Revisão: Figment 2: Creed Valley – Destructoid

Somos todos crenças firmes

Passo muito tempo absorto em minha própria cabeça, então estou familiarizado com a paisagem. No entanto, ainda estou aprendendo a lidar com toda a confusão. A terapia ajuda, mas às vezes olhar as coisas de outra perspectiva pode dar sentido às coisas. 2019 Invenção tentou fazer exatamente isso escalando você como Dusty, a coragem da mente, e fazendo com que ele explorasse um cérebro confuso.

Invenção não foi um clique sólido para mim. Tinha uma estética fácil de apreciar, apresentando arte maravilhosa e música agradável. Também tinha uma paixão óbvia por empurrá-lo para frente e para cima. Havia uma coesão perceptível em todo o projeto, fazendo com que parecesse tudo o que poderia ser. No entanto, faltava algo que estou tendo dificuldade em descrever. Aqui vai:

Invenção não tem mastigação suficiente.

Isso não quer dizer que seja um jogo insubstancial. É apenas um que não fornece estímulo suficiente para as partes analíticas ou cognitivas da minha mente. Também não quero dizer que não gostei. Apenas me deixou esperando que Figura 2: Creed Valley faz um trabalho melhor em me dar algo para mastigar.

Captura de tela por Destructoid

Figura 2: Creed Valley (PC (Revisado), Trocar, PS4, Xbox One)
Desenvolvedor: Bedtime Digital Games
Editora: Bedtime Digital Games
Lançado: 9 de março de 2023
Preço sugerido: US$ 24,99

Para responder ao que pode ser a pergunta que vem à sua mente: Não, você não precisa jogar Invenção para entender o que está acontecendo Figura 2. Não gasta muito tempo na introdução, mas os personagens e as situações são simples o suficiente para entender, e não há muito em termos de contexto do último jogo que você precisa.

Dito isso, você pode muito bem começar com Invenção. Nenhum dos jogos da série é particularmente longo, com cerca de 5 horas cada, e a arte e a mecânica são tão coesas entre os dois jogos que fluem bem um para o outro.

Em Figura 2: Creed Valley voltamos a juntar-nos a Dusty, que é a coragem da mente, e a Piper, a repugnantemente otimista pássaro amigo. Eles têm a tarefa de mergulhar no titular Creed Valley para lidar com alguma desordem mental. No mundo real, o cara em cuja cabeça eles moram quer comprar uma casa e está fazendo hora extra. Isso está decepcionando sua família, então espero que, ao separar parte de sua bagagem mental, ele pare de definhar no escritório.

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Criticar como um idiota

Eu mencionei anteriormente que Figura 2 é quase uma continuação direta de tudo o que é Invenção. Isso é radical, pois tudo o que fez Invenção vale a pena jogar é transportado. No entanto, isso não é radical no sentido de que tudo o que reclamei na introdução ainda está aqui.

Figura 2 (e por extensão, Invenção) tem muitos pontos fortes apreciáveis. Parece maravilhoso, empregando um estilo de arte desenhado à mão que combina 2D e 3D de maneiras convincentes e significativas. Ele também tem uma trilha sonora emocionante, fazendo gestos sutis com as mãos para ser um musical completo. Os chefes vão cantar para você e, às vezes, essas músicas são cativantes.

É também uma experiência bem polida. Ele esconde suas costuras muito bem a ponto de para descobrir o que eu não assim, tenho que fazer algo que não estou preparado para fazer: usar meu cérebro. Você poderia parar totalmente aqui na revisão. Se você gosta da aparência de Figura 2: Creed Valley, não é realmente uma experiência ruim. Vale a tentativa.

No entanto, seus problemas – ou talvez apenas os problemas que tenho com ele – são matizados.

Figment 2: Canção de opinião de Creed Valley
Captura de tela por Destructoid

As crianças não podem possuir casas

A jogabilidade de Figura 2 é extremamente simples. Você bate nas coisas com sua espada e depois também rola. De certa forma, é como muitos jogos. Por exemplo, é como A lenda de Zelda ou Túnica. No entanto, enquanto esses jogos começam a rolar em mais mecânicas, você basicamente para de bater e rolar com Figura 2.

Eu mantive um se perguntando se Figura 2 é na verdade um jogo voltado para crianças. Então percebi que as crianças não podem ter casas próprias e não têm esperança de ter casas, e fiquei muito confuso. Então o diálogo continuou fazendo trocadilhos, e o sentimentalismo de Piper fez meu coração escuro e cansado sentir náuseas. Então, tudo o que posso dizer com certeza é que meus polegares musculosos e carnudos não ficaram impressionados com a falta de profundidade na jogabilidade.

Figura 2 também é extremamente linear e previsível. Isso não é necessariamente uma coisa ruim. Posso lidar com a linearidade, mas meio que sinto que o jogo pode ser jogado sozinho. Isso realmente não lhe dá muito arbítrio, o que me faz pensar por que estou aqui.

Batalha contra os pensamentos Figment
Captura de tela por Destructoid

Todo o trabalho e nenhuma diversão fazem de Jack um garoto chato

A história também não é ótima. Não é ruim, mas sinto que já vi cada faceta disso antes. O todo “você está trabalhando muito e deixando a vida passar” é um território tão bem trilhado. Faz muito tempo desde que eu vi O brilho, mas tenho certeza que é disso que se trata. Também não tem muito mais a dizer sobre isso além de “não”. Uma lição de moral que O brilho provavelmente fez muito melhor.

Olhando para Figura 2 de qualquer ângulo que não seja um estritamente estético alguém faz parecer que falta. Mas como ele executa suas imagens e sons com tanta habilidade, é realmente difícil identificar onde está faltando. É uma paixão tão bem polida e tangível que foi criada que, desde que você tenha um bom vetor sobre o que esperar, ainda é possivelmente um bom momento. Acho que posso ser muito cínico e cansado para me conectar com sua gentileza e otimismo.

(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)

Revisão: Figment 2: Creed Valley – Destructoid

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