Prévia prática de Dead Island 2

Já se passaram quase 12 anos desde que Techland e Deep Silver lançaram Ilha morta, um RPG de ação em mundo aberto que colocou os jogadores no meio de uma ilha infestada de zumbis e deu a eles armas e habilidades únicas para sobreviver. O jogo foi elogiado por sua atmosfera e progressão de personagem, mas criticado por sua infinidade de problemas técnicos e apresentação menos do que estelar. Apesar da recepção mista do jogo, no entanto, uma sequência foi agendada para lançamento em 2015, mas foi adiada, com Dambuster Studios eventualmente assumindo o manto de desenvolvedor do jogo. Agora com lançamento previsto para 21 de abril de 2023, Ilha Morta 2O atraso de apenas parece ter beneficiado seu desenvolvimento, pois está se transformando em uma experiência de sobrevivência polida que supera seu antecessor em todos os aspectos.

Os jogos de sobrevivência de zumbis existem há décadas, com a maioria deles seguindo uma fórmula específica que evoluiu com o tempo. Embora o gênero esteja longe de ser algo novo, Ilha Morta 2 prova que não é coisa do passado, já que o jogo não apenas melhora seu antecessor, mas também oferece a atmosfera, o combate, a exploração e a história que os jogadores desejam de uma experiência de sobrevivência zumbi. A CBR pôde colocar a mão na massa Ilha Morta 2, passando um tempo em uma Los Angeles infestada de zumbis com os seis personagens jogáveis ​​do jogo. Embora ainda seja um trabalho em andamento, isso me deu motivos mais do que suficientes para aguardar o lançamento completo desta tão esperada sequência.

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O sistema FLESH de Dead Island 2 cria combate realista

Ilha Morta 2O combate de é o destaque do jogo, pois é diferente de tudo no gênero de sobrevivência zumbi em primeira pessoa. O sistema FLESH do jogo faz com que as armas quebrem processualmente a pele e os ossos dos zumbis, criando alguns dos combates mais realistas e responsivos já vistos em um videogame. Os desenvolvedores da Dambuster Studios têm apresentado Ilha Morta 2O sistema FLESH já existe há algum tempo, mas é muito mais satisfatório experimentar do que simplesmente testemunhar. A resposta processual de cada ataque me fez sentir como se estivesse no controle total de como derrotei um zumbi, levando-me a ser mais estratégico e preciso com cada ataque do que o combate dessa natureza normalmente exige.

Embora dar aos jogadores a capacidade de desmembrar os inimigos seja algo que jogos como Espaço morto utilizaram no passado, Ilha Morta 2 dá um passo além, não apenas permitindo que os jogadores desmembrem os inimigos, mas registrando cada ataque com tanta precisão que qualquer desmembramento descreve com precisão onde um inimigo é atingido. Durante minha prévia do jogo, descobri que se eu usasse uma espada para atingir um inimigo no pulso, seria exatamente aí que o desmembramento ocorreria. Este é um salto enorme neste estilo de combate, já que outros jogos como esse geralmente dão hitboxes aos inimigos que predeterminam sua resposta com base na localização geral de um ataque.

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As cartas de habilidade e personalização de armas de Dead Island 2 permitem diversos estilos de jogo

Dead Island 2 jogador com lâmina elétrica sufocando zumbi

Ilha Morta 2O sistema de habilidade do é o coração de sua personalização de estilo de jogo com quatro categorias de “cartas de habilidade” que oferecem vários benefícios para combate e jogabilidade. As cartas de habilidade são movimentos de combate básicos, como o Flying Kick, que permite aos jogadores realizar um poderoso ataque de salto e chute. As cartas de habilidade de sobrevivente concedem bônus à capacidade de sobrevivência, como um aumento de resistência ou saúde. Cartas de Extermínio são cartas de habilidade únicas para cada Extermínio, muitas vezes fornecendo bônus para suas habilidades inatas e pontos fortes de estatísticas. A categoria final são as cartas Numen, que infelizmente não estavam disponíveis nesta prévia. Embora eu não tenha experimentado toda a extensão de Ilha Morta 2No sistema de habilidades de , uma parte decente do meu tempo na prévia foi gasta experimentando vários estilos de jogo, especialmente porque certas cartas de habilidade beneficiavam alguns Slayers mais do que outros.

