O DCU de James Gunn pode trazer de volta jogos vinculados

Enquanto a poeira baixa após o turbilhão no DC Studios, James Gunn e Peter Safran estão trabalhando duro para construir seu novo DC Universe compartilhado. Sua ambição de vincular os videogames aos filmes e shows pode trazer de volta um mercado de jogos testado e comprovado: o videogame vinculado. O plano, como Gunn descreveu, é que os videogames da DC contem histórias entre os filmes, para que os eventos desses jogos sejam canônicos em seu universo. No entanto, como qualquer fã que esperou Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça ou qualquer um dos Batman: Arcam jogos sabe, os jogos têm um longo prazo de entrega.


Como os consoles ficaram mais poderosos e os jogos mais complexos, criar um jogo em um ou dois anos ainda é uma grande pergunta. No entanto, nos anos 90 e 2000, havia um mercado dedicado para jogos vinculados a filmes de estúdios notáveis. Esses jogos são frequentemente considerados “ruins” porque o curto tempo de espera levou a jogos repetitivos que às vezes tinham muito pouca semelhança com o filme que deveriam promover. Outras vezes, os jogos apresentavam histórias de filmes e dublagem original das estrelas do filme. Gunn quer usar atores de cinema nos jogos da DC, gerando respostas raivosas dos dubladores. O que Gunn quer fazer não é sem precedentes, mas conforme os jogos evoluíram, é ainda mais ambicioso.

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Como a estratégia de jogos DCU de James Gunn se compara aos jogos tie-in

Desde o jogo ET: O Extraterrestre quase destruiu a Atari e o negócio de videogames, os jogos vinculados têm sido arriscados. Ainda muitos filmes nos gêneros de ficção científica e fantasia mergulharam em videogames, desde Guerra das Estrelas para a Marvel. A Activision fez uma série de jogos vinculados para o homem Aranha filmes, e o incrivél homem-Aranha 2 jogo apresentava muitos elementos copiados quase diretamente para Homem-Aranha da Marvel da Insomniac. Outro fedor percebido de um filme, X-Men Origens: Wolverine entregou possivelmente o melhor videogame Wolverine (até o lançamento do novo Insomniac, é claro). Houve jogos no Harry Potter e Matriz universos que os fãs achavam que eram ruins e preguiçosos.

Usado tanto como promoção para o filme quanto como fonte de receita, o jogo vinculado ao filme costumava ser muito difícil de realizar. Os desenvolvedores tiveram que trabalhar quando o filme ainda estava em pré-produção e cumprir ou superar a data de lançamento do filme. Isso geralmente levava a jogos muito curtos e repetitivos com gráficos horríveis, mesmo para a época. O jogo de empate para o malfadado Mulher Gato filme estrelado por Halle Berry era tão ruim que a Warner Bros. quase considerou multar futuros licenciados se eles entregassem um produto tão abaixo da média. À medida que os avanços nos gráficos e na complexidade dos jogos aumentavam os prazos de entrega necessários, o jogo de empate desapareceu. James Gunn quer trazê-lo de volta.

As pessoas que jogaram os jogos, mas não pagaram o preço total por eles, muitas vezes gostaram deles, especialmente se gostaram do filme em que foi baseado. Ainda assim, o plano de Gunn pode funcionar com atrasos significativos e cooperação suficiente entre os desenvolvedores e a DC Studios antes de novos lançamentos. Caso contrário, as mudanças exigidas pelas circunstâncias do mundo real em filmes ou shows podem fazer o “cânone” de um jogo entrar em conflito com o resto do universo.

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Os jogos vinculados da DC Comics estarão por trás das histórias no capítulo 1: Deuses e monstros

Uma imagem do Superman parecendo contente na frente de algumas nuvens do All-Star Superman.

Quando pressionado sobre a estratégia de videogames da DC Studios, Gunn apontou que o jogo “Superman” ficaria entre as várias parcelas de sua história, como Superman: Legado e A Mulher do Amanhã sobre seu primo. Isso significa que o jogo vinculado ao filme seria, idealmente, lançado na época do segundo filme. Os eventos do jogo podem configurar A Mulher do Amanhã ao fornecer um epílogo para Superman: Legado. Isso se tudo der certo, no entanto. É possível que atrasos no jogo possam atrasar até mesmo o lançamento do filme da Supergirl.

Da mesma forma, um filme pode passar por refilmagens pouco antes da estreia. Um jogo programado para estrear na mesma época seria incapaz de refletir essas mudanças. Assim, a história do jogo seria incongruente com a história dos filmes ou o jogo seria atrasado, até arquivado. Gunn disse que respeitava as edições de última hora dos filmes da Marvel Studios. Se ele adotar um estilo semelhante com filmes ou programas DCU, os jogos que deveriam estar vinculados terão problemas. No entanto, é possível que a Warner Bros. e a DC Studios não se importem com isso. Eles vão querer que seus jogos sejam satisfatórios e coesos com a narrativa maior. Se eles conseguirem, isso trará de volta o jogo vinculado ao filme de uma maneira muito grande.

Há tantas maneiras pelas quais os novos planos da Warner Bros. Discovery para o Universo DC podem falhar. O desejo de tornar os videogames uma parte significativa do novo Universo DC é um dos objetivos mais ambiciosos dos estúdios. No entanto, se eles vencerem as probabilidades e tiverem sucesso, um novo mercado para o desenvolvimento de videogames poderá se abrir. Bem, não é um mercado “novo”, um mercado antigo que deve ser reiniciado nos dias modernos.

O DCU de James Gunn pode trazer de volta jogos vinculados

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