se o jogador ainda não estiver conectado
- Corrigido o problema em que o botão “Encontrar amigos” e os botões “Fechar reino” seriam focados automaticamente quando a guia “Membros” ou “Assinatura” fosse clicada
- Corrigido um bug em que os jogadores não conseguiam criar outro mundo em Realms se a primeira tentativa de criar mundo em Realms fosse interrompida
- Corrigido um bug em que os jogadores podiam ver pacotes aplicados duplicados com títulos desconhecidos na primeira vez que entravam na tela de configurações do Realms
- A redefinição de um mundo Realms agora atualiza corretamente as configurações do mundo
- Removido o botão Fechar na caixa de diálogo pop-up Jogar no Realm ao usar controladores
- Atualizado o texto de confirmação de reinicialização/substituição do mundo para deixar mais claro o que cada função faz
- Corrigida a lista de mundos não atualizando com um novo reino imediatamente após aceitar um convite
- Em Realms Settings->Membros, o menu suspenso ‘…’ agora pode ser aberto/fechado com a tecla Enter e navegado com as teclas de seta
Além disso, atualizações técnicas e comandos de PC foram ajustados para jogadores de PC – leia sobre tudo isso em Site oficial do Minecraft da Mojang.
Deixe-nos saber o que você acha dessas mudanças nos comentários.