Há também o sistema de personalização de armas do jogo, que incentiva diferentes estilos de jogo e exploração. Ilha Morta 2 é o paraíso dos saqueadores, com peças de armas encontradas espalhadas pelas ruas infestadas de zumbis de Los Angeles e projetos para encontrar e comprar que desbloqueiam novos mods e vantagens para armas. Uma das minhas primeiras armas modificadas foi uma lâmina elétrica que atordoa os zumbis assim que seu medidor de atordoamento se enche.

O que mais me surpreendeu, no entanto, não foi a personalização em si, mas a maneira como o mundo respondeu às minhas armas modificadas. Por exemplo, em um ponto durante minha prévia do jogo, encontrei um zumbi parado em uma piscina. Fiquei na beira da piscina e bati na água com minha lâmina elétrica, e a corrente elétrica viajou pela água e atordoou o zumbi. A gasolina também respondeu da mesma forma quando eu a acertei com uma arma modificada por fogo.

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Os personagens e a história de Dead Island 2 superam seu antecessor

Dead Island 2 Amy sentada em uma lanchonete enquanto zumbis atacam do lado de fora

Ilha morta certamente tinha uma história e uma variedade de personagens únicos para contar, mas o jogo de sobrevivência zumbi original da Techland ainda parecia mais uma experiência de fliperama de pizzaria do que qualquer outra coisa. Ele oferecia uma narrativa e personagens dos quais os jogadores poderiam facilmente partir sem sentir qualquer atração emocional ou obrigação de retornar. Ilha Morta 2 melhora seu antecessor com uma narrativa substancial e personagens interessantes o suficiente para merecer o fechamento adequado de suas histórias, incluindo os personagens jogáveis, os Slayers. Sem estragar nada sobre a história, direi que (como no primeiro jogo) cada Slayer jogável é imune ao vírus zumbi.

Existem seis assassinos para escolher em Ilha Morta 2, e embora jogar como um ou outro não pareça mudar muito sobre o jogo, mas o diálogo do personagem jogável, cada um deles tem habilidades inatas e pontos fortes e fracos de estatísticas que são exclusivos deles. Por exemplo, eu gostei muito de jogar como Amy, que atingiu o máximo de agilidade e as habilidades Relief Pitcher e Divide and Conquer, que permitem que ela recupere resistência ao atirar uma arma em um inimigo e concede a ela um pequeno aumento de dano quando ela ataca isoladamente. zumbis, respectivamente. As estatísticas e habilidades de cada personagem abrem uma ampla variedade de estilos de jogo possíveis, especialmente ao adicionar as inúmeras cartas de habilidade do jogo.

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Dead Island 2 cria a atmosfera perfeita para um apocalipse zumbi

Dead Island 2 zumbis na praia

Um apocalipse zumbi deve parecer frenético, estressante, misterioso e, às vezes, solitário. Ilha Morta 2 consegue criar essa atmosfera perfeitamente enquanto ainda utiliza seu combate exagerado e humor negro para ocasionalmente aliviar o tom. Seja o som de passos estrondosos no andar acima de mim ou o pensamento de que um zumbi pode estar à espreita na esquina, raramente houve um momento em minha prévia do jogo em que me senti confortável ou seguro. Eu até me senti assustado às vezes, independentemente dos esforços do jogo para me agradar.

O que realmente leva Ilha Morta 2A atmosfera de um nível acima em comparação com seu antecessor é a sensação de perigo que pressiona o jogador, já que muitas vezes se mostra uma experiência desafiadora. Não só é bastante fácil fazer muito barulho e rapidamente ser dominado por todos os zumbis na área imediata, mas depois do primeiro chefe do jogo (que não é um passeio no parque, devo acrescentar), os zumbis começam a evoluir para níveis mais fortes. , inimigos mais ágeis, que sem dúvida forçarão os jogadores a alterar seu estilo de jogo.

Geral, Ilha Morta 2 parece prestes a surpreender os fãs do original com seus enormes saltos em gráficos e jogabilidade. Pessoalmente, não me canso de seu combate satisfatoriamente realista, personalização detalhada adequada para vários estilos de jogo, narrativa envolvente e personagens simpáticos e atmosfera desconfortável, mas divertida. Dambuster parece ter pegado um jogo quase esquecido e o transformado em uma série que os fãs do gênero de sobrevivência zumbi provavelmente se lembrarão por superar seu antecessor em todos os sentidos.

Desenvolvido pela Dambuster Studios e publicado pela Deep Silver, Dead Island 2 será lançado em 21 de abril de 2023 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S.

